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电商活动之数据分析原型设计篇

如今,各大电商平台之间虽然不再通过大量补贴来培养用户在自家平台的消费习惯,但是电商靠活动拉拢用户的习惯与体系已经成熟,本文作者将基于活动的数据统计来谈谈产品...

王队
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原型设计:如何实现淘宝的五星好评?

对购买后的物品进行评分,是常有的事,那么这类应用点击星星进行评分的原型效果,是如何实现的呢? 我们在淘宝购物或大众点评点餐时,经常需要对商家的服务进行评价。...

拼搏的80后
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如何更好更快地完成设计之快速原型?

一副好图胜过千言万语。 “一副好图胜过千言万语”,这句老话道出了用户界面原型的核心内容——使用各种可视化材料直接展示软件系统和界面细节,远远比使用千言万语口头描...

jongde
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原型剖析|如何制作出一款好玩的打地鼠游戏?

打地鼠这款游戏大家小时候都玩过,对于零编程基础的人,是否有机会自己亲手制作一款好玩又有新意的打地鼠游戏呢?在打地鼠这款游戏背后,又有哪些值得思考的因素呢? ...

墨刀
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Axure8教程:网页orApp鼠标滚动效果

网页orApp鼠标滚动效果在原型设计中如何实现,文章对此作出了分享。 前些天要做一个高保真的email应用原型,在做滑动显示邮件列表的时候发现自用各种事件都满足不了,...

虚伪的温柔
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浅析后台产品的实现过程

本文主要介绍后台产品从0-1的产品实现过程。最近在负责公司的一个后台项目,本人是技术转型开发,之前负责的也多数是后台管理系统,希望跟大家分享一些个人心得。 后台...

梨花开
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什么样的原型更受开发欢迎 ?

工作3年,尝试了各种原型图排版,致力于帮助设计师和程序员更好的理解需求。总结了从14年到现在自己尝试过的几种原型图样式,每一种都有其优劣势。欢迎大家一起来探讨如...

Cynthia 拾月
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Axure教程|如何实现石头剪刀布的小游戏

偶然看到一篇关于随机数的文章,于是花了两小时的时间做了这个小游戏:石头剪刀布,回忆童年有木有?游戏的实现逻辑和操作一样简单。等不及了,先围观下效果吧:点击前...

liulin.in
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Axure8.0|快速入门新手教程:电子相册

本文作者将教大家如何使用axure8.0制作电子相册原型,enjoy~ 电子相册,多用于个人空间相册,它以循环轮播的方式对相片进行展示。它的展示方式主要是将当前的相片最大...

维度
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Axure高保真原型,实现APP端轮播样式

这个原型实现了任何你能想到的轮播交互,enjoy~ 一、前期准备 APP端的轮播效果,适合于banner的展示,在实战中有很多的用处。首先我们应该想一想,轮播样式在界面上都...

Mitsuizq
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产品设计两大问题:初期用户看不懂产品,后期控制不住功能?

文章从用户行为线的维度对产品设计的两个问题展开剖析。 初期用户看不懂产品?后期控制不住功能? 如题,这两个问题是在产品设计的时候经常会出现。这篇文章从用户行为...

YB
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Axure 原型设计:从一个简单的H5活动页面,窥探 Axure 设计中的“支纷节解”

本文作者将与我们分享:如何用Axure将H5活动页面制作出来,在此并不谈论这个页面交互上的合理性。enjoy~ 近日,开发了一个H5的活动页面,当时只简单的画了个线框图,活...

小风