快视频内嵌UGC视频播放平台产品需求文档(PRD节选)

从零开始学运营,10年经验运营总监亲授,2天线下集训+1年在线学习,做个有竞争力的运营人。了解详情

文章为快视频内嵌UGC视频播放平台产品需求文档节选,希望能够给你带来些启发。

快视频目前是一个短视频聚合平台。假设它打算向PUGC平台转型,需要搭建一个内嵌的UGC视频播放平台。以下是此项目的PRD。

目录

1 简介

  • 1.1 版本记录
  • 1.2 修订记录
  • 1.3 产品概述
  • 1.4 用户画像与典型场景
  • 1.5 产品Roadmap
  • 1.6 PRD预期读者
  • 1.7 成功定义与判断标准
  • 1.8 名词说明

2 需求描述

  • 2.1 产品功能架构
  • 2.2 产品信息架构
  • 2.3 功能概要及优先级
  • 2.4 运行环境
  • 2.5 项目计划

3 功能需求

  • 3.1 UGC短视频展示页
  • 3.2 UGC短视频播放页

4 非功能性需求

5 其他可选方案

6 成本、效益、风险分析

1 简介

1.1 版本记录

1.2 修订记录

1.3 产品概述

1.3.1 项目背景

快视频自2017年10月以来快速发展,覆盖率快速攀升,挤进短视频行业第一梯队。2018年1月底,快视频上线“百万赢家”活动,带动一波新用户增长。

但增长的同时,快视频也面临用户活跃度下降和用户流失的风险,需要提高平台的用户促活、留存能力。目前,快视频是一个传统的短视频聚合平台,无法为用户提供其他用户的原创视频内容,无法展示用户原创视频,社交属性较弱。

因此,本项目拟在快视频APP内搭建一个UGC短视频播放平台来展示用户的原创视频,为用户提供新的社交互动场景,从而提高用户活跃率和粘性。

1.3.2 核心功能

一个展示用户原创短视频,并为用户提供评论互动场所的内嵌UGC视频播放平台。

1.4 用户画像与典型场景

1.4.1 用户画像

目标用户的特征:

年龄偏年轻、空闲时间较多、学历偏低、收入偏低。

目标用户群体:

  • 大城市年轻的外来务工者
  • 小城镇及农村青年
  • 本科、专科学生
  • 高职、技校学生
  • 二三四线城市中老年人、家庭主妇、自由职业者

用户角色:

  • UGC短视频内容消费者
  • UGC短视频内容创作者与内容贡献者
  • 点赞、评论等社交行为的主体

用户操作行为:

  • 观看短视频
  • 拍摄、编辑、上传短视频
  • 点赞
  • 发表评论
  • 回复评论,给他人评论点赞
  • 关注视频作者
  • 参加平台主题活动

1.4.2 典型使用场景

场景1:零碎时间娱乐

典型场景:在坐公交地铁、工作空隙、饭前饭后,打开APP看几段短视频,直到下一件事情开始。

用户需求:利用零碎时间娱乐,打发时间,快速看到自己喜欢看的内容。

场景2:下班或下课后进行娱乐和社交

典型场景:用户养成了使用习惯,每天下班或下课后利用大段空闲时间使用APP,浏览各种短视频,并进行评论互动。

用户需求:娱乐,获得乐趣,打发时间,与陌生用户互动。

场景3:随手拍

典型场景:平时看见身边有趣的场景,随手拍下,简单编辑后上传。

用户需求:记录生活,获得关注。

场景4:自我展示和社交

典型场景:选择合适的主题,精心拍摄并上传视频,获得点赞和评论,与其他用户互动。

用户需求:自我展示,受到关注,涨粉,与陌生用户互动。

1.5 产品Roadmap

第一阶段:UGC短视频播放平台

  • 搭建UGC视频平台来展示用户原创视频
  • 推出激励计划,鼓励用户发布原创视频
  • 邀请网红大V进驻,丰富视频内容

第二阶段:视频主题运营

(1)在APP适当位置设置主题活动区,发布活动并进行运营,刺激用户根据主题创作短视频

第三阶段:短视频生态搭建

  • 与其他平台、网站合作,进行视频展示、流量互换等,扩大平台影响力
  • 与其他平台合作进行专题营销活动,探索多元化的变现方式

1.6 PRD预期读者

本PRD的主要读者为研发工程师、测试工程师和交互设计师。

1.7 成功定义与判断标准

完成创建UGC视频展示页、UGC视频播放页,实现视频的个性化推荐、点赞、发布评论功能,平台即可上线。

1.8 名词说明

无。

2 需求描述

2.1 产品功能架构

2.2 产品信息架构

2.3 功能概要及优先级

2.4 运行环境

iOS 5.0以上版本的苹果手机。

Android 2.0以上版本的安卓手机。

2.5 项目计划

需求评审通过的时间:(略)

开发的完成时间:(略)

上线时间:(略)

3 功能需求

3.1 UGC短视频展示页

用户从首页经过底部导航栏进入此页。用户进入此页的目的是浏览UGC短视频内容,并选择感兴趣的视频。

3.1.1 本页面业务流程

3.1.2 页面构成

3.1.3 视频展示区

3.2 UGC短视频播放页

用户点击UGC短视频展示页中的短视频封面图片后,跳转到此页观看该视频。

3.2.1 本页面业务流程

3.2.2 页面构成

3.2.3 视频播放区

3.2.4 作者信息区

3.2.5 视频标题区

3.2.6  点赞评论区

3.2.7 分享举报区

4 非功能性需求

4.1 性能需求

用户在视频展示页滑动浏览时,需要滑动流畅,不能卡顿。

用户在刷新视频时,新一批视频需要尽快显示,不能卡顿。

4.2 兼容需求

应用需兼容iOS 5.0以上版本和Android 2.0以上版本。

4.3 其他需求

用户观看完某个视频后,需要及时清除视频缓存。

5 其他可选方案

本项目选择的手势动作方案是上滑/下滑切换视频(方案一)。这个方案的优点是可以通过左滑进入作者主页。这个方案也是大部分UGC短视频综合平台所采取的。

6 成本、效益、风险分析

(略)

 

本文由 @ xiaoxuan 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

题图来自unsplash,基于CC0协议

给作者打赏,鼓励TA创作!
6人打赏
评论
欢迎留言讨论~!
  1. 我的想法:1.快手嵌入UGC平台,为什么?
    2.完全可以单独写一份UGC平台的PRD,可能快手启发你的吧。
    3.多考虑快手为什么转型之类的,从产品的逻辑来出发而不是停留在浅层的产品功能规划。
    4.现在视频功能已经趋于成熟,参考竞品就可以了。如果要给别人看到这个PRD的亮点,建议多说说你为什么会想快手要这样做,为什么这个功能要这样做。

    当然只是个人想法,也可能有问题。看看就好。~
    加油。 :cool:

    回复