产品设计 一文看懂AR/VR/MR的区别,设计过程都有哪些坑? VR/AR/MR傻傻分不清。 虚拟现实(Virtual Reaity)、增强现实(Augmented Reality)、混合现实(Mixed Reality)这些长得如此相似的名词,雷锋网发现即使是业内人士也很... 雷峰网 ARMRVR
产品设计 携程事件思考:“捆绑销售”对吗?产品该如何合理地“捆绑销售”? 产品该如何明智合理地开展“捆绑销售”? 看标题“捆绑销售”四个字,各位应该知道笔者要说的是什么事情了。国庆小长假刚过,作为国内知名的旅游网站,喊着“携程在手,说走... 玲子 捆绑销售携程用户体验
产品设计 理财平台常见优惠券的后台逻辑 本文我们聊聊理财平台常见优惠券在存管下的底层逻辑是怎样的。 一、加息券 理财,利息(利率)是关键,平台也经常会用加息来鼓励用户投资,加息的底层逻辑是什么呢? ... 克拉 互联网金融互金产品优惠券
产品设计 产品设计两大问题:初期用户看不懂产品,后期控制不住功能? 文章从用户行为线的维度对产品设计的两个问题展开剖析。 初期用户看不懂产品?后期控制不住功能? 如题,这两个问题是在产品设计的时候经常会出现。这篇文章从用户行为... YB 产品工作产品设计原型设计
产品设计 腾讯游戏创意设计总监李若凡:为内容创造内容,精品才有自己的立足之地 腾讯游戏创意设计总监李若凡在2017腾讯游戏开发者大会上,从创意、设计、文化塑造的角度,分享了帮助产品构建文化影响力的秘籍。 大家好。 我是李若凡,2005年毕业以后... TGideas 产品构建产品设计内容创造
产品设计 从产品业务逻辑,谈谈OTA的默认勾选与增值服务产品的发展空间 近日携程因为为消费者默认购买相关增值服务产品,一时间站在了风口浪尖。下文笔者会从产品业务逻辑的角度,简单聊一聊OTA默认勾选产生的原因与预订机票流程中增值服务产... Asoka ota产品业务逻辑产品设计
产品设计 六度空间理论在社交中的蛛丝马迹 社交是人与人之间的交际来往,六度空间理论作为一个数学领域的猜想,由于其本质是围绕人与人的关系来进行实验的,在我们所见到的社交产品中也能看到它的蛛丝马迹。 六... 风涯 六度空间理论社交产品
产品设计 电商工作后台首页的商业价值重构与产品化设计 文章以买卖家工作台首页设计为例,来介绍下电商网站后台首页的整体设计思路。 电商网站一般分为前台导购及后台管理两方面,通常由买家及卖家两种角色组成。大部分的工... Darcy 电商产品电商后台
产品设计 活用峰终定律,打造高性价比的产品体验 最近在服务界里开始流行一个定律 ——“峰终定律”,大体意思是说:人的体验记忆只会记录最高峰和最近一次的感觉。我仔细思考了一下,发现在产品设计中其实这个定律也非常有... 囧神产品观 产品体验产品设计峰终定律
产品设计 交互设计:设计更好的用户入场体验框架 一个好的移动产品应该有一个稳固的用户入场策略。 一 在一周内,将一个产品从草图、设计到艰难的开发。满怀信心的准备上线,你团队情绪高涨。这个时候,有个心里的声音... Lainey 案例分析用户体验用户入场
产品设计 设计沉思录:B端简历样式改版总结 偷听两个HR妹子私聊引发的设计Case。 改版背景 中华英才网作为白领招聘方面的先驱者,对建立完备的简历库是很重视的,而英才的简历作为其招聘业务的主要吸引点,一直是... 58UXD 中华英才网改版简历
产品设计 互联网产品设计背后的心理学06:利用“执行意向”影响自由意志 心理学在产品设计中具有很大的作用,文章就来聊聊“执行意向”是怎么影响自由意志的。 20世纪80年代中后期,认知革命从“冷”认知转向“热”认知(关注动机、情感关系),出... 田宇洲 心理学执行意向用户心理