产品设计 B端产品的建设过程中的5个阶段 笔者从实际的工作实践出发,对于B端产品整体的建设历程进行了详细地分析与介绍,供大家参考学习。 绩效管理系统是公司绩效管理体系落地实施的重要工具,2年前刚从C端产... Candy 2年b端产品初级
产品设计 微交互:不被用户察觉的小细节提升用户体验?(下) 这篇文章主要说“微交互的实现和组成”中的最后两部分反馈、循环与模式。 反馈 什么是反馈? 反馈是指发出的事物返回发出的起始点并产生影响,比如网站上的“反馈”多指返... 白白 2年产品细节初级
产品设计 客服系统规划02:ASR+NLP赋能舆情监控 客服系统规划第二弹——对于其中具体的流程和业务功能逻辑,笔者在本文作了详细的阐述,希望对读者有所帮助。 上篇文章通过产品原型图的形式总体介绍了NLP技术在客服行业... 二宅 3年NLP技术中级
产品设计 干货!9个容易忽略的iOS与Android间的交互差异 因为现在大多数的PM/交互/UI设计师,在设计产品的时候都是以iOS为基准 思考产品上的各种功能逻辑、交互状态,而很容易忽略了某些功能在Android里并不能“一稿适应两端”,... 和出此严 2年交互设计初级
产品设计 动效设置基础:缓动 笔者分享了关于缓动设计的相关知识,一起来看看~ 先放结论:进入屏幕用减速(ease-out);离开屏幕用加速(ease-in);屏幕内部移动先加后减(ease-in-out)! 缓动的... 张大侠 2年初级动效设置
产品设计 从零到壹 ,打造全新的游戏次元空间 对于设计改版大家并不陌生,每个项目的改版中都会有不同的方法或者流程,本文重点在于分析我们在“手机QQ游戏中心”改版中使用到的流程或者设计方法,并且通过本文总结出... DD的设计站 3年中级手机QQ游戏中心
产品设计 从POP平台的实践,讲B端产品设计心法 本文讲述了笔者所做的POP平台的组织历程以及产品历程,并具体针对产品历程中的战略、策略、行动进行思考分析。 关键词:公司战略、产品战略、战略目标、产品范围、产品... 赢乾 2年b端产品POP平台
产品设计 搜索:由流程框架到实现方法 本文希望将“搜索”这一功能点进行拆分,尽可能深入阐释本人对它的理解。同时,本文宗旨在于交流,若其中有不足或不准确的地方,欢迎读者批评指正。 搜索流程框架 1. 产... Willy_G 2年产品设计初级
产品设计 产品经理必须清楚的【产品需求设计五步法】 在针对敏捷版本从需要到设计的过程中,笔者John提炼出了更为有效与针对性的五步方法,其具体整体流程为:“业务方向→现状梳理→竞品趋势→版本梳理→产品设计”。 在产品经... 公众号:产品狗聚集地 2年初级需求设计
产品设计 跨文化设计:面向不同文化背景的产品设计 当一个产品需要呈现给不同文化背景的用户时,跨文化设计是绕不过去的问题。除了显而易见的语言之外,跨文化设计还有哪些可以考量的地方? 当我们在设计一款互联网产品... Vicky Yang 2年产品设计初级
产品设计 视频内容配置平台CMS设计 本文提供了CMS平台的设计思路,以及部分思考,笔者目前负责某款视频APP的CMS搭建,接下来谈谈我对CMS系统的理解与总结。 1. CMS系统是什么 首先介绍一下何为CMS系统,C... Forza 2年CMS平台初级
产品设计 案例解析:UI界面中多变酬赏的运用 本文是关于UI界面中设计酬赏的方式以及案例展示,多变酬赏目的:增长用户、保留用户、增加粘性、互利增长。 作为我们设计师,首当其中的就是界面的设计效果,但真正能... 纸皮小火车 2年初级多变酬赏设计