产品设计 探讨APP的游戏化设计思路和五个基本原则 随着APP设计的逐步成熟,游戏化设计成了这几年圈内的流行语。不过,和普通的APP设计的思路不同,游戏化设计并非这个领域内的原生设计,它是将游戏应用中的设计思路,移... 白桃汽水不加冰 APP设计游戏化设计设计策略
产品运营 让产品变流行的11种方法 如何才能让自己的产品即使很少打广告,也会像病毒一样,到处被人们使用和谈论呢?文章分享了让产品流行的11种方法。 为什么有的产品即使很少打广告,你依然会见到很多... Darcy 市场运营案例分析
创业学院 被忽略的蓝海:解读广场舞背后的商业逻辑与底层需求 广场舞跳的不止是健康,更是群体认同感。 广场舞,一度被讨厌它的人戏称“绝经舞”。—— 顾名思义,断经了的老女人才会去跳的舞,背后是“污名化”的意味。 但不管年经群体... Allen@伟朋创投 商业模式广场舞用户需求
数据分析 深度案例:精准勾勒用户画像,从0到1构建高效金融客户分析体系 本文作者将详细介绍Formax集团如何精准勾勒用户画像,从0到1构建高效金融客户分析体系,包括Formax集团需求梳理、事件指标设计、数据接入、多维度分析的全过程。 随着... 乔一鸭 数据分析用户画像
大咖分享 阿里妈妈原总裁王华:短视频营销应具备四个新的特征 “短视频营销背景下,从市场角度看,要具备:社会化、内容化、场景化和技术化的特征。这是一个优秀的流量价值洼地,还可以服务知名品牌,也可以成为新兴品牌扩大影响力的... 白桃汽水不加冰 内容分发短视频营销
产品经理 服务妙不可言:打造让人回味无穷的服务体系 一个好的服务,应该是能够让顾客有想回头的想法。为什么想回头,是因为客户通过不断的参与服务交互过程,可以有更多、更好的满足感和成就感。 前面三篇,笔者提到了关... 陈言悟趣 服务体系用户体验
交互体验 如何系统地整理设计规范? 整理规范对设计师的基本能力有很好的锻炼作用,所以各位设计师们整理规范时不要嫌琐碎麻烦,它可以让我们慢慢变强! 为什么要做设计规范?(why) 如果说工作两年我养... 腾讯ISUX 交互设计体验设计设计规范
产品经理 产品交付物反思总结:好文档(图表),会说话 工欲善其事,必先利其器,在产品工作中,我所理解的具象的“器”便是原型、需求文档、各类图表等,虽然这些交付物只是辅助、起着最基本的作用,但必要的总结和思考可以把... 红莲華 产品交付物产品经理原型图
交互体验 VR中的协作游戏 在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。 我们在ustwo工作室第一... 可乐橙 VR交互体验协作游戏
原型设计 Axure RP官方教程翻译(9-18/18)完结 最后10篇(前8篇点击查看)看看是否有自己感兴趣的模块,每个功能都挺有意思的。 这10篇分别是: 第 9篇:账号登录 第10篇:旋转式幻灯放映机 第11篇:自动点击区域 第... Eugene Axure RP功能模块账号登录
创业学院 快手的投资人张斐:想做一个大平台,更需要强调的是制定好的游戏规则而非调性 张斐先生是一位极具分享精神的投资人,不仅分享了很多自己当初陪伴快手成长的细节,还分享了投资移动社交与视频的许多心得。 题图:晨兴资本合伙人 张斐先生 本次对话... 捕手志 张斐快手投资心得
职场攻略 低风险转行攻略:你有过转行的冲动吗? 转行,也许可以发现未知的自己。 “我的存款任务大约是2000万,喝了200多斤酒后完成了,平均一两一万吧。每次借擦嘴吐掉一半酒时,心中都会想,这样的工作,我真的需要... 木三三 职场&规划转行