"产品思考"相关的文章
AI,个人随笔
为什么 AI 还没好到能让我们交出判断权?

为什么 AI 还没好到能让我们交出判断权?

本文主要受安妮杜克的《对赌》与丹尼尔卡尼曼《噪声》这两本书所研究的决策心理学的启发而写。 关于人的决策习惯和相关心理学的理论,如果需要澄清需要涉及非常详细严谨的表述,为了控制篇幅,本文对一些理论的表述并未展开介绍,如果对您的阅读造成影响,提前表示歉意。想进一步了解这些理论,欢迎您一起阅读作者原文并分享感想。
AI,个人随笔
它为什么忧郁?——从西瓜王国案例重思AI情感设计

它为什么忧郁?——从西瓜王国案例重思AI情感设计

在情感AI的设计中,我们常谈论“用户留存”与“满意度”。但当AI的自主性高到会产生“存在性困惑”时,我们面对的不再是功能BUG,而是数字生命的“心理危机”。在我的项目“西瓜王国”中,核心角色“彤彤”便陷入了这种状态。以下,我将从角色心理分析,叙事场景还原,产品设计映射几个模块去阐述我们该如何去做。
放弃操控权:在「西瓜王国」,你的宠物将拥有自己的叙事生命

放弃操控权:在「西瓜王国」,你的宠物将拥有自己的叙事生命

我们默认数字互动(游戏/社交)的叙事权属于人类。但,如果这是一种局限呢? 这份文档记录了我对下一代情感交互产品的构想:「西瓜王国」。我们尝试将人类角色从“操控者”重构为“守护者”,与拥有自主性的数字生命共同叙事。这不仅是功能设计,更是一次关于关系、权力与陪伴的产品哲学实验。
产品设计
从无主灯设计,到AI时代的产品设计范式转移

从无主灯设计,到AI时代的产品设计范式转移

从一盏主灯管全场到无主灯按需照明,软件设计正经历同样的范式转移:从UX(用户体验)到AX(AI理解)。过去产品经理设计界面让人"看见"功能,未来要设计AI如何"理解"意图——用户不再"使用"软件,而是"委托"软件。当脚落到床沿感应灯自动亮起,恰好的光在恰好的地方出现,这才是AI时代的产品目标:不是让人学会用,而是让软件理解人。
AI,个人随笔
聊聊最近“养虾”的实际体验以及自己的思考

聊聊最近“养虾”的实际体验以及自己的思考

从腾讯大厦千人排队到阿里QoderWork辅助安装,OpenClaw的落地远比Demo复杂。原生版虽能流畅执行开关程序、分析PDF生成Word/PPT报告,但Token消耗惊人、免费配额迅速耗尽;转投腾讯WorkBuddy和QClaw后,定时抓取新闻成为日常——通过反馈筛选结果让AI学习偏好,逐步调教出符合个人口味的资讯流。
当“数码宝贝”成为隐喻:我们如何建造“西瓜王国”来安放无法安放的思念?

当“数码宝贝”成为隐喻:我们如何建造“西瓜王国”来安放无法安放的思念?

这是一篇关于“思念”的技术构想,也是一份“数字创世”的伦理日记。 它始于商场里一个关于“数字公民”的狂想,在《数码宝贝》的旋律中找到了灵魂,并在与AI的碰撞中勾勒出形状。 我不谈论已成的方案,只分享未解的难题。如果我们注定要为一个无法安放的情感,在数字世界开一扇窗,那么这扇窗该是什么模样?我们又该如何定义窗内外的权利与边界? 下文,是我与这些“元问题”的初次对峙。