产品经理进阶秘籍:避开无效执行和自嗨式创新

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很多产品经理每天都在忙碌,却发现成果有限;很多团队热衷创新,却常常沦为自娱自乐。本文分享一份“进阶秘籍”,带你看清哪些执行是无效的,哪些创新是自嗨的,帮助你少走弯路。

作为产品经理,是否有过这些扎心时刻?

  • 辛辛苦苦做的功能,上线后用户不买账,沦为“自嗨型产品”;
  • 每天忙到飞起,任劳任怨,却还是成了他人眼中的“工具人”;
  • 老板盲目创新,自己无法决策,最后还要成为“背锅侠”。

如果你也踩过这些坑,那一定要把俞军的这12条产品方法论吃透。作为影响了一代产品人的“底层逻辑”,它不是纸上谈兵的理论,而是能直接用来解决难题的“锦囊”,我们一条来条拆解,帮助你把资源投入到真正创造价值的事情上。

1. PM首先是用户——先让自己成为用户,才能真正懂用户

很多产品经理容易陷入“我觉得用户需要”的陷阱,但俞军说“PM首先是用户”。实战哥之前做一款健身APP时,总觉得“丰富训练计划”是核心卖点,直到自己以用户身份去用,才发现大家更在意“动作演示的清晰度”和“打卡激励的即时性”。你有没有过类似经历?是不是也在“自认为”和“用户真实需求”之间踩过坑?

2.站在用户角度看问题——先还原真实问题,再谈解决

收到用户反馈别着急下结论。俞军强调“站在用户角度”,就是要先搞清楚“用户为什么这么说”“问题在什么场景下发生”。比如用户说“APP操作太复杂”,你得先还原他的使用路径——是新手引导没做好,还是功能层级太冗余?试试下次收到反馈时,先问自己三个问题:“用户的真实场景是什么?”“他的核心诉求是什么?”“我们之前的认知哪里偏差了?”

3. 用户体验是一个完整过程——用STAR模型+体验地图,避免断章取义

用户体验不是某一个功能点的好坏,而是从接触到使用后的全流程感受,借助STAR模型(场景、任务、行动、结果)和用户体验地图,能帮我们串联这些环节。比如做外卖APP,用户从“打开APP→选餐→支付→等待→取餐→评价”,每个环节都有体验触点。平时分析用户体验时,是只看局部还是关注完整流程?

4. 追求效果,不做没用的东西——目标导向,别当“工具人”

产品经理很容易陷入“执行任务”的怪圈,但俞军提醒要“追求效果”。比如领导让做一个新功能,别着急动手,先想“这个功能能解决什么问题?对核心指标有什么影响?”如果只是为了做而做,最终只会浪费资源。想想你最近做的需求,有多少是真正能带来效果的?

5. 发现需求,而不是创造需求——围绕问题解决,别为创新内耗

很多产品经理痴迷于“创造新需求”,却忽略了用户现有问题。俞军说要“发现需求”,就是从用户的痛点、痒点出发。比如共享单车解决的是“最后一公里出行难”的现有需求,而非创造“全新出行方式”。你有没有过“为了创新而创新”的经历?最后结果如何?

6. 决定不做什么,比做什么更重要——资源有限,抓核心价值

产品经理的时间和资源都是有限的。俞军的这句话点醒了很多人:比如做社交产品,先完善“聊天功能”还是先做“复杂社群体系”?显然要先抓用户最核心的“顺畅聊天”需求。日常产品决策中,你是如何判断“该做”和“不该做”的?

7. 用户很难被教育,要迎合用户,而非改变用户——顺应人性,别强行扭转习惯

试图“教育用户”的产品大多死得很惨。俞军提醒我们要“迎合用户”,比如短视频APP的操作逻辑很简单,就是顺应了用户“懒、想快速获得快乐”的人性。如果你非要让用户先看教程再使用,结果可想而知。你平常做产品,是迎合用户习惯还是试图改变他们?

8. 关注最大多数用户,关键点超越对手,快速上线迭代——抓共性需求,敏捷验证

产品不需要满足所有人,但要抓住最大多数用户的共性需求。俞军的方法是“先快速上线,再迭代优化”。比如做电商APP,先把“商品展示、下单支付”这些核心功能做好,再去优化个性化推荐。你在产品迭代时,是追求完美再上线,还是先抓核心功能快速验证?

9. 给用户稳定的体验预期——保障稳定性,别为变而变

用户对产品的体验是有预期的,突然的大变动会让他们不适。俞军强调“稳定的体验预期”,比如微信的界面风格多年来变化不大,就是为了让用户有熟悉感。你在做产品迭代时,是如何平衡“创新”和“用户习惯”的?

10. 不确定怎么做,就先学别人怎么做——早期借鉴不可耻,在学习中成长

很多产品新人觉得“借鉴”是抄袭,俞军却认为早期“学别人”是快速成长的方式。比如做知识付费产品,先研究头部APP的功能架构、运营逻辑,再结合自己的情况调整。你在产品起步阶段,是如何学习借鉴的?

11. 把用户当作傻瓜,别让用户思考选择——简约不简单,减少决策成本

用户都有惰性,俞军的“傻瓜理论”就是让我们简化产品逻辑。比如导航APP的路线规划,直接给出“最快路线”“最少红绿灯路线”,而非让用户自己选一堆参数。你在产品设计中,是如何减少用户思考和选择的?

12. 不给用户不想要的东西——己所不欲,勿施于用户

这是产品经理的底线:给用户的功能必须有价值。比如某些APP的开屏广告又长又无法跳过,就是给用户“不想要的东西”。反思一下,你做的产品里,有没有用户“不想要”的功能?

结语

俞军的12条产品方法论,每一条都是实战中总结的精华。

作为产品经理,我们要做的不是死记硬背,而是结合自己的业务场景去理解、去运用。

你对哪一条方法论感触最深?或者在实践中有什么补充的理解?欢迎在评论区分享。

作者:实战产品说 公众号:实战产品说

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