交互体验 常见的Loading进度条动效形式 在浏览网页、玩游戏、手机应用等场景,因为网速慢或是硬件差的关系,难免会遇上等待加载的情况,没人喜欢等待,耐心差的用户可能因为操作得不到及时反馈,直接选择放弃... Nairo loading产品设计动效设计
产品设计 为什么苹果的取消在左边,而微软在右边? 其实很早以前就发现了这个问题,仅仅是出于好奇,至今没有得出结论。在这里谈谈自己的一些想法,也希望能有人提出更靠谱的答案。 拿我们平时看到的弹出框来说,一般都是... 刘津legene 专栏作家产品设计刘津
产品设计 设计与咖啡:我在卖咖啡中学到的产品设计 设计师是问题的解决者。他们经常会自问:“我们如何能让用户轻易并且愉快地实现他们的目标?”他们创造一个雏形放到用户的面前,并且不断地改进他们的设计,直到产品符合... Nairo 产品经理产品设计投稿
产品经理 要么统一帐号要么消灭密码,干成任何一样都将颠覆世界 这已经不是艾瑞克第一次写这个话题了,前两次主要是站在为什么要这么做和这么做有什么好处来写的,详细内容可以去看《假如穿越到2048年,你的互联网帐号、各种卡信息该... 庆州翻书 专栏作家产品设计未来
产品设计 跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿 随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一... 腾讯ISUX 产品设计用户体验跨终端
产品设计 用户教育产品化:设计产品化的微型实践 在许多互联网公司中,设计工作往往被视为一项针对产品的服务,服务好产品是设计师职能的优先价值指标。观点固然不错却失于片面,因为服务体系与产品形态在设计内涵中是... 腾讯ISUX 产品设计教育用户研究
交互体验 UX路漫漫 – 产品设计当中常见的5个误区 学习的过程中没有不犯错误的。本文当中提到的这些产品设计流程当中的错误,我(英文原文作者)个人犯过很多次,也见过很多人同样在犯着。幸运的是,有种东西叫做互联网,... Nairo UX产品设计误区
产品运营 干货 | 留存率到底有几种计算方式 对于留存率这个概念,相信对每一位游戏运营和分析人员并不陌生,甚至搜索“留存率”也会发现很多关于留存率的解释,留存率的定义,以及留存率的指标表现等等文章。实在是... Nairo 产品设计留存率
产品设计 能够吸引用户的推送通知应该遵守这4条原则 伊凡•巴甫洛夫(Ivan Pavlov)曾经做过一项著名的实验,他训练自己的狗将进食时间和铃铛的响声联系在一起。巴甫洛夫后来发现简短的铃声都可以让自己的狗产生无意识的身... Nairo 产品设计推送通知用户研究
产品设计 4个技巧帮你从客户更好获取反馈 成为设计师之前,感觉好设计仿佛都如有神助,羡慕不已;成为设计师之后才发现,从前辈和大师那里学来的好设计,仿佛被全世界都嫌弃了,从同事到客户 都戳着屏幕嘶吼:“... yoyo 产品设计工作交流
产品经理 10分钟学会如何撰写洗脑文案 “如果你能把观点装到别人的脑袋,就能把机会装到自己的口袋。” 有人说这是一个自媒体的时代,是一个观点的时代,能够输出有影响力的观点的人和公司,就存在了在“互联网... 李叫兽 产品经理产品设计文案
产品经理 提高WEB用户体验至关重要的几点 一个精通算法经验丰富的后端工程师,也不一定能够完成出色的前端页面,对逻辑经验丰富的程序员来说,html/css显得繁琐低效,即便是SASS、LESS这样的框架也难以让传统程... Nairo 产品经理产品设计用户体验