业界动态 微信支持数字人民币支付!关于数字人民币,你还应该知道这些! 编辑导语:近期,数字人民币(试点版)APP上架,可以预见,未来数字经济领域将会发生相应变化,相关企业也需要做好应对。那么,关于数字人民币,你了解多少?不妨来看一... 易观 1年初级数字人民币
产品设计 打造系列感的运营设计,设计师要怎么做? 编辑导语:在运营活动中,面对实际业务需求,设计师应该如何满足,并吸引更多用户,实现品牌推广呢?这要求设计师从目标用户群体、从营销效果等角度进行分析。本篇文章... 58UXD 1年初级运营设计
业界动态 @微信2021:公众号正在“自救”,视频号加速“造血” 编辑导语:在2021年,微信在公众号和视频号这两个模块下不断更新,出现了公众号与视频号关联的新玩法,实现了微信内内容形式的闭环,微信社群、公众号、视频号、微信小... 微果酱 1年初级微信变化
产品设计 聚合支付的收银台设计 编辑导语:在理财业务中,收银台是支付环节的关键流程,用户支付必须要经过这一步骤。那么,如何搭建一个适合多角色多场景的支付需求的收银台?本文对收银台的搭建流程... 游善朱哥 2年初级收银台设计
数据分析 人货匹配模型没搞懂?互联网行业都在讨论它 编辑导语:当下的互联网电商、直播、短视频等等产品都涉及了人货匹配模型。人货匹配模型中最核心的就是人货匹配的方法以及步骤。这篇文章从导购型匹配、门店型匹配、商... 接地气的陈老师 2年人货匹配模型户籍
营销推广 新消费品牌应该去研究《山海经》 编辑导语:现在的新消费品牌们走的大多是什么路子?打品牌文化,讲品牌故事,有些新消费品牌甚至越卖越贵。纵观新消费近来的发展趋势,我们可以看出什么样的路径?未来... 半佛仙人 2年初级新消费品牌
产品设计 用例驱动设计,让你的设计更严谨! 编辑导语:设计师在业务流程中,若想对整体流程有所把控,推动产品方案的落地实现,则可以借用某种设计思路,达成统筹效果。用例驱动也许是一种不错的设计思路。本篇文... 群核科技用户体验设计 2年初级用例
产品运营 「私域」会成为未来B2B营销的主流吗? 编辑导语:B2B企业复杂的商业模式,导致其难以通过营销快速打响品牌。作者认为,在两种情况下私域运营对于B2B企业都是非常行之有效的,并对企业如何进行私域运营给出了... Jade大话数字营销 2年B2B营销初级
产品经理 产品经理如何让产品落地?– 产品落地工作流 编辑导读:一个项目从立项到落地,其中要经过很多复杂的流程,产品经理作为产品的“父母”,要有把控全局的意识。本文以实际项目经验为案例,整理复盘产品的落地过程,包... 张文靖同学 1年产品经理初级
业界动态 从廉价服装到千亿独角兽,“时尚界亚马逊”Shein如何超越亚马逊? 编辑导语:为什么跨境电商SHEIN可以在海外获得巨大成功?对其崛起进行剖析,你会发现SHEIN的成功离不开营销模式、供应链模式等方面的推动。本篇文章里,作者就SHEIN如何... Inpander出海 1年SHEIN初级
产品设计 为什么拼多多红包让人停不下来?来看这篇深度分析! 编辑导语:本篇文章是在优化红包领取流程中对用户情绪进行的思考,主要围绕情绪与产品的关系,带入红包领取优化的几个关键点,梳理用户情绪在设计中的价值。感兴趣的朋... Sandra 2年初级红包领取
产品运营 跟用户做朋友,这事靠谱吗? 编辑导语:一直以来都有“先交朋友,后做生意”的流传,这类说辞在当今时代是否依旧适用于企业中,又如何在无形中对运营产生帮助呢?本文作者从三个方面对这个问题进行论... 晏涛三寿 2年初级用户关系
营销推广 互联网广告市场中,网红经济的生命力还剩多少? 编辑导语:在市场环境的整体变动下,互联网广告行业也迎来了巨大变化,品牌逐渐寻找新的营销增长链路,且随着监管加严,互联网广告的发展也趋向规范化。本篇文章里,作... 易观 1年互联网广告初级
产品设计 为啥你的UI界面感觉乱?这7个常见问题一定要避免 编辑导语:UI设计师在设计过程中往往需要特别考虑排版的问题,因为这决定了给用户的第一印象是什么,但有不少设计师会忽略排版的问题。那么如何解决UI界面乱的问题呢?... 小阿田a 2年UI界面初级
业界动态 主流文化和亚文化:社交产品的核心竞争力究竟是什么? 编辑导读:虽然年轻人都在说自己是个社恐,但是大厂研发社交产品的脚步却从未停止。人们尤其是年轻人,渴望有一个小圈子展示自己的与众不同,因此作者认为社交产品的核... 社交产品笔记 1年初级社交产品
产品设计 8000 字深度长文!B端数据可视化设计指南(信息图表篇) 编辑导语:数据化时代,越来越多的场景需要数据可视化,越来越多的设计师需要与数据打交道。对于B端设计师,数据可视化更是一个必不可少的一个技能。本文作者从数据可视... 核糖Bro 2年B端数据可视化设计初级
产品设计 游戏化设计研究:学会这 3 点,让用户 “黏” 住你的产品 编辑导语:游戏行业快速发展,借鉴游戏设计思维给用户创造乐趣、加强行为动机可以更好地实现业务目标,创造商业价值。游戏化设计将游戏元素和设计技术应用于产品中,可... 三分设 2年初级游戏化设计
产品设计 它们‘长’得差不多,为啥结果却是相反的呢 编辑导语:日常使用不同的APP,会常常遇到相同的功能,但是到最后,结果却有所不同。它们‘长’得差不多,为啥结果却是相反的呢?相信大家也很困惑。这篇文章运用大量的案... 和出此严 2年初级设计差异
分析评测 云游戏的前景如何?丨以“蘑菇云游”分析其商业模式 编辑导语:后疫情时期,中国移动游戏行业有望凭借良好势头继续实现市场拓展,其中移动电竞、云游戏、海外市场是重点发展方向。云游戏已悄然崛起!本文将会以“蘑菇云游”... 恰饱了没啊 2年初级蘑菇云游
交互体验 3种状态+5种模式,从UX角度分析加载设计 编辑导语:用户在使用网页或APP的过程中,大多会遇到加载场景。而在这些场景下,产品该如何设计,才能让用户减少焦虑呢?以及在不同的加载场景下,应该适配什么样的加载... Clip设计夹 1年初级页面加载