交互体验 浅谈Web设计中的上下文工具 最近在阅读Bill Scott和Theresa Neil 所著的《Web界面设计》,其中上下文工具一章给我留下深刻的印象,下面我将结合部分实例来回顾一下主要的内容。 在具体讲上下文工具... 小涵 WEBweb设计交互设计
交互体验 设计思考模式:“删除、组织、隐藏、附加” Giles Colborne简约四策略是“删除、组织、隐藏、转移”,由于“转移”在实际设计过程中比较少运用到,所以我根据elya的知乎回答把四策略定义为“删除、组织、隐藏、附加”,e... 小涵 互联网产品产品设计
交互体验 【干货】用户体验是个什么鬼。 接上篇文章,我们既然已经了解到了用户需求,且已经为用户需求设计了功能去解决了他们的问题。然而问题又来了,用户依然在用我的竞品,而不用我的产品,这是为什么? 当... 夜漫产品 如何改进用户体验用户体验
交互体验 最少的输入,最丰富的输出:好的设计往往是隐形的 设计并不总是耀眼夺目的艺术。它讲究微妙、实用,而且常常是不确定的。很简单,好的设计往往是隐形的。 明确一点——隐形的设计并非在项目中增加图层、透明度或是隐藏含义... 可乐橙 译文隐形设计
交互体验 H5时代的多行文本框 说起输入框,大家都耳熟能详了,今天跟大家谈一谈H5时代的多行输入框! 首先一起回顾下输入框在PC端的应用: PC端多行输入框的实现及问题 多行输入框,毫无疑问,大家都... 白桃汽水不加冰 HTML5输入框设计
交互体验 7种方式玩转信息可视化中的时间线设计 时间常常被认为是一种主观的体验,然而在可视化的表达中,时间却成为了结构化维度。时间帮助我们构建稳健而直观的框架,使我们更好地建立事件间的联系。 按照时间线的... Sandra 信息可视化时间线设计
交互体验 用户体验是建立在牺牲员工利益之上的 一、流产员工请上班 这事发生在国外,其实真实情况未知。 纽约时报出了一篇报道,称亚马逊逼流产员工立刻回来上班,很不人道有没有? 压榨员工的邪恶王国,这是亚马逊... 范子龙 团队管理用户体验
交互体验 团队设计沉淀:做好 Style Guide 不容易 说起 Style Guide (即设计规范),大部分人的第一反应就是 Material Design 和 iOS Human Interface Guidelines,我自己就是靠读这两份文档逐渐入门设计领域,国内外... yoyo 设计规范
交互体验 值得你深入了解的交互设计五大支柱 随着单页式设计和移动端的兴起,网页中的交互设计越来越重要了。为了打造流畅而可靠的用户体验,你需要对交互设计有更加深入的了解。 正如同我们在《交互设计最佳实践(... yoyo UI设计交互设计
交互体验 深聊软件设计中最基础的控件元素 控件作为组织界面最基础的元素,相信大家都不会陌生,今天想谈谈这个不起眼的话题。文章从现实的控件过渡到软件界面,再用三大输入法的控件作为实际案例解说,全文干货... yoyo 交互设计用户体验
交互体验 交互干货必收 | App界面交互设计规范 在上篇《APP界面设计风格》确定下来后,产品经理(兼交互设计)还不用着急将所有的交互稿扔给设计师进行细致的界面设计。在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、... 卡卡的人生哲学 App界面交互设计规范
交互体验 App界面设计风格 APP设计风格是指APP通过主要的几种颜色搭配、页面布局和NPC等给用户呈现出的整体视觉感受。 一个APP开始启动设计时,第一步应该用主要页面定下整个APP的设计风格,然后... 卡卡的人生哲学 App界面设计设计风格