产品设计 打动人心的直觉设计 在设计中,有一种设计方法叫“别让我思考”,功能要足够简单,符合用直觉。这篇文章,作者就分享了做好直角设计的问题,希望能帮到大家。 群核科技用户体验设计 方法论案例分析直觉设计
产品设计 折叠屏适配设计思路探索 现在安卓平台不少厂家都有自己的折叠屏手机,各家的折叠方式也不尽相同,这种情况下,如何做好APP适配工作?这篇文章,作者通过案例和分析,告诉我们具体如何设计。 用户体验大学堂 APP适配案例分析设计思路
个人随笔 深度解析抖音电商-账户中心的设计思路 账户是产品对用户进行识别的第一道关卡,不同类型的产品也有不同的账户类型。这篇文章,作者以抖音的账户为例,为我们分析抖音电商中的账户中心的设计思路,希望能帮到大家。 阿辉 抖音电商设计思路账户中心
产品设计 一个基于消费者决策模型的官网设计思路 尽管现在的公司创业,都是选择做APP做小程序,但一个网页版的官网还是要的。毕竟官网是一个公司对外展示的窗口,还是一个重要的营销方式。 这篇文章,作者分享了一种基于消费者决策模型,进行官网设计的方法,希望可以帮到大家。 设计来电 官网设计消费者决策模型设计思路
产品设计 内容审核平台设计思路分享 笔者所在的公司,去年重构了内容审核系统。笔者从0到1参与搭建了该审核系统,借此机会,跟大家分享一下内容审核系统的流程及业务模式,希望能对你有所帮助。 一个摸鱼的职场人 内容审核系统审核机制设计思路
产品设计 标签体系优化,助力统一平台权益感知 一个合理、规范的标签体系可以起到至关重要的作用,虽然标签的面积较小,但它们的存在,却可以给用户提供关键信息。那么,怎么搭建好B2B平台的标签体系呢?本文结合实际案例分享了设计优化思路,一起来看一下。 百度MEUX B2B平台标签体系案例分享
个人随笔 浅谈导航系统设计 从0到1搭建新页面时,面对许多功能和信息,我们该怎样帮助用户找到目标功能和内容?有多少导航方式可以选择?今天带大家了解导航系统的设计,让用户使用我们的产品不迷路。 VMIC UED 导航系统系统设计设计思路
产品设计 探索银行业关于“养成类游戏”的设计思路 养成类游戏是一种比较受欢迎的营销游戏类型,银行业围绕自身特色打造了相关养成类营销活动。具体是怎么做的呢?本文对其设计思路进行探索,希望对你有所启发。 Coco 养成类游戏设计思路银行业
个人随笔 洞察 | 多邻国 用户激励体系设计 在学习类APP中,多邻国算是比较出色的应用了。在学习这个反人性的操作上, 有很多独特的设计让其脱颖而出。这篇文章,我们就来分析下这些点,看看多邻国是如何与人性结合的。 捡蘑菇的人 多邻国用户激励体系设计思路
产品设计 To G行业三大平台设计思路,一篇文章全掌握 在To G行业,有三种大型平台:数据平台、业务中台和运营平台,不同平台的重点和设计都不一样。这篇文章,作者总结了自身的设计经验,给大家讲解如何通过平台来支撑产品的设计和发展。 武林 ToG行业业务中台数据平台
产品设计 数据产品经理之标签体系建设思路 在企业的许多业务上,标签都有着广泛的应用,那么,怎么做好标签体系的设计搭建?这篇文章里,作者复盘了公司标签体系应用中常出现的问题与原因,并梳理了标签体系设计搭建的相关内容,一起来看一下。 RfSr 数据产品经理标签体系设计思路