个人随笔 【信贷投放博弈论·第3篇】素材与创意的暗战 信贷广告的创意,不只是“好看”,而是“好打”。当素材成为用户认知的第一入口,创意就不再是附属品,而是博弈工具。这篇文章试图回答一个问题:在信贷投放中,素材与创意到底如何影响用户的决策行为与平台的分发机制? Brian不会脱口秀 个人观点信贷行业广告投放
个人随笔 【信贷投放博弈论·第2篇】归因与回传策略的较量 在信贷投放的复杂博弈中,策略归因与数据回传从来不是孤立变量,而是影响投放效率与模型演化的关键杠杆。本文将深入拆解两者之间的动态关系,揭示信贷行业在“策略闭环”上的真实挑战与优化路径。 Brian不会脱口秀 信贷行业广告投放经验分享
个人随笔 【信贷投放博弈论·第1篇】学习期与种子人群的攻防战 冷启动阶段,信贷产品如何精准投放?本文将围绕“学习期”和“种子人群”两个核心变量,拆解其策略设计、数据反馈与风险控制机制,帮助产品人构建更具穿透力的投放模型。 Brian不会脱口秀 信贷行业冷启动广告投放
个人随笔 信贷投放博弈论:序章 信贷投放不是“谁出钱谁说了算”,而是一场多角色、多目标的系统博弈。从策略制定到执行落地,每一步都藏着协同与冲突。本文作为系列序章,将从博弈论视角重新审视信贷投放的底层逻辑,开启一场关于“投放系统性”的认知重构。 Brian不会脱口秀 个人观点信贷行业广告投放
产品设计 账务系统-违约金收不回来怎么办? 在涉及到金融、财务等系统的产品中,常常会有因为政策或其他原因对费用进行减免或者或降低的情况,此类场景涉及的类目、环节较多,设计起来相对比较复杂。 产品OK 信贷行业设计流程账务系统
产品运营 互金消金头部公司,怎么做运营? 信贷行业的玩家可以分成若干梯队,在这些梯队中,不乏一些头部玩家的身影,那么,这些头部玩家是怎么做运营的?信贷行业的营销运营,可以大致分为怎样的阶段呢?这篇文章里,作者就进行了总结,一起来看看吧。 运营学记 互金信贷行业数据驱动
业界动态 互金信贷风控体系详解 编辑导语:互联网金融发展的时间不长,但在影响规模上可不小。最初的互联网金融和金融互联网的争论是围绕信贷进行的。在我们日常生活中,信贷的使用还是比较普遍的,信... 雷帅 3年中级信贷行业