产品设计 能够吸引用户的推送通知应该遵守这4条原则 伊凡•巴甫洛夫(Ivan Pavlov)曾经做过一项著名的实验,他训练自己的狗将进食时间和铃铛的响声联系在一起。巴甫洛夫后来发现简短的铃声都可以让自己的狗产生无意识的身... Nairo 产品设计推送通知用户研究
产品设计 把玩图片社交的注意了,除了模仿Instagram,不妨摆些新姿势 现在市面上的图片社交软件,仍停留在图片社区的阶段,尚未进入社交领域,也许需要再经过几个版本迭代,才会诞生一款真正实现社交的图片社交软件。 那么图片社交除了模... Nairo 图片社交授权曾文闻
产品设计 O2O体验需要新设计方法 东东导读:2013年在百度做CRM系统,商业产品不同于用户级产品需要平衡客户、体验、商业三者利益,研究客户体验过程中接触到了体验地图。当时认为体验地图中的历程图能全... 麦东东 O2O
产品设计 4个技巧帮你从客户更好获取反馈 成为设计师之前,感觉好设计仿佛都如有神助,羡慕不已;成为设计师之后才发现,从前辈和大师那里学来的好设计,仿佛被全世界都嫌弃了,从同事到客户 都戳着屏幕嘶吼:“... yoyo 产品设计工作交流
产品设计 O2O体验需要新设计方法 前言 2013年在百度做CRM系统,商业产品不同于用户级产品需要平衡客户、体验、商业三者利益,研究客户体验过程中接触到了体验地图。当时认为体验地图中的历程图能全面了... 阿航 O2O设计方法
产品设计 硬件创业必经的八个坑,怎么填? 【导读】印象里互联网硬件创业要比软件创业难一些,毕竟算是两个维度的东西;需要同时兼顾把软硬件都做好。来看看硬件创业必经的八个坑: 1、 硬件公司如何选择创业方... young 硬件创业
产品设计 跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿 随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一... 腾讯ISUX 用户体验跨终端设计
产品设计 使简单的想法更简单 设计师应抱着用户的心理去创造体验。这个过程始于创新 -设计永远是帮助用户解决问题的- 同时运用传统认知与可供性进一步的去简化方案。 一个实用的网站需要简单易学,... Saber 用户体验
产品设计 如何设计帮助中心(一) 大部分人都低估了帮助中心的价值,一个好的帮助中心有以下好处:1.帮助用户更好的解决问题;2.给新手用户好的第一印象;3.在回答中引导用户行为;4.树立好的品牌形象 ... 乌木 帮助中心
产品设计 产品经理与你探讨APP中的“发现”功能 我今天查看了手机上装的所有APP,惊奇的发现,“发现”基本成为APP的标配功能。 那么问题来了: 1、“发现”真的有必要吗? 2、需要把发现作为一个独立的导航标签出来吗? ... 阿航 app产品经理培训发现
产品设计 给设计加点料!3个方面帮你全面了解娱乐化设计 编者按:今天这篇是设计的娱乐化尝试完结篇,@子木yoyo 从为什么做娱乐化设计,什么时候做娱乐化设计,有哪些标准三方面聊聊她在工作中的思考 >>> @ME网易移动... Nairo 产品设计
产品设计 设计师福利:18个设计灵感资源网站 小白叨一叨:你不是天才,你需要不停吸收最棒的创意,不停的与自己之前的最对比,不停的激发你的创意天赋。创意灵感的支持,使得你变得更加强大!我们在看到好的创意,... 小白酱 设计