H5到底是什么?你的H5技能树点歪了吗?

宁显鼎
3 评论 12717 浏览 643 收藏 9 分钟
🔗 产品经理专业技能指的是:需求分析、数据分析、竞品分析、商业分析、行业分析、产品设计、版本管理、用户调研等。

虽然现在互联网圈开口闭口就谈H5,前段时间去了一个昆明本地的一个读书沙龙,和大家聊天的时候很自然的就和大家谈到了H5? 然后就有人问我H5到底是什么?

我一下子也懵了,不知道该怎么向他们解释。

说是HTML第五代标准么?这种解释太性冷淡了吧!而且和我要说的内容也不符合。

然后我想“微场景”这个词会不会准确一些呢?这样的词说出来其他人就更不知所云了。

我当时只能给他们解释,你们还记得在朋友圈里那些打开后的动态页面吧?那就用H5技术实现的,所以简称H5了。

我就想了一下,我们平时在工作中微信里跳转的链接大概分为两类:一种我们会叫它web页面,虽然也是用H5写的;另一种我们才会把它叫做H5。实在是水平不够,没找到合适的文字进行描述,所以直接上图大家感受一下吧!

我也给不了大家对于H5的明确定义,既然定义下不了,那么就用举例法来搞定这个事情吧!

也算是给大家科普和整理下现有的H5形式啦!

初阶:

幻灯片玩法

  • 实现难度:
  • 开发周期:1-2天
  • 用户参与指数:
  • 分享指数:
  • 所需资源:一枚活动策划,一枚设计师,第三方H5制作工具(易企秀、MAKA等等等)

H5的初阶形式就是幻灯片,基本上就是把PPT移到了手机上来。有很多的第三方制作工具都能够完成这个工作,百度一下全都有。PPT移到手机屏幕上会发生什么呢?和PPT行业一样的,全靠制作者的设计感

高逼格性冷淡的有,无所畏惧弹弹弹的也有,满屏文字不考虑用户体验的也有。不管怎样,H5行业点亮了“视觉设计”的技能树。

对于企业来说,利用这种H5去迎合热点。因为制作成本低,能够做到快速反应。如果有清晰的策划,熟练的设计师从设计到制作完成,差不多一天时间就能搞定。但是因为只是像PPT一样去简单叙事,用户的参与感极低,带来的转发量和转化率也相对较低。

屏幕快照 2015-12-24 下午5.17.57

进阶:

  • 交互式H5
  • 实现难度:★★
  • 开发周期:2-3day
  • 用户参与指数:★★
  • 分享指数:★★
  • 所需资源:一枚H5策划;一枚视觉设计师;一枚交互设计师;一枚前端工程师;一台服务器

进阶第一级,在大家对H5的不断尝试过程中,一些公司率先将丰富的交互效果加入到了H5页面中,点亮了“交互设计”的技能树。H5页面不再是呆板的一页一页切换了,不再需要你去等待一个个特效加载完。

用户体验开始进入H5页面的设计过程中。

因为对用户体验的挖掘和交互效果的实现,H5从体验上开始让用户有了参与感,因为参与感的提升,用户的分享指数也带来了进一步提升。最典型的一个例子就是神州专车的“史上最长加班夜!”

屏幕快照 2015-12-24 下午5.18.36

测试/答题类,提交表单H5

  • 实现难度:★★
  • 开发周期:2-3天
  • 用户参与指数:★★
  • 用户分析指数:★★
  • 所需资源:一枚H5策划;一枚视觉设计师;一枚前端工程师;一枚后端工程师;服务器

进阶第一级,除了交互设计方向,有人想到了是不是该点亮“数据库”技能树了。所以我们愉快的添加了一枚后端工程师,开始搭建测试类和答题类的H5。可能有人会疑惑小测试什么的不是前端工程师就能搞定了么?

原因是这样的,从企业对获取用户数据的欲望是与生俱来的,你以为你做测试的时候真的只是做测试么?当你填下你的选择之后,你提交的数据开始输入企业的数据处理中心,分析你的喜好、分析你的需求、分析你的消费水平、分析你的消费态度,确定你是不是目标受众。

所以点亮“数据库”技能树之后,你会发现H5变得更聪明了,当然企业也能收集到用户的更多数据了。而且这个时候,我们就可以实现报名等等表单收集的功能了,有种连上世界的感觉了呢!

屏幕快照 2015-12-24 下午5.18.59

动态小游戏

  • 开发难度:★★★★
  • 开发周期:1-2个周
  • 用户参与指数:★★★★
  • 用户分享指数:★★★★
  • 所需资源:一枚H5策划;一枚视觉设计师;一枚交互设计师;一枚游戏开发工程师;一枚后端工程师;一颗游戏引擎;服务器

在点亮“交互设计”和“数据库”的技能树之后,H5得到了快速的发展,这时候黑科技“游戏引擎”被点亮了。

标志性事件就是火到没有朋友的“围住神经猫”。一个简单的小游戏带来的传播效果实在是惊人,也让大家看到了H5游戏的火热前景,很多公司前赴后继投入了H5游戏的开发。

但是由于H5游戏的开发成本较高,很多小公司可望而不可及,这个时候一些微信营销工具开始进入这个市场。在很多的微信营销工具上也出现了很多可以修改的游戏模板,但是这些游戏重复率太高,仅仅是简单的修改了一个UI,最后导致用户视觉疲劳,已经激发不起用户的参与感了。

动态小游戏要激起用户的热情已经没有那么简单了;需要策划、创意、设计、游戏制作以及激励手段的紧密配合。

屏幕快照 2015-12-24 下午5.19.28

功能型H5

  • 开发难度:★★★
  • 开发周期: 1-2周
  • 用户参与指数: ★★★★
  • 用户分享指数: ★★★
  • 所需资源: 一枚H5策划;一枚视觉设计师;一枚交互设计师;一枚前端工程师;一枚后端工程师;一台服务器;

在还有一个从H5诞生就被赋予极大想象空间的技能树,“H5轻应用”的技能树也开始被点亮。在微信还没有撑起H5这个市场的时候,“轻应用”这个概念就被广泛提及,百度还有一些浏览器厂商都想建立起来相关的生态链,但是都不算成功。

  • 对于用户来说:功能性的H5能提供一些使用频次较高的功能,免除下载App的麻烦,比如查快递、房间预订等功能。
  • 对于企业来说,需要将功能型的H5当作一个产品来对待,不断的迭代,满足用户需求。

屏幕快照 2015-12-24 下午5.19.47

上面提到的只是常见的一些H5的形式,在H5这个大树上,还有更多的技能等待被点亮;在做H5的时候可以根据不同的需求选择不同的技能叠加,会给你的H5带来意想象不到的buff加持

 

本文由 @宁显鼎(公众号“老猫观”)原创发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。

更多精彩内容,请关注人人都是产品经理微信公众号或下载App
评论
评论请登录
  1. 未来应用,看下他们的案例跟官网,启发性比较直接

    来自北京 回复
  2. 去未来应用官网感受下 立刻才思如泉涌 H5最牛的 个人感觉

    来自北京 回复
    1. 今天看看这个网站 竟然遇到兴趣相投的人 我也喜欢未来应用 交个朋友吧

      来自北京 回复
专题
90839人已学习13篇文章
不论你是产品经理还是运营,都要具备数据分析基本能力。
专题
31215人已学习14篇文章
不管你是产品、运营还是文案,你都需要懂用户思维。
专题
18338人已学习12篇文章
本专题的文章分享了竞品分析的案例。
专题
13155人已学习12篇文章
产品立项,对于产品来说是其生命周期中最基础的和最重要的阶段。产品立项都有哪些主要工作?本专题的文章分享了产品立项指南。
专题
12739人已学习13篇文章
Sora产品的爆火,给了我们不少的震撼,感叹AI在内容创作领域的进步实在是太快了。本专题的文章分享了对于Sora的解读和思考。
专题
12681人已学习15篇文章
互联网医疗是医疗行业与互联网的综合应用,其以互联网及相关技术为载体和支撑,开展线下传统或线上衍生的医疗健康服务。本专题的文章分享了对互联网医疗的分析和见解。