产品设计 七大要素解构社交产品的设计思路 最近在思考内容型产品的社交化方法,接触到一个概念——蜂巢模型,这个模型从7个角度讲述了社交型产品的设计思路,这篇文章我们就来聊聊这个模型的用法。 蜂巢模型源于温... 申悦 社交产品蜂巢模型
产品设计 关于Web设计的原则与体会(一) 最近在读Steve Krug的Don’t Make Me Think,本文基本是自己的读书笔记,拿出来做下总结和大家分享一下。 本书的核心和主要内容很简单,就是书名:Don’t Ma... MShawn Don't Make Me ThinkSteve Krugweb设计
产品设计 你的方案不被认可,也许是这三点没做好 觉得自己的方案很好,但总是不被接受?这样的场景在职场中常常能够碰到,到底出错在哪里?真的是方案不够优秀吗?文中作者结合自身经验总结了在产品设计过程中往往被忽... 阁主的叨叨 沟通用户场景职场
产品设计 从微信新版交互变化,聊聊微信背后的产品逻辑 产品的重点在于解决多数人的需求,如果满足少数用户需求而忽略的绝大部分用户的需求,那么这样的产品可能就不是一个好的产品了。 微信最新版本v6.5.12中有一个交互设计... 唐韧 交互设计产品逻辑微信
产品设计 关于Web设计中的可用性决策(三) 这次给大家带来的是Steve Krug的《Don’t Make Me Think》读书笔记的最后一章,给大家分析一些开发团队在可用性问题的决策方面不是很成功的情况。 以下原则主要用... MShawn web设计可用性决策用户体验
产品设计 关于Web设计中导航与主页的设计原则(二) 最近在读Steve Krug的Don’t Make Me Think,本文是自己的读书笔记第二篇,和大家分享一下。想看第一篇的小伙伴,可点击查看。 今天的主要内容是介绍一下Web设计中导航... MShawn web设计主页设计导航设计
产品设计 产品游戏化设计新思路:「强游戏化」结构 很多产品虽然游戏化了,但对于用户产生的作用并不够强,此文将通过分解中式网络游戏的设计结构,来探索游戏化的新思路。 「互联网产品游戏化」遇到的问题 「游戏化」是... 猫布拉 游戏化游戏设计结构
产品设计 好设计的评判标准:产品为谁创造了什么价值? 衡量一款产品好坏的标准有很多,但其判断的终极标准应该是:它用什么方式,为谁,创造了什么价值? 到底什么才是好的设计?德国著名工业设计者DieterRams曾提出“优秀设... 设计方法论 产品价值用户体验
产品设计 以淘宝和京东为例,浅析电商巨头的内容化设计 本文作者将以淘宝、京东为例,从产品设计方面来了解巨头们是如何做内容电商的。enjoy~ 消费继续升级,众电商平台意识到导购垂直电商对其分流影响,了解到内容对消费决... 想看极光的Nini 京东内容化设计内容电商
产品设计 职场社交在企业办公应用中的价值探索 为什么要研究这么个题目?因为本身从事的是移动办公应用的产品设计工作,负责的模块又带有企业社交因素,又正好不久前有跟产品经理们讨论关于云之家同事圈的产品定位与... 金蝶云之家体验中心 产品设计企业办公应用职场社交
产品设计 学了4年半AR 后,我总结了AR 眼镜软件产品的设计经验 随着 AR 的发展和这些年的工作学习,我收获了不少 AR 产品相关的设计知识。在这里,我想跟大家分享关于 AR 眼镜软件产品设计,希望能对大家的工作有所帮助。 在2012年 ... 白桃汽水不加冰 ARAR 眼镜交互设计
产品设计 产品逻辑中的图片设计方案 大部分APP都拥有看图传图等功能,那么在这些场景下面,该如何处理图片的功能逻辑呢?本文作者就此来简单分析一下。 图片的技术处理方案还是比较成熟的,网上有很多方法... 浪子 产品逻辑图片设计