产品设计 来了!2021年图形设计的8个趋势 编辑导读:2020年已经过去四分之三,大家有留意本年度有哪些新的图形设计趋势出现,以及这些会对我们未来的设计有什么影响吗?本文作者对图形设计领域的发展趋势进行了... UIUX创新 2021设计趋势2年初级
产品设计 设计向善 | QQ群作业策划故事 编辑导语:因为今年年初突然爆发的疫情,导致学校无法正常开课,学生们只能在线上上课和交作业,无法面对面沟通;QQ推出了群作业功能,可以使老师们在线上批改作业时的... 腾讯ISUX 1年QQ群作业功能初级
产品设计 深度分析动效设计原理,提升产品可用性 编辑导语:动效设计如今是非常重要的,我们手机里有各种App,你使用时如果连个最基本的加载的动态效果都没有,是不是会觉得很奇怪;优秀的动效设计可以提升产品体验,提... Clip设计夹 1年初级动效设计原理
产品设计 APP设计总结:苹果vs谷歌系统差异 编辑导语:苹果与谷歌系统一直以来都非常重视聆听用户的声音,做符合用户体验的设计。作为两大科技巨头,苹果与谷歌这二者之间的竞争也很激烈,在设计领域不断突破。本... 体验进阶的ZoeYZ 1年初级苹果
产品设计 如何理解朋友圈的【话题标签】? 编辑导语:朋友圈的话题标签功能一出现,立马引发了大家的热烈讨论。有一部分人觉得这个功能很鸡肋,违背了微信的本质;另一部分人觉得一直表现的很克制的微信推出了这... 袁 Peter 2年初级朋友圈
产品设计 产品设计中的“简单”到底如何实现? 编辑导语:在产品设计的过程中,往往需要做到“简单”这个要求。“简单”并不是功能本身的设置很简单,而是让用户使用起来没有障碍,操作简单、轻便。本文作者通过列举了一... 鹈小鹕 2年产品设计初级
产品设计 以组件化思维为出海游戏设计商城系统——规划篇 编辑导语:对网游的设计来说,往往需要进行设计商城系统这一步骤,本文作者列举了设计商城系统的过程中容易出现的三大缺陷,并且为我们分享了三个关于出海游戏设计商城... 十万号子手 2年出海游戏初级
产品设计 代理分销制度的6个设计思路 编辑导读:代理分销模式是产品裂变过程中经常会使用到的一种体系,是产品运营的核心手段之一。本文作者向我们介绍了代理分销体系的6个设计思路,对过程中需要注意的关键... 十里村 2年代理分销初级
产品设计 设计师必须掌握的6大视觉设计原理 导读:视觉设计的基本原理很多时候具有很高的复用性,即使工作多年,这些原理的东西依然用的上,不会过时。基础理论要深入骨髓,融入到自己的日常设计中去。本文作者从... 彩云sky 2年初级视觉设计
产品设计 设计万花筒 | 有关设计的三条曲线 编辑导读:在设计产品的过程中,掌握一些设计定理可以帮助我们更好地完成产品工作。本文作者就此分享了有关设计的三条曲线,并结合案例对它们一一展开了梳理分析,希望... 58UXD 2年产品设计初级
产品设计 如何衡量推荐系统的好坏? 编辑导语:如今推荐系统无处不在,你收到的推送、看到的推荐等等都是通过推荐系统进行推送;一个好的推荐系统可以让三方共赢,那如何来衡量推荐系统的好坏?本文作者从“... 王家郴 1年初级推荐系统
产品设计 钱被扣走了,但是订单却未成功!支付掉单异常最全解决方案 编辑导读:在系统运行中,异常是不可避免的问题。在支付系统中,掉单是最常见的异常,即钱被扣走了,但是订单却未成功。为什么会出现这个问题以及如何解决?本文作者基... 楼下小黑哥 3年中级掉单