硬件IPD开发的顺序,正在被AI倒过来
硬件项目里每个部门都很努力,问题却总要拖到样机联调才暴露。作者认为根因不在执行而在顺序——PRD、硬件、嵌入式、结构各自拿走文档一角,天然留下解释空间,AI 驱动的 IPD 正在把顺序倒过来。

跟很多中小企业,以及集团性的企业合作过产品项目,包括最近跟国内家电厂合作。
对接合作过程有一个非常明确的感受:
每个部门其实都很努力在做好自己的事情,但是由于每个部门信息的局限性,导致整个协调效率就很低。
很多本应在项目初期就暴露并处理的问题,硬生生拖到了投入重资源研发的阶段。
比如成本问题,这个是要在启动项目前就要初步评估的,如果投入很多资源后再评估,就会浪费大量资源,甚至项目都要推倒重来。
再比如等到样机出来,硬件、固件、小程序才第一次凑到一起联调。
最后发现很多细节对不上:
- 小程序定义的字段长度,固件那边理解得不一致;
- 硬件预留的空间,装不下结构想要的位置;
- ……
各方的负责人坐在同一个会议室里,谁都没有做错,因为从一开始,他们手里拿的就是几份不同的东西。
这件事之后笔者一直在琢磨:
明明每个人都在认真干活,为什么最后还是要撞一次墙?
问题不在执行,在顺序。

图1:三份文档,三个「产品」
三个部门各自开工,直到样机联调才第一次看到同一个东西。
一、文档对齐,为什么必然失效
传统的硬件开发是先写文档,再各自开工。
产品经理写 PRD,硬件工程师看硬件那部分,嵌入式看协议那部分,结构工程师看外观尺寸那部分。
每个人从同一份文档里拿走自己的一角。
看上去是同一个源头,但实际拿到手的东西并不一样。
文档这个东西,写的人以为说清楚了,读的人以为自己理解了。
三个工程师脑子里的产品,很可能是三个完全不同的产品。
怎么理解呢?
你可以试着用一段文字给四个人描述一个房间:进门左手边是一个两米宽的柜子,柜子旁边有一扇窗户。
描述完你问他们:柜子在左边还是右边?窗户在柜子的前面还是后面?
四个人能给你四种答案。

图2:文字天然留出解释空间
协议字段、装配公差、交互逻辑,比描述一个房间复杂得多。
不是因为他们不认真,而是文字本身就留了解释空间。
而硬件开发里的协议字段、装配公差、交互逻辑,比描述一个房间要复杂得多。
文档天然会产生歧义,这是它的属性,跟写文档的人的水平无关。
以前没有更好的办法,只能靠评审、靠会议、靠反复确认,把歧义一点点压下去。压不掉的,就留到样机阶段,用一次返工来结算。
对硬件来说,返工才是开发里最贵、最费时的部分。
二、AI 来了,但提效提错了地方
AI 来了以后,笔者接触到的硬件团队,第一反应基本一致:让每个部门各自用 AI 提效。
- 产品经理用 AI 写 PRD、做原型;
- 硬件工程师用 AI 画原理图、做 PCB;
- 嵌入式工程师用 AI 写固件驱动;
- 结构工程师用 AI 做 3D 结构图。
半年过去,每个部门的效率都上去了,汇报里也都能拿出提效的数字。
但项目该延期还是延期,该返工还是返工。
问题不在 AI 有没有用,在于提效提得不均匀。
假设一个产品开发要经过几个环节。
AI 让其中一个环节快了 10 倍,另一些环节只快了 2 倍,还有一些环节几乎没动。
这个时候你会发现,公司在 AI 上投入的时间不算少,但最终的有效产出并没有明显增加。
因为决定整体产出的,是最慢的那个环节,不是最快的那个——这就像一支乐队,每个乐手单独练得再好,不合到一个节拍上,也合不成一首曲子。
局部提效是加法,整体提效是乘法。
当一个环节快了 10 倍,而上下游只能快 2 倍的时候,多出来的那 8 倍产能会堵在中间。对硬件来说,堵住的代价更直接——不是库存,是返工。
三、什么叫演示驱动?
先说一个常见的误解。
一听「演示」,第一反应通常是让 AI 做一个可以点击的原型交互界面,页面做得漂亮,能模拟数据操作。
这个不叫演示驱动,本质上还是文档驱动。
因为它跑不起来——接口没通,硬件没参与,数据是假的。
它依然是一份文档,只不过长得比 Word 好看。
笔者说的演示,是一个真正能跑起来的最小硬件产品闭环。
比如这样一条链路:
小程序生成一条数据包,通过无线通道发出去,设备收到后解析字段,把内容显示在硬件屏幕上。
链路不长,但整条跑通之后,一批问题会提前暴露出来:
- 页面设计得合不合理
- 协议字段定义的长度够不够,要不要优化
- 硬件对数据的解析有没有问题,能不能正常工作
- 交互方式符不符合用户预期
这些问题在过去通常要等到样机阶段才被发现,而现在,它们在开工之前就已经暴露了。

图3:演示驱动的最小闭环——小程序、无线通道、固件解析、屏幕显示,全部真实跑通。
四、一个产品做过两遍
笔者用同一个产品验证过这件事:智能空气助手,一个空调孔新风设备。
这个产品笔者做过两遍,一遍是完全古法开发,一遍是借助 AI。
两次的差别,具体到每个环节是这样:

图5:同一个产品做过两遍的环节耗时对比。AI 的提效是有条件的,条件就是私有数据。
需求整理那一项,过去要 3 小时起步。
因为需求散落在电商评论、聊天记录、旧说明书里,先要整理,再要结构化成功能清单。
现在把这些东西直接扔给 AI,10 分钟出结果。
结构设计那一项,过去 1 天。
因为要先选结构软件,安装、验证,还要学怎么用。
现在把需求描述清楚,AI 10 分钟把结构做出来。
嵌入式开发更是典型。写固件要查手册、做时序分析,以前对着 500 页的 datasheet 翻半天,现在把 PDF 丢给 AI,10 分钟出寄存器表和引脚定义。
不过这里要补一句:BOM 这一项能压到 7 天,有个前提——企业自身要有积累,把以往的选型数据、方案数据喂给 AI。
没有这个积累,产出会不准。
AI 的提效是有条件的,条件就是私有数据。
五、IPD 的每一关,会发生什么变化
对于做硬件的企业,无论用什么流程,大体都符合这样一条阶段线:
概念 → POC → 立项 → EVT → DVT → PVT → MP
变化发生在这条线的每一关上。

图6:协议冻结从 EVT 前移到 POC,是整条阶段线上最值钱的一处变化
概念阶段。
过去以市场分析、概念方案、可行性评估为主,这部分是 AI 比较擅长的,变化相对温和。
真正的变化是:现在概念阶段要多做一件事——先跑一条可演示的链路出来。
POC 阶段。
这是变化最大的一关。
过去做 POC,是搭一个局部验证。
用 Arduino、树莓派、面包板,把某个技术点验一下。
比如做一个电子标签产品,因为首次用电纸屏,就先做个技术预研。
有些成熟项目甚至会直接跳过这一关。
现在不一样了。
演示 demo 可以跑完整功能操作,从应用到后台,核心链路能跑通,关键数据有测试结果。
过去要拖到 EVT 才能定下的协议,现在在 POC 阶段就冻结了。
六、有几句话必须说清楚
AI 不会把硬件开发的周期变成两周。
物理世界有硬约束,开模具要一个月,硬件验证要一周,这些当下解决不了。
对于正式的产品项目,周期普遍在 6 到 8 个月。
全新业务从 0 到量产,2 到 3 年也很正常。笔者之前从 0 到量产做的几个产品,真正跑顺都花了两年左右——产品做出来只是一方面,后面还要跑供应链、跑渠道。
那演示驱动省下来的是什么?
省下来的是前期准备和反复沟通的时间。
这部分时间不产生物理约束,全部是认知对齐的成本。
更重要的是,省下来的是市场窗口。
对一家企业来说,机会窗口往往只有一两年。
在这个窗口里,你要把品牌、渠道、销售额做起来。
省下来的这几个月,价值不在人力成本,在于你能不能赶在窗口关上之前站住位置。
还有一句忠告:别急着在公司里推大 IPD。
中观和宏观层面的 IPD 变革,会涉及组织架构和权力结构的变更。
具体来说,跨职能团队会削弱职能部门的权力,因为要做横向拉通。
如果变革带来的收益低于或者只跟以前持平,都会影响企业的正常运转。
结合自己企业的情况,在搞清楚逻辑之前,不要盲目尝试。
本文讲的这套演示驱动,属于微观 IPD 开发流程,是开发层面的提效,不涉及组织权力的重新分配。这也是它能落地的原因。
回到最开始那个问题:
为什么每个部门都在认真做事,最后还是要靠联调来发现问题?
因为大家手里拿的不是同一个东西。
演示驱动的价值,不在于让某一个环节变快,而在于让所有人在开工之前,就看到了同一个东西。
文档驱动让团队先签合同再做产品,演示驱动让团队先看见产品再签合同。
这才是 IPD 在 AI 时代真正能发挥作用的地方。
归根结底,人负责判断和现实验证,AI 负责生成、检查和归档。
本文由人人都是产品经理作者【产品人卫朋】,微信公众号:【产品人卫朋】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载
题图来自Unsplash,基于 CC0 协议
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