Vibe coding经验分享:看板式管理项目

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当AI项目突破玩具级规模,复杂度管理便成为生死线。本文作者以9.88万行代码的monorepo实践为样本,揭示工程控制论与看板化管理如何解决非线性开发难题——从误差分类到工况分离,从噪声过滤到延迟监控,一套对抗复杂度的黄金标准正在成型。

一、我最近在做什么

最近我在准备开源一套“如何上好 AI 课”的经验体系,也因此重新开始手搓一批项目。做到现在,项目代码量已经达到 9.88 万行。这基本已经不是“玩具项目”阶段,而是进入了一个典型的中大型 monorepo体量,而且还远远没到最终完成态。

这意味着,接下来真正拉开差距的,不再只是“我能不能写出来”,而是:

  • 我能不能持续推进?
  • 我能不能稳定迭代?
  • 我能不能在复杂度上升时,依然保持低摩擦协作与低损耗决策?

二、真正的问题,从来不是“会不会写代码”

随着项目复杂度越来越高,文档管理、代码管理、项目迭代都会进入井喷期。

我经常遇到的一个真实问题是:今天的工作被打断之后,第二天很难“无摩擦”地重新进入项目状态。

很多人会说: 现在不是已经有 AI 了吗?为什么还会有工作摩擦?

我的答案是:因为真实项目不是线性的。

一方面,我会主动把项目拆成多个模块,让它们独立维护、独立开发。 这会显著提升系统的可扩展性,但同时也会带来更多的状态切换成本。

另一方面,一个项目从需求定义 → 方案选型 → 开发落地 → 测试验收,从来都不是一条没有回头路的流程。

我很可能在后一个节点发现的问题,会直接推翻前一个节点的判断。

所以,AI 可以提升效率,但不能替我消灭复杂度。

真正决定我的项目是否可持续推进的,是我有没有建立一套能对抗复杂度的管理机制。

三、我的解法:引入两套核心方法

我在开发过程中,逐步引入了两个核心方法:

第一套,是用工程控制论的原则,构建不同阶段的标准。

第二套,是把这些标准在测试验收阶段看板化。

换句话说:先让项目“有标准”,再让项目“可观察”。

四、方法一:用工程控制论,给 AI 项目建立闭环

很多 AI 项目一开始的问题,不是“模型不够强”,而是系统没有被当作系统来设计。

如果你只盯着“它答得对不对”,你看到的只是结果;但如果你从控制论视角看项目,你会开始关注输入、状态、反馈、扰动和约束。

我现在会要求自己至少做下面 10 件事:

1)画出 AI 系统闭环图

把系统拆成:输入、状态、输出、反馈、扰动、约束。只有闭环画出来,你才知道问题是出在提示词、上下文、检索、记忆还是执行链路。

2)定义 5 个核心指标

我会重点看这五项:成功率耗时成本稳定性用户修正次数

因为对 AI 系统来说,“答对”只是最低标准,真正的产品质量来自整体运行质量。

3)给失败案例做误差分类

不要只写一句“答错了”。要继续追问:是理解偏差、检索偏差、记忆污染、工具调用错误,还是上下文窗口退化?只有误差被分类,优化才有抓手。

4)给上下文、记忆、检索加噪声过滤层

AI 项目做到后面,最怕的不是没信息,而是脏信息太多。上下文污染、过时记忆、低质量检索结果,都会导致系统逐渐偏航。

5)固定复盘周期

复盘不能靠心情。如果复盘是“想到才做”,那它大概率永远排在更紧急的任务后面。所以我会把复盘当成系统动作,而不是个人意志。

6)分离不同工况

不要拿一个平均分掩盖所有问题。同一个 AI 系统,在高频短任务、长链路任务、多轮交互任务中的表现可能完全不同。工况不分离,结论一定失真。

7)小步升级

每次只改 1 到 2 个主要变量。否则一旦结果变好或变坏,你根本不知道影响来自哪里。

8)允许探索,但必须设置边界

AI 项目需要探索机制,否则永远不会进化;但探索必须有安全边界和回退机制,否则系统会因为“过度创新”而失控。

9)监控延迟,不只监控准确率

很多项目只盯准确率,最后做出一个“很准但没人想用”的系统。用户对体验的感知,往往从延迟开始。

10)让 AI 不只是回答问题,而是修正流程

真正成熟的 AI 系统,不该只是“回答器”,而应该逐步具备根据反馈调整自身流程的能力。

五、方法二:把测试验收流程做成看板,而不是做成记忆游戏

真正让我工作摩擦明显下降的,不是写了更多文档,而是把验收过程做成了看板式管理。

因为项目一旦复杂起来,最怕的就是:事情在推进,但状态不可见;任务在流转,但责任不清晰;问题被发现了,但没有进入稳定闭环。

所以我会把测试验收阶段拆成四块固定看板:

六、我的四段式验收看板

自动化测试验收

这是第一层过滤网。目标不是证明系统“很强”,而是先证明它没那么容易坏。自动化测试解决的是底层稳定性问题,让明显错误不要流入后续环节。

内部演示

这是第二层验证。内部演示的价值,不在于“展示成果”,而在于用演示逼迫自己回答三个问题:这个东西到底解决了什么问题?这个流程是否足够顺滑?这个方案是否真的能被别人理解和复用?

很多设计在自己脑中成立,一演示就会暴露断点。

小范围测试

这是第三层校准。在这个阶段,重点不是“追求完美”,而是收集真实使用反馈。因为你会发现,很多在开发阶段看起来合理的设计,在真实用户手里会被迅速击穿。这一步,本质上是在做现实世界扰动注入。

公网生产

这是第四层落地。只有走到公网生产,系统才真正进入完整工况。你会看到性能压力、异常输入、边缘场景、长期稳定性这些问题一起出现。

这也是为什么我越来越相信:一个 AI 项目的成熟,不是看它能不能跑起来,而是看它能不能被持续运营。

七、为什么“看板式管理”特别适合 Vibe coding

Vibe coding 常常给人一种误解:好像只要节奏对了、感觉对了、AI 配合顺了,项目就会自然长出来。但我的体感恰恰相反:

越是依赖创造力和快速迭代的开发方式,越需要强结构化的项目管理。

因为 Vibe coding 的优势在于高流动性,问题也恰恰出在高流动性。如果没有一个明确的看板系统去承接这些流动的想法、任务、结论与回退动作,那么灵感最终只会变成碎片。所以对我来说,看板不是“行政工具”,而是降低认知切换成本的外部大脑。它至少解决了三件事:让我知道项目此刻处于什么状态;让我知道下一步最该做什么;让我在任务中断后,能快速恢复上下文。

而这三件事,恰恰就是复杂 AI 项目最容易失控的地方。

八、我的一个阶段性判断

当项目规模还小的时候,个人能力可以覆盖一切。但当项目进入中大型 monorepo 区间后,项目管理本身就已经变成产品能力的一部分。

这个阶段,真正重要的不是“再多写一点”,而是:

  • 如何让复杂度被看见;
  • 如何让迭代有节奏;
  • 如何让反馈能闭环;
  • 如何让项目从“依赖个人推进”,变成“依赖系统推进”。

这也是我最近越来越坚定的一件事:

AI 项目的核心竞争力,最终不是模型接得多快,而是系统管理做得多稳。

九、结语

如果你也在做 AI 项目,并且已经进入多模块、多阶段、多反馈回路的开发状态,请尽早做一件事:把项目从“靠感觉推进”,升级为“靠看板和闭环推进”。

为什么?

因为当系统足够复杂时,感觉会失效,只有工程秩序才是真正可靠的生产力。

所以我的建议很简单——建立你的秩序,哪怕从一张看板、一个复盘闭环开始。

本文由人人都是产品经理作者【是湘湘呀】,微信公众号:【湘湘的思考笔记】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。

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