产品设计 用户体验是一种平衡 【编者按】互联网圈里流行一句话:将用户体验做到极致。我不得不说的是,对于极大部分的创业者来说,这句话是会把你带到沟里去的。且听作者道来。 大部分的互联网项目... 朱帝 创业用户体验
产品设计 从小小首屏分析4大音乐APP的产品方向 首页是用户进入应用后看到的首个页面,而首屏更是寸土寸金的用兵之地。从应用的首屏可以分析出各产品对于用户主要需求的理解,即各产品认为什么是对用户最有价值的,继... 朱帝 设计音乐app
产品设计 移动APP项目研发流程及版本规划 一个移动APP项目研发规模可大可小,但都离不开以下几个成员:产品经理、ui设计师、前端开发、后端开发、测试等。如何合理安排项目成员工作、确保项目顺利进行呢?一个清... 卡卡的人生哲学 版本规划研发流程移动App
产品设计 网易新闻安卓客户端Material design实战 编者按:光说不练假把式,聊了这么多的Material design技巧,是时候来看看国内APP怎么跟上这股潮流了。今天网易的同学分享了新闻客户端的Material design改版过程。 ... yoyo 客户端设计经验总结
产品设计 创业产品值得注意的8个细节 【导读】创业一年,在产品方面也算有些体会,虽然大家的产品不尽相同,但有些通用的方面还是想和大家分享。这里的创业专指互联网创业,对应的产品主要是移动 App,因为... young APP创业
产品设计 跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿 随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一... 腾讯ISUX 产品设计用户体验跨终端
产品设计 用户教育产品化:设计产品化的微型实践 在许多互联网公司中,设计工作往往被视为一项针对产品的服务,服务好产品是设计师职能的优先价值指标。观点固然不错却失于片面,因为服务体系与产品形态在设计内涵中是... 腾讯ISUX 产品设计教育用户研究
产品设计 能够吸引用户的推送通知应该遵守这4条原则 伊凡•巴甫洛夫(Ivan Pavlov)曾经做过一项著名的实验,他训练自己的狗将进食时间和铃铛的响声联系在一起。巴甫洛夫后来发现简短的铃声都可以让自己的狗产生无意识的身... Nairo 产品设计推送通知用户研究
产品设计 把玩图片社交的注意了,除了模仿Instagram,不妨摆些新姿势 现在市面上的图片社交软件,仍停留在图片社区的阶段,尚未进入社交领域,也许需要再经过几个版本迭代,才会诞生一款真正实现社交的图片社交软件。 那么图片社交除了模... Nairo 图片社交授权曾文闻
产品设计 O2O体验需要新设计方法 东东导读:2013年在百度做CRM系统,商业产品不同于用户级产品需要平衡客户、体验、商业三者利益,研究客户体验过程中接触到了体验地图。当时认为体验地图中的历程图能全... 麦东东 O2O
产品设计 4个技巧帮你从客户更好获取反馈 成为设计师之前,感觉好设计仿佛都如有神助,羡慕不已;成为设计师之后才发现,从前辈和大师那里学来的好设计,仿佛被全世界都嫌弃了,从同事到客户 都戳着屏幕嘶吼:“... yoyo 产品设计工作交流
产品设计 O2O体验需要新设计方法 前言 2013年在百度做CRM系统,商业产品不同于用户级产品需要平衡客户、体验、商业三者利益,研究客户体验过程中接触到了体验地图。当时认为体验地图中的历程图能全面了... 阿航 O2O设计方法