产品运营 移动互联网变现方式分析:移动端广告变现(下篇) 上一篇文章就应用分发做了详细介绍,本篇文章重点介绍广告变现这块。 在分析前,先简单说下我对广告的定义。很多同学会将广告理解成平面广告、电视广告那些传统广告,... 阿虎讲运营 广告变现渠道运营移动互联网
产品经理 为什么你每次和开发沟通需求,都像打仗一样? 今天不谈产品规划,也不谈框架,更不谈原型,咱们谈谈为什么你的需求每次和开发沟通,都像打仗一样? 沟通的场景 PM:战斗在革命一线的同志,为了革命成功后能快速步入... 许冬 产品经理开发沟通经验
产品运营 社交型产品:如何设计有用的会员体系 你可以设置一个简洁到只有认证的会员体系,也可以设置一套完整的升级、转化、勋章等多种维度的会员体系,形式可以很多样,但最核心的还是,这样的会员体系,对于正在运... 粉小圆 会员体系社交型产品
产品设计 干货贴:如何设置灵活可配置的安卓升级机制? 安卓App升级机制该如何设计才能灵活可配置?作者对此分享了几点看法,一起来学习下。 为什么要做“非传统的”升级提示框 如果是经常用苹果手机的用户,app通常是自动升... ShirleyW App升级安卓升级机制应用升级
业界动态 秒拍、头条、快手,移动短视频领域的No.1花落谁家? 在这个战场里,当年的第一梯队中,去掉刚刚挂了的微视,只剩下秒拍和美拍两个资历老一些的玩家。新生代的玩家里,既有快手这种裹挟海量用户异军突起的,也有今日头条和... 柳胖胖 今日头条快手短视频
产品运营 我对社群的所有理解:全解社群运营系统 今天系统地聊聊社群运营,在之前文章中已经提到过的内容会在这篇文章里一笔带过,当然也有一些是基于原来文章基础上的一些新的理解和看法,所以你今天看到的这篇文章,... 超哥Jason 社群社群运营运营体系
交互体验 来自腾讯交互设计师的分享:交互微动效设计指南 本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提... 腾讯大讲堂 交互微动效设计建议设计指南
产品运营 知乎简史1:为了理解知乎,我分析了创始人的2699个回答和200位种子用户 想到成长的最好办法还是先找到行业的标杆,学习他人的思路并加以应用,内容社区PGC这方面的标杆必然少不了知乎。 从2010年创始之初,知乎在互联网行业一直就有着不小的... Nairo PGC内容社区内容运营
业界动态 巨头入场,政策收紧,互联网金融还有机会吗? 时间回拨到2015年,最火的创业领域非互联网金融莫属,从北上广深到内地三四线城市,网贷、担保等互联网金融平台遍地开花。全民皆金融。火爆程度远胜于今天的共享单车模... 南七道 互联网金融互金行业创业
产品设计 从游戏中学习产品设计01:充值篇 游戏中的充值系统如何与产品设计相互挂钩的?一起来看看作者的解读。 游戏,是人类文明的最基本组成部分之一,已知的最古老的数字游戏,是早在公元前15世纪到公元前11... 田宇洲 充值系统案例分析游戏
用户研究 产品经理想有话语权,首先要学会做用户分析 真正了解用户的产品经理才应该有话语权。 我们谈到用户分析,扯到用户画像,再去搞用户调研,然后发现转了一大圈,用户还是隔得好远,付出了那么多,到头来收效却甚微... 御风而行 产品经理用户分析用户研究
产品经理 用户需求:要“倾听”而非“听从” 用户说出来的,只是表面的需求,要通过需求分析,找到其本质的需求,然后为这种本质需求设计解决方案。 苹果公司创始人乔布斯曾经说过:“People don’t know what they ... 潘伟涛 产品经理案例分析用户需求