产品经理 大厂方法论:点解鹅厂产品心法(上篇) 对于产品经理来说,学习就如同产品迭代一样重要,只有通过持续的学习,才能不断完善自身知识体系,建立起属于自己的能力框架。 作为产品经理来说,自己打造的最重要的... 威廉 2年中级产品方法论
用户研究 如何设计用户行为旅程图和故事板? 用户体验地图和故事板是在用户画像和调研工作上,进一步丰富和还原用户的行为和体验。 用户画像是构建代表性的用户群体,而用户体验地图是构建用户在场景之中的行为、... 柯善千 2年初级故事板
产品设计 功能设计:评论,如何更好地提高产品活跃度? 评论功能对于提高产品活跃度、增强用户粘性、营造良好的社区氛围具有关键性的作用。如何针对自身产品定位,以及产品用户群特征合理地设置评论功能呢?以下,笔者将为大... Schaw 2年初级功能设计
产品运营 社区运营最强7招:每一招都离不开“人” 文章通过7个案例,分别对不同的互联网社区在人的运营实操手段上进行剖析。enjoy~ 前段时间,一家B轮公司的CEO和笔者聊起,他们正打算孵化的社区产品。2个小时里他竟然... 运营教授 2年初级社区运营
业界动态 致新媒体人:为什么我劝你别做新媒体 新媒体是手段,不是目的。手段是易变的,而目的是不变的。 为什么我劝你别做新媒体? 因为新媒体是手段,不是目的。 「手段」是易变的,「目的」是不变的,如果围绕易... 胡晨宇 2年中级新媒体时代
产品设计 产品感获取:抖音注册登录流程组件模仿 本文笔者将对抖音注册登录流程的原型和需求文档进行还原,向大家展现整个注册登陆全流程,以及其中一些容易被人们忽略的细节问题。 前段时间有幸看到纯银大大微博发出... 安 2年初级抖音
产品设计 一套国外系统的产品创新方法论 历经产品创新设计课程的学习,作者整理并分享了一套基于“有用户、有市场、能变现”这三点的产品创新方法论,enjoy~ 历时半年,两个产品创新设计的studio,和一群讲着意... 牛奶 2年中级产品创新设计
产品设计 支付系统设计白皮书:会员(客户)系统设计思路 客户系统分为内部客户与外部客户两种,内部客户是指集团内部的公司或个人,外部客户则是使用平台服务且与集团无关的外部公司或者个人。 客户类型: 分为内部客户与外部... 支付学院 2年会员系统初级
产品运营 用户运营策略方案之:青年兴趣活动平台Someet 文章对Someet用户进行了金字塔模型的划分,并设计对应运营策略,一起来看看~ 爱往外跑爱玩儿,但也直到最近,才知道这个曾经红极一时的「高配版撒腿去嗨版豆瓣同城」平... 安妮塔 2年Someet初级
业界动态 中美掀起折扣零售开店潮,人民迈向第四消费时代 第四消费时代正在回归消费本源,崇尚理智消费,人们开始反思,那些毫无意义的攀比消费,以及那种挥霍无度的消费习惯。 日本作家三浦展提出过“第四消费时代”这个概念,... 吴俊宇 2年初级消费时代
产品运营 最聪明的品牌都在借助UGC提高用户消费体验 现在,电商平台的竞争愈演愈烈, 每个企业都在寻找新的出路,在促销内容上变出新花样。完全靠自己做品牌宣传,既费时又费力,所以,最聪明的品牌都在借助它们最强大的资... Runwise创新 2年初级用户体验
营销推广 “真善美”运营心法,10万+不需要贩卖焦虑感 很多的营销心法都告诉我们,要抓住“人性之恶”来做产品运营——打卡、徽章类活动激起用户的“攀比心”;付费会员和特殊的会员待满足用户的“虚荣心”……似乎不挖掘“七宗罪”就做... Hysterin 2年初级锦鲤营销