什么阶段开始画原型-如何当好AI的BOSS

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本文分享了原型设计的“三不画”与“三必画”原则,介绍了 AI 原型工具的“四维选择法”以及“三阶跃迁”工作流,还探讨了 AI 时代产品经理的“不可替代性”,助您在产品设计中更好运用 AI。

一、原型设计的“三不画”与“三必画”

刚入行时,我曾为了讨好客户或老板,在需求都没理清楚的情况下就熬夜画出高保真原型,结果评审会上被问得哑口无言——这是我职业生涯最深刻的“原型翻车”教训。后来我总结出原型设计的“三不画”原则,帮团队避开了无数坑:

  1. 用户未定性不画:当年做一款模具管理系统时,我们先花3周扎根模具车间做用户访谈,确定核心用户是模具管理科而非模具设计人员后,才开始画原型。如果跳过这步,很可能把精力浪费在模具设计人员负责的模块上,而模具管理科真正需要的模具全面管理功能反而缺失。
  2. 核心流程未闭环不画:现在很多年轻PM喜欢用AI直接生成完整原型,但如果连“用户从注册到付费的核心路径”都没想清楚,AI生成的只是一堆华丽的界面碎片。我见过最夸张的案例是,某团队用AI生成了30个页面的电商原型,却发现购物车和支付流程完全脱节。
  3. stakeholders未对齐不画:ToB产品尤其要注意这点。去年帮某国企做数字化平台,我们先和业务方开了2次需求澄清会,用豆包生成简单的流程图确认核心功能,避免了传统方式下“画完再改”的恶性循环。数据显示,这种前置对齐能让需求变更次数从平均3.8次/版本降到1.2次/版本。对应的,

当满足以下三个条件时,就是画原型的最佳时机:

  1. 用户故事已写清必画:当你能清晰说出“作为XX用户,我希望XX,以便XX”时,原型就能把抽象需求具象化。现在我会把用户故事直接喂给豆包,让它生成低保真原型,再手动调整逻辑,效率比以前高了40%。
  2. 流程卡点已明确必画:上次做社区产品,我们发现用户分享流程有3个卡点,于是立即用Uizard把手绘的流程草图转成可交互原型,测试后发现原本需要5步的操作可以简化为3步——这就是原型的“问题暴露”价值。
  3. 资源边界已清晰必画:开发团队明确说“这个季度只能做3个核心功能”时,原型就要聚焦重点。现在用Figma AI的“智能精简”功能,可以快速把10个备选功能的原型精简为3个核心模块,还能自动标注每个模块的开发工时。

二、AI原型工具的“四维选择法”

2025年的AI原型工具已经不是“有没有”的问题,而是“怎么选”的问题。我测试过市面上12款主流工具后,总结出“四维选择法”,帮你找到最适合自己的AI助手:

我现在的主力组合是“墨刀AI+Claude”:用墨刀生成流程图和初步原型,再把原型导出给Claude做交互逻辑优化。上个月做文创平台时,这个组合让我们从需求到可测试原型的时间从1周压缩到2天,而且上线后因“需求理解不一致”导致的缺陷占比从27%降到9%。

三、AI原型设计的“三阶跃迁”工作流

很多人用AI画原型只停留在“输入指令→生成原型”的初级阶段,其实AI能帮我们完成从“需求→原型→验证”的全链路升级。结合我做线上文创中心的案例,分享下“三阶跃迁”工作流:

一阶:用AI做“需求翻译官”

不要直接让AI“画一个文创商城”,而是先把模糊需求转化为精准指令。我当时给Claude的提示词是:“设计文创商城首页,核心用户是25-35岁女性,需要包含IP形象筛选区(要有故宫、敦煌两个IP入口)、用户UGC作品轮播、新品预告模块,交互上点击IP入口要弹出分类菜单”。精准的提示词=80%的成功,这一步能让AI生成的原型直接命中需求核心。

二阶:用AI做“细节雕刻师”

AI生成初稿后,不要急于手动修改,试试“分而治之”策略。比如我发现生成的个人中心缺少“我的收藏”模块,就单独给AI指令:“在个人中心页面增加我的收藏模块,显示最近收藏的5件商品,hover时显示商品详情浮窗”。这种模块化调整比重新生成整个页面效率高3倍。同时用墨刀AI的“交互补全”功能,自动给按钮添加点击反馈、页面跳转等逻辑,省去了手动设置交互的繁琐。

三阶:用AI做“验证加速器”

这是AI最被低估的能力。我们把生成的原型用GemDesign导出后,直接用来做用户测试:让用户在原型里完成“找到故宫IP商品并收藏”的任务,AI自动记录用户的点击路径和停留时间。测试结果显示,原本我们认为很明显的IP入口,有30%的用户没找到——这个问题如果等到开发后发现,返工成本至少增加10倍。现在这个环节的测试用例覆盖率从78%提升到94%,P0缺陷直接降到0。

四、AI时代,产品经理的“不可替代性”在哪?

经常有人问我:“AI这么厉害,以后产品经理会不会失业?”我的答案是:“会失业的是只会画原型的PM,不会失业的是能用原型解决问题的PM”。AI确实能把原型设计的时间成本降低50%以上,但它永远代替不了产品经理的三个核心能力:

  1. 需求的“穿透力”:AI能生成界面,但不能判断“这个功能到底能不能解决用户的真实痛点”。就像我们做文创平台时,AI建议增加“商品评论区”,但我根据用户访谈删掉了这个功能——因为目标用户更相信KOL推荐而非陌生人评论,这个判断需要对用户的深度理解。
  2. 资源的“平衡感”:AI能生成100个页面,但不知道“哪些页面该优先上线”。去年做一款工具类APP,我们用AI生成了完整原型,但最终只上线了3个核心功能,因为开发资源有限——这种在理想和现实间的平衡,是AI学不会的。
  3. 设计的“温度感”:AI生成的界面很规范,但缺少“人情味”。我们在文创平台的个人中心增加了“用户生日当天自动推送定制祝福”的功能,这个细节AI不会主动提出,因为它不懂“惊喜感”对用户留存的重要性。

最后送给大家一句话:AI是放大镜,它会放大你原本就有的能力;AI也是加速器,它会让优秀的产品经理跑得更快。与其纠结“什么时候画原型”,不如思考“如何用原型和AI一起,把产品做得更好”。毕竟,用户不会为漂亮的原型买单,只会为能解决问题的产品付费。

本文由 @ Daniel Hao, 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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