交互体验 那些年我们一起用过的QQ 小伙伴们,你们是否已经发觉,曾经爱过的姑娘在不知不觉中已变了模样,曾经鲜艳的红领巾也不再飘荡于前胸,而曾经最熟悉的QQ电脑 UI,竟在不知不觉中改头换面了。 没关... 绝迹 qq
产品设计 观察一个用户是否比不观察更糟糕? 眼见为实,观察是在研究用户与产品交互中极少数,比看那些专业的报告或者汇报更有说服力的一种方法。 但是,如果在一项可用性测试中,调研人员只有观察一个或两... yoyo 用户研究
业界动态 【人人早报】第164期:银行反击,宝宝们且战且退 早报导语 今天小编不知道说点什么好了,最近银行与“宝宝”们的交战已经到了最后的白热化状态。这场充斥着全国的战役是否会有一个明显的胜负呢?让我们一起来期待吧! 早... 绝迹 人人早报
产品经理 竞品分析报告的几个错误 一、没有结论的功能点介绍 最常见的竞品分析方法就是对市场上的领先产品进行一次浏览,逐个写出竞品的功能点及流程,不管使用了整齐的表格或者详实的文字描述,又或... yoyo 竞品分析
交互体验 6种常见的数据加载模式设计 设计师在进行APP设计的设计时,往往会更加专注于界面长什么样,界面和界面之间怎么跳转,给予用户什么样的操作反馈,却偏偏特别容易忽略掉一个比较重要的环节,就是APP... Nairo 交互设计产品设计数据加载
产品设计 在限制中突破——你所不知道的iPhone输入法秘密 百度手机输入法iPhone版从最初的满足基本输入需求,到现在全方位情感化的输入体验,经历了10多个版本的蜕变。随着功能和体验不断提升也得到了越来越多的用户所喜爱,已... 大湿兄 输入法
产品经理 技术公司做互联网产品的N个思维毒瘤 前段时间写的《对比技术宅与高富帅,从追女神谈做产品!》被很多搞技术的伙伴议论,有争议、有认同,互联网就是这样,没有争论的话题怎么能成观点?今天撰稿第二枚,继... 漓江 产品思维转型
产品设计 对比技术宅与高富帅,从追女神谈做产品! 昨晚睡的比较早,以至于在凌晨四点就冲忙醒来,打开电脑上Q,就看到彦明给我留的信息,这是他的最新技术成果,显然又是没事找抽型过来让我吐槽产品的,最近确实喜欢吐槽... 漓江
产品设计 需求采集的“Z方法” 前段时间总结出了个“Y理论”,最近又整理出一个“Z方法”,个人感觉便于实操,大家看着玩儿。 需求采集,或者说用户研究的方法很多,比较经典的分类就是按“定性 vs 定量;... iamsujie 用户研究需求分析
产品设计 KANO模型再理解 结合自己的理解,试着把KANO模型本地化翻译一下,希望对大家平时做产品的过程有用。 上图是原始模型,现在我改下说法,三条曲线从“功能”的角度去理解。 最下面... 漓江 KANO模型需求分析
业界动态 Boku入华 中国话费支付市场有多大? 中国蓬勃发展的移动支付市场引来了全球的玩家。 2014年,互联网巨头的移动支付形式快速发展,这拉动了二维码支付、声波支付等公司的发展,而运营商体系的一些移动支付... 虫虫 boku话费支付
产品设计 王小川口述:我如何用10年把搜狗做起来 保持激情变成了一种理想,可以变成心灵鸡汤,但我会从偏理性的方式来思考这样的题目。 我在两种情况下能保持激情:一种是在成功的路上看到我们的业务增长;第二个情况... 青木 创业搜狗王小川