产品设计 设计师如何坚守用户体验设计的初心? 最近又重新纠结了一下这个老问题:关于产品商业用户目标与设计师自身价值观追求的矛盾冲突。对于这个问题,我的观点在过去几年内曾走向截然不同的两个极端,从最早期人... 鸿影 用户体验设计师
产品设计 译文|用户体验是一个流程还是一份工作? 琴是一个交互设计师。在一次电话销售里,客户问他是否做“用户体验。”他向客户说是的,客户问为什么他不叫“用户体验设计师?“琴解释说,这两个词都可以描述他的工作内容。客... IrioLee 用户体验译文
交互体验 用户体验部门最忌孤军奋战 根据在用户体验调查领域领先的尼尔森诺曼集团的定义,用户体验包括终端用户与公司交互的各个方面——包括服务和产品。 整体的用户体验远不止用户界面,因此靠一个用户体... Sandra 团队协同用户体验
产品设计 译文|个性化–移动用户体验的支柱 提供给用户与自己的利益、需求和位置相关的内容是充分利用移动技术的关键。 当你在咖啡馆订购一杯带一块奶油的简易拿铁咖啡,你需要的是在根据你的口味进行定制行为。... IrioLee 个性化用户体验译文
交互体验 用户体验的十大原则 1.体验是属于用户的 设计师并没有创造体验,他们只是创造体验的媒介,两者之间非常不一样。因为体验是主观的,所以它并不能按照实物产品的方式被设计出来。然而,这并... 纸皮小火车 原则用户体验
产品经理 用户体验不是万能的 我隐约感觉到,在很多人的想像中,用户体验就像是一剂新发明的万能药。但这显然是个泡沫,因为事实并非如此。毋庸置疑,在定义和创造产品的过程中,用户体验有着极为关... 纸皮小火车 功能需求用户体验
产品运营 社交媒体不再是营销渠道, 而是用户体验的渠道 本文作者 Daniel Newman 是V3B公司联席首席执行官、主讲人、畅销书作者,著作有《数字项目终极管理指南》等。本文一针见血地指出,在社交媒体迅猛发展的今天,企业应当... Aine 用户体验社交网络译文
交互体验 用户体验的五个W Who、what、where、when、why(还有how,以w结尾)。在学校的时候,老师教导我们如果要得出有力的论据和传达合理的故事,那么必须得先回答好这几个基本的问题。在用户体... 纸皮小火车 用户体验
产品设计 为用户而设计:如何减少认知负荷 一旦你开始浏览一个网站,一个学习过程就在你的大脑中开始了。无论是你的网站的导航,还是布局,亦或是首页上的滚动的图片,你的大脑都要开始学习如何使用他们,同时还... 法海 用户体验认知负荷译文
交互体验 回顾与展望!从9个方面聊聊用户体验设计的发展 这是一篇国外的用户体验设计回顾总结文,里边提到的9个观点都特别有前瞻性,剥离开细枝末节的视觉风格和交互原则,这些很有可能成为未来优秀设计师必备的硬能力。在甲方... 饿了么UED 历史用户体验译文
交互体验 称职的用户体验设计师必须注意的九件事情 Steve Krug 能撰写出《Don’t Make Me Think》这本书,很大程度上是基于他对于人类本身的深刻认识:“我们是懒惰的,极其懒惰且无比忙碌。我们宁可敷衍了事也不会主动去做... yoyo 交互设计用户体验
产品设计 拒绝不如改进!如何在用户体验与业务目标之间寻求设计平衡点? 在设计师眼中,似乎所有与业务、营销相关的东西都是垃圾。首先,它们不是垃圾。其次,就算它们是垃圾,你觉得谁更应该站出来做好清洁工作?你觉得谁更适合于将各种复杂... Sandra 产品设计案例分析用户体验