产品设计 为什么停车市场互联网化相对滞后? 【导读】“罐头是在1810年发明出来的,可开罐器却在1858年才被发明出来。有时候,重要东西就是这样迟来一步。” 前天通过Skype采访身在美国的桑文,聊停车这块市场的问题... young 互联网停车
产品设计 为什么你要考虑游戏化 增哥导读:花费将近2周时间,终于完成了这篇文章,文章中所讲述的游戏化策略,对我们增加产品活跃度,提高用户体验,有着非常好的指导意义,这也促使自己能不断投入精力... 文增 游戏化
产品设计 关于滚动下滑,我有话说 我们都知道怎么滚动页面,却老是被向下的箭头打断了体验。如何才能更优雅的提示用户,看看作者的方法吧。 现在有很多网站使用一些无边框的、看起来高大上的图片来铺满整... Saber 网页设计页面滑动
产品设计 APP注册登录流程设计与浅析 增哥导读:随着移动端设计越来越重视用户体验,往往用户只需要很短的时间就决定了还要不要再使用你的产品,所以缩短注册登陆的流程十分必要。相信谁都不喜欢一打开软件... 文增 APP 产品设计
产品设计 都说快速迭代反馈,问题是你的反馈真有效吗? 大家有做过产品的话,无论是成功还是失败,应该都深有感触:往往我们无论什么情况都去综合考虑所有的用户反馈,其实这是不现实,也不正确的。而去满足所有用户的请求更... 天地会珠海分舵 投稿敏捷开发用户反馈
产品设计 从产品原型到交互设计的过渡 产品经理根据需求来规划产品原型,但是产品原型往往比较粗糙,可能只包含了核心功能描述或者模块划分。我之前问过很多朋友产品经理的原型和交互设计师的原型相比有何异... Nairo 交互设计产品原型产品设计
产品设计 我不相信用户体验设计 【导读】我觉得“用户体验设计实际上是并不存在的”已经有一段时间了,或者更准确的说,不应该存在。我把这个观点和一些人分享过几次,得到了不友善的反馈,所以自己我就... young 用户体验
产品设计 MVP(最简可行产品)应该从Cupcake开始 导语: 在当前“精益创业”和MVP大行其道之际,你是否跟上了时代的步伐真正领会精益创业的精髓?下面我们看看Galls法则是怎么指导我们:MVP(最简可行产品)应该从Cupcake开... 天地会珠海分舵 MVP产品设计投稿
产品设计 简约的本质 「简约」的本质,不在于用了什么元素,而是:减轻了我们的认知负担。 我们说一个广告做得好,并不是说它文采斐然、画面绚丽、特效出众,而是,它能够在茫茫人海里面,... yoyo 用户体验
产品设计 如何进行快速的可用性测试 东东导读:如果你是交互设计师,是否纠结过某个左滑出的功能,用户是否会发现?如果你是视觉设计师,那么,你是否为某个按钮究竟用什么颜色而抓狂?如果你是产品经理,... 麦东东 可用性测试
产品设计 为什么说左图右文字比右图左文字要好 东东推荐:有时候设计的微妙之处就是你觉得这个好,但是却说不出一个所以然,这是需要深入思考并分析问题才能验证自己的感觉。 要说正在负责的网站改版和别人家最大的... 麦东东 产品设计
产品设计 产品需求分析:从用户到需求文档的历练 产品定位 这是产品设计的方向,也是需求文档和设计产出的判断标准。此外,产品定位也使团队成员形成统一的目标和对产品的认识,提高团队的凝聚力和工作效率,可以这么... Aaron毛 授权需求分析需求文档