干了6年营销产品:那么营销到底是什么?

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从发券工具到营销系统的进化,餐饮SaaS正在经历一场深刻的变革。本文通过6年实战经验,揭示营销的本质不是简单打折促销,而是精准消除用户决策的三层阻力。深度解析如何通过公私域联动、客户分层设计和AI Agent构建营销产品壁垒,并大胆预测按效果收费的商业模式终局。

从发券工具到营销系统,从功能内卷到商业终局——

这是我6年从”做功能”到”做系统”的完整思考复盘,也是我认为餐饮SaaS营销产品下一个十年最值得深耕的方向。

一、先说结论:我到底想清楚了什么?

做了6年餐饮SaaS营销产品,我最大的体感是:

大多数人(包括6年前的我)把”营销”想窄了。

我们以为营销就是发券、打折、抽奖——这些是营销,但只是营销的最后一步。

我们以为只要工具够多、功能够全,商家的生意就会变好——但现实是,各家SaaS的满减、抽奖、发券功能几乎一模一样,商家该不会用还是不会用,该亏钱还是亏钱。

我们考虑几个问题

  • 营销的本质到底是什么?(不是”卖货”)
  • SaaS营销产品的终局在哪里?(不是卖软件,个人畅享或者纯属个人歪歪)

下面是我的思考过程。

二、营销的本质:消除阻力,让交易发生得更容易

从一个场景说起

你下班走在路上,肚子正饿,突然路边一家面馆飘来香味,老板娘招手说”今天新品,先尝一口?”

你停下来,尝了,好吃,进去坐下,消费了。

这就是营销。

反过来,如果老板娘在你刚吃完饭、完全不饿的时候拉你进去,或者塞给你一张看不懂条款的优惠券——再好的面,你也没兴趣。这就是反营销

营销的本质不是”把东西卖出去”,而是”在对的时机,消除对的人心里的那一点犹豫”。

那么什么是营销?用一个大白话表达它

营销 = 找到想买的人 × 说到他心里去 × 让他没需求时记住你,有需求时找到你

第一个:找到想买的人。 同样100张券,发给所有人可能带来20个核销;发给30天没来的老顾客,可能带来60个核销。营销的第一步,是把钱花在值得花的人身上。

第二个:说到他心里去。 同样是推一道菜——”精选内蒙古草饲黄牛,48小时慢煮工艺”是商家视角;”红烧牛肉面,肉厚汤浓,今天特价29.9″才是用户听得进去的话。说他关心的,不是你想说的,用户没有义务翻译你的自嗨。

第三个:让他没需求时记住你,有需求时找到你。 在他还不饿的时候,你已经通过一条视频、一次体验、一个有趣的活动,悄悄住进了他脑子里。等他真正想吃饭的那天,第一个想到的就是你——这才是营销最大的价值。

心得: 大多数人以为营销是”我有个好东西,怎么让更多人知道”。但营销真正要回答的是”他现在在想什么,我如何恰好出现在他做决定的那一刻”。前者是自嗨,后者才是营销。

营销的目的:消除三层阻力

交易为什么会发生不了?因为中间有阻力。

  • 用户不知道你——信息阻力
  • 用户知道你,但觉得没必要去——动机阻力
  • 用户想去了,但门槛太高、下单太麻烦——决策阻力

这三层阻力就像一个漏斗——卡在哪一层,交易就在哪里流失。

所以评估”这次该做什么营销动作”,核心只有一个问题:我的用户,现在卡在哪一层?

  • 门店刚开业 → 卡在信息层,先让人知道你
  • 老店复购差 → 卡在动机层,给用户一个”现在就去”的理由
  • 核销率低 → 卡在决策层,降低使用门槛

很多营销做完没效果,不是力度不够,而是搞错了阻力的位置。方向错了,再多的预算也是浪费。

心得: 先诊断,再发力。这是营销最基本、也最容易被忽视的一步。

警惕”促销依赖症”:工具用错了,是慢性毒药

当你的营销只剩下发券和打折,你正在亲手把用户训练成”不打折不消费”的习惯。

促销依赖症的病程:

第一阶段:发券有效,老板尝到甜头;

第二阶段:停券客流就掉,老板不敢停;

第三阶段:用户习惯打折,原价消费意愿越来越低;

第四阶段:面额越来越大才有效,成本越来越高;

第五阶段:死循环——靠补贴维持的客流,一停就归零。

走到这一步,营销已经不是在消除用户的动机阻力,而是在制造一种虚假的需求——用户来,不是因为喜欢你,而是因为今天便宜。

促销依赖症的本质,是用短期流量换取了长期品牌的慢性死亡。

好的营销系统,不只要帮商家”发好一张券”,更要在系统设计层面主动防止商家陷入促销依赖——通过数据预警告诉老板”你的活跃用户对折扣的敏感度正在下降”,引导商家把预算从”发券”转向”内容种草”和”会员体验”。

心得: 让用户记住你,比让用户占便宜你,更重要。这是营销最难、也最值得坚守的一条线。

三、案例拆解与商业终局推演

联名营销为什么能破圈?一个案例的启示

瑞幸×茅台”酱香拿铁”、喜茶×FENDI——每次联名都能带动销量暴涨。

为什么它比发券、满减更有效?核心原因只有一个:用户买的不是一杯饮料,而是一种身份认同和社交话题。

对产品经理的启示:我们的系统不能只有”价格型工具”(券、折扣),还要给商家提供”非价格型营销”的空间——互动游戏、主题活动配置、UGC内容收集,帮商家逃离同质化内卷。

SaaS营销产品的三大核心壁垒

壁垒一:打破孤岛——构建”公私域联动”的流量枢纽(saas基本能力)

痛点:商家在美团、抖音花大钱买流量,用户吃完就走,SaaS系统里没有新水注入。系统成了流量孤岛。

产品方向

  • 公域收口:用户在抖音/美团核销团购券的瞬间,系统自动将其转化为私域会员;
  • 私域反哺:找出高频高客单的”超级用户”,把画像脱敏后回传给公域平台做Lookalike精准投放。

核心价值:帮商户把公域的”公有流量”变成自己的”私有资产”,营销不再是一次性烧钱,而是持续沉淀的经营资本。

壁垒二:分层设计——大客要”控制感”,小客要”省心感”(saas精准化运营能力)

痛点:大客觉得系统不够灵活,小客觉得系统太复杂不会用。两类客户,一套产品,两头都不满意。

产品方向:用同一套底层CDP,提供两种截然不同的产品形态:

  • 连锁大客(白盒模式):支持自定义RFM分层、复杂拖拽式营销画布,给他们自由度和控制感;
  • 街边中小商户(黑盒模式):绝不让他们看复杂报表。一键”开启老客唤醒”,系统自动匹配人群、测算面额、自动下发,商户只看最终的增量收益账单。

核心价值:好的SaaS不仅要建数据壁垒,更要懂客户分层。大客卖”控制感”,小客卖”省心感”。

壁垒三:AI Agent——从”数据看板”到”数字店长”(AI时代saas能力)

痛点:活动结束只知道”核销了多少张”,系统最多给一份报告,最后还需要人去执行。

产品方向:引入AI智能体(Agent),让系统从”软件工具”变成真正的”数字店长”:

  • 老板只需对手机说:”下周连下三天雨,帮我策划个火锅促销。”AI Agent就能自动分析库存、圈选30天未到店爱吃辣的客群、生成”雨天专属降温火锅券”、自动完成微信推送。
  • 用A/B测试算出净增量GMV,证明”这场活动真正多赚了多少钱”。

核心价值:未来的SaaS不是卖软件,而是卖”服务结果”。AI带来的不是辅助,而是全自动驾驶。

商业模式的终局:按效果收费(个人猜想,也许时间很长也许只是一个猜想)

上面三大能力如果真的做到位,系统能帮中等规模连锁商家每年带来数十万甚至上百万的增量GMV。

但现在的SaaS定价模式还停留在按功能订阅收费:商家每月付几百到几千元,不管你帮他多赚了多少,费用是固定的。

极度不匹配的价值交换:系统帮商家额外净赚了50万,平台收了3000元月租。

真正代表终局的商业模式,是按效果收费(CPS/ROI分成):

我帮你额外多赚了10万,我抽10%作为服务费——我赚1万,你净赚9万。如果我没帮你多赚钱,我一分钱都不收。

这个模式把SaaS平台从”工具供应商”变成真正的”经营合伙人”——平台收益和商家收益完全绑定,双方利益高度一致。

它需要三个前提同时成立:

  • 数据足够准:CDP能精准识别哪些GMV是营销带来的增量;
  • 归因足够清:A/B测试让商家和平台都信服”这笔钱是系统赚到的”;
  • 信任足够深:商家愿意把经营数据完全开放给平台。

当这三个条件成立,SaaS营销产品就彻底完成从”软件公司”到”餐饮经营合伙人”的蜕变。

心得: SaaS的终局不是功能最全的那家,而是与商家利益绑定最深的那家。

四、几条可以复用的方法论

走完这6年,有几条经验我觉得是跨场景通用的,分享给同样在做营销产品的同学。

1. 先诊断阻力,再决定动作。 不要沉迷于”做个新活动工具”,要始终回到”用户卡在哪一层”这个核心问题。功能是手段,消除阻力才是目的。

2. 主动对抗”促销依赖”,帮商家创造真正的用户价值。 系统要在帮商家发好券的同时,主动预警促销依赖风险,引导商家从”价格竞争”走向”价值竞争”。

3. 客户分层是产品设计的底层逻辑。 大客和小客对系统的诉求是截然不同的。在同一套底层能力上,提供”白盒”和”黑盒”两种体验,才能真正服务好不同规模的商家。

写在最后

这件事最大的体会是:在瞬息万变的时代,AI已经让我们的HOW门槛降低到用户一句话就可以获得非常完善的解法,但是在这个变化的时代,什么是不变的,对于营销来说不变的又是什么?

与所有在营销领域奋斗的同行、商户、运营者共勉,欢迎交流。

本文由 @帅气滴呼呼 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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