产品设计 译文 | 质疑UX设计的现状 我们都喜欢学习和遵循UX设计行业的规则,他们给我们安全和舒适,我们的解决方案将足够好,以得到用户的喜爱。然而,这可能是一种创建下一个没人愿意推出的无聊应用程序... 小阿田a 2年UX设计初级
产品设计 订单结算管理系统产品设计思路(下) 本篇文章作者结合会员和个体商户的结算方案,给大家提供了一个完整的平台系统结算方案设计的思路,供大家参考。 上个月写了一些关于企业级商户的结算系统设计,本次将... Kent 2年初级平台系统结算方案
产品设计 6个方法,使你的设计项目对比度更明显 很多时候对比度能够让设计显得更加时尚,今天的文章我们将会分享一些实用的方法,帮你提升设计中的对比度。 对比其实是不同元素和个体之间的差异的外化表现,差异越大... Sandra 2年初级设计对比度
产品设计 集体人格与WMS的设计 集体人格是现实中普遍存在的现象,而作为一个产品经理,需要理解它,去借用它的力量,运用到产品工作中。 集体人格是什么? 集体人格就是一堆角色。 这是梁宁在《产品... PM维他命 3年WMS设计中级
产品设计 订单结算管理系统的产品设计思路(上) 通过对企业商户的各种业务的订单进行管理,财务人员免去了QQ微信沟通及导出订单人工计算的环节,同时相关订单结算记录也可以查询。 笔者在一家物业集团科技公司负责平... Kent 2年初级订单结算管理系统
产品设计 干货:如何设计一套微信表情包? 本篇文章作者给大家分享了一套「微信表情」从设计到上架的整个流程,感兴趣的小伙伴看完也可以自己试一下哦~ 一、概述 1. 微信表情是什么? 微信算是表情家喻户晓,每... 檐下风铃舞动 1年初级微信表情包
产品设计 评论区设计(三):如何做好直线分枝式评论? 文章以网易云音乐评论区为例,给大家讲解一下如何做好直线分枝式评论? 网易云音乐的评论区排版,分三部分:近期热评——精彩评论——最新评论。本文只探讨最新评论区,最... 言吉 2年分枝式评论初级
产品设计 译文 | HoloLens的手势交互指南 本篇文章是微软官网上对HoloLens手势交互的说明,作者做了翻译,并分享给大家~ 用户可以通过手势在混合现实的环境下完成一些指令和操作。HoloLens的交互方式是用目光凝... 迷思特圆 1年HoloLens初级
产品设计 设计文章列表时,左文右图还是左图右文好? 当我们仔细看APP的文章列表时我们会发现:有些采用的是左文右图;有些采用的则是左图右文。这个时候我们有没有进一步思考过,这两种方式有什么区别呢?各自的优缺点又是... 风筝KK 2年产品列表设计初级
产品设计 一次背包旅行引发的对P2P旅行产品的思考 前段时间独自去西藏背包游,结束后开始了解旅游p2p产品——让志趣相投、非常了解当地文化和生活的当地人直接为游客提供服务的旅游产品;旅游p2p是不是一种正确的模式呢?... 安妮 2年P2P旅游产品中级
产品设计 “邀请好友“功能的设计逻辑 今天和大家分享的是邀请好友功能的设计逻辑,希望能对初次接触“邀请好友”功能的小伙伴有所帮助&启发。 一、为何要设计邀请好友功能? 大多数的APP都有邀请好友功能... 星野二姐 1年初级好友邀请功能
产品设计 我对谷歌浏览器的优化设计:一键打开所有网站 新版本的谷歌浏览器在界面上做了不少优化,但在用户体验上还有很多提升的空间。本文作者就是从这个角度出发,并设计了对应的解决方案,希望能给大家带来启发。 一、最... Runwise创新 1年初级谷歌浏览器