个人随笔 独家|腾讯阿里入局,百亿卡牌会是门好生意吗? 作为很古老的游戏类型之一,卡牌游戏一直以来都是小众人群的心头好。2021年,一张”青眼白龙“的卡牌拍出8700万的高价,让这个小众游戏为大众所熟知。而现在,一些大公司尝试将这种游戏做成潮玩的一种,是否可行? Tech星球 互联网巨头卡牌游戏文创
个人随笔 如何养成高薪设计师能力?(1) 市场不景气时,只有自身条件过硬才能拿到更好的薪资。而一个岗位由专业能力和通用能力决定了其薪资水平,这篇文章,我们来讲解设计师的专业能力。为了更具体的进行能力评估和发展培养,又按四大专业能力的方向再拆分11个细分模块。 林影落 专业能力岗位分析设计师
个人随笔 转化率提升180%,收入翻30倍!社群高效互动三大绝招 在做社群运营时,社群的活跃度是一个很关键的参考指标。如何提升社群活跃?这篇文章,作者给到了三个方法,希望对大家有用。 万富会 方法论社群活跃社群运营
个人随笔 如何利用Hook上瘾模型进行产品营销? 在产品设计的方法论中,上瘾模型应该是最受推崇的那一个,不止是简单容易理解,还因为其极强的效果,让很多产品都会采用这个方法。 果茶最好了 HOOK模型上瘾模型产品思考
个人随笔 策略产品面试问题与解答 接下来的金九银十,是很多同学跳槽和求职的高峰期。这篇文章,作者整理了策略产品经理面试会提到的问题和回答,希望能帮到大家。 蓝莲花zx 产品经理求职产品经理跳槽产品经理面试
个人随笔 游戏企业怎么做用户行为序列分析? 在游戏中,用户行为序列分析是常用的分析手段之一。通过分析用户行为序列,游戏企业可以更加了解玩家的消费习惯和偏好,以此来提升玩家消费和增加营收。同时,还可以从玩家流失前的行为序列中找到导致流失的原因,并制定相应的改进方案。 刘一 游戏公司用户分析用户行为
个人随笔 CES:消费过程轻松“不费劲”才是硬道理 在用户体验领域中,NPS应该是大家最熟悉的一个指标了。很多公司也会把NPS指标用作考核,这篇文章,我们来说说另一个指标“CES”。 体验家XMPlus CES名词解释市场营销
个人随笔 关于「需求场景」的个人思考 在做产品设计时,我们经常听到「场景」这个词,比如「用户场景」、「使用场景」等,这个词如何理解?这篇文章,作者尝试给我们一些解答。 赵佳蛟Peter 个人思考场景分析用户需求
个人随笔 解锁“文心一言”赋能大型连锁商超密码 前几天百度文心一言正式发布,冲上apple store下载第一,这个国内的大模型发布到现在也有一段时间了,成长得咋样?我们来看看 国云数据马晓东 大模型文心一言生成式AI
个人随笔 产品设计:列表项删除的移动端交互调研 在产品设计中,交互设计是很重要的一个环节。这篇文章,作者调研了几个知名度比较高的产品,看看它们的交互做得怎样,是否有我们可以参考的地方。 不想延期 交互调研抖音设计调研