产品设计 以组件化思维为出海游戏设计商城系统——落地篇 导语:对网游的设计来说,往往需要进行设计商城系统这一步骤,在《以组件化思维为出海游戏设计商城系统——规划篇》中,作者提到了针对公司游戏产品现状进行优化的三个方... 十万号子手 2年初级商城系统
产品设计 通用合同管理系统设计方案(二) 合同管理,仅仅把合同附件和合同相关数据管理起来,最多能起到的作用的就是统一、集中管理,做到这一层面,远没有体现出合同管理的价值。合同管理最终还是要为业务和管... 墨语 1年初级合同管理系统
产品设计 通用合同管理系统设计方案(一) 导读:公司的经营活动离不开合同,合同的签订离不开审批,抛开审批谈合同管理将显得很空洞,但是在合同管理中,仅仅有合同审批流程是不够的,审批是过程,而合同管理系... 墨语 2年初级合同管理
新零售 新零售驱动下,超市购物服务系统设计策略研究 编辑导语:新零售(New Retailing),即个人、企业以互联网为依托,通过运用大数据、人工智能等先进技术手段,对商品的生产、流通与销售过程进行升级改造,进而重塑业态... Hello_大冰哥 2年初级系统设计
产品设计 如何设计绩效系统?(OA 系统篇) 本文对绩效系统设计展开分析,笔者拆解了详细的流程步骤,并对设计过程中的一些问题进行了思考总结,希望能够给你带来些启发。 去年年底,公司开始做绩效管理线上化。 ... 司马特小分队 1年OA 系统初级
产品设计 行业差异对系统设计影响大吗?这个观点有点不一样 对于本文的话题来讲,若去面试中阶产品经理,仅了解行业差异,还能说得过去。若想做好一个公司的采购系统,就需要理解细分行业的业务模式和企业独有的管理方法。这样,... 营销数字化实战 2年初级系统设计
产品设计 商品管理系统设计(三):商品管理 前面两篇文章分别介绍了商品管理系统中的类目设计和属性库搭建,它们只是为商品管理起到辅助的作用,而商品管理真正的核心在于商品,所谓无商品不电商。 01 什么是商品... 双栖产品手记 2年初级商品管理
产品设计 商品管理系统设计(二):属性库搭建 上篇文章为大家分享了商品管理中的类目设计全解析,而作为类目的“家属”——属性,也是商品管理中必不可少的一部分,属性是类目的核心。本篇文章就与大家详细聊聊商品管理... 双栖产品手记 2年初级属性库
产品设计 商品管理系统设计(一):类目设计怎么做? 商品类目设计是电商系统中核心的环节之一,它与其他系统都有着直接的关系,是构建并链接各个系统模块的桥梁。本文将从定义和方法出发,结合案例,深入浅出地阐述类目的... 双栖产品手记 2年初级商品类目设计
产品设计 产品设计:设计一款通用型合同管理系统 合同管理系统是一个企业参与信息化系统建设比较重要的一部分。本文结合笔者的项目经验,尝试为读者呈现出一个具备行业通用性的、相对较完整的合同管理软件设计思路。作... 产品路漫漫 2年初级合同管理
产品经理 高阶产品经理:用系统解决问题 当产品经理有了一定的经验之后,不应该像新人时候那样只关注变现层,在功能细节层面过度用力,他们需要站在更高的层面,对系统进行思考。 不少刚入行的产品经理,视角... 誓博 2年产品经理初级
产品设计 产品设计思考:绩效管理系统详解 本文对绩效管理系统设计展开分析,笔者拆解了详细的流程步骤,并对设计过程中的一些问题进行了思考总结,希望能够给你带来些启发。 前段时间,笔者所在公司正在寻找绩... 伊甸东 2年初级系统设计