产品设计 儿童教育产品设计:抓住儿童的小心思 编辑导语:“游戏化”是近几年比较热门的概念,如今市面上很多儿童教育类的app产品,都以游戏的形态存在。那么,我们该如何利用游戏形式来更有效地帮助儿童学习呢?一起来... 哈哈 2年儿童教育产品初级
产品设计 中台规划深度解析:用户、机制、系统 编辑导语:中台这一概念从提出到大热,如今,已有不少企业开始组织架构的调整,搭建中台,那么如何更好的了解和规划中台呢?本篇文章中作者对中台规划进行了深度的解析... 产品杂谈 3年中台中级
产品设计 马斯克的底层逻辑&顶层设计 编辑导语:提到马斯克,可能你的第一反应便是第一性原理,其实除了这个,还有一个第二性原理。本文作者拆解分析了马斯克的第一性原理(显性)和第二性原理(隐性)背后... 灰度认知社 2年初级底层逻辑
产品设计 B端设计|设计落地 编辑导语: 对于B端设计来说,哪些因素会对设计落地产生影响呢?本文作者从需求内容、功能流程、数据信息、设计执行力四个方面对此作出了分析,一起来看一下吧。 最近... Ychen 2年初级设计落地
产品设计 「App内活动」 获取用户增长的新方式 编辑导语:在去年秋季苹果发布的iOS 15正式版中,针对开发者提供了获取流量提升用户增长的新方式——「App内活动」。如何通过这个方式提升品牌影响力呢?本文作者对「App... AppLens 2年初级用户增长
产品设计 我做中台这5年:转转中台发展的整体回顾 编辑导语:关于中台,本文作者对过去5年的经历做了整体回顾,分析了转转做中台的必要性和公司战略变化与中台不同阶段,一起来看看吧。 之前写了一篇文章【我做中台这5... 产品杂谈 3年中台中级
产品设计 2022企业微信高歌“打通”主旋律,完成4.0版本华丽转身! 编辑导语:本次企业微信4.0的重大升级吸引了众多用户的关注,企业微信在不断的更新迭代中打通了微信生态,加强了企业与客户的沟通等。本篇文章作者分析了企业微信的迭代... Richard于天航 2年企业微信初级
产品设计 详解|一文帮你区分Radio、Tabs 和 Segmented 组件的应用场景 编辑导语:本文作者分享了有关Radio Button、Tabs 和 Segmented组件的用法问题,讲述了Radio Button、Tabs 和 Segmented 组件在用法上的区别以及联系,以及总结了几个组... 元尧 2年初级应用场景
产品设计 B端产品设计师如何提升页面还原度 编辑导语:在B端产品中,我们往往更加注重产品功能,但却忽视了页面还原度的实现,它直接决定了从产品需求到设计实现。作者结合了自己的工作实践以及与产品、前端、测试... 沉迷作图无法自拔 2年初级页面还原度
产品设计 银行做“大社区”产品如何破局? 编辑导读:银行拥有大量的用户和资金,但是推出的银行产品很难获得大范围的成功,一些银行APP甚至停止服务了。一切有人参与的产品都可以被看做社区产品,而银行做社区产... 王佳亮 3年中级银行产品
产品设计 产品应用的易用性策划——APP流量置换 编辑导语:APP流量置换能够有效提升用户增长,产品应用的易用性策划对于产品设计也十分重要。本篇文章作者分享了有关产品应用的易用性策划方面的内容,讲述了APP流量策... 小镊子 2年产品应用初级
产品设计 探秘|QQ社交形象年度盘点设计密码 编辑导语:每年年底,QQ都会进行年终盘点活动,通过生成用户专属的社交形象,拉进用户与QQ之间的距离。那么,QQ的年度社交形象是怎么被设计出来的呢?一起来看一下吧。 ... 腾讯ISUX 2年QQ社交年度形象初级