AI人工智能 空间计算时代,你还需要担心 VR 眩晕吗? 本篇文章从早期VR技术所存在的最主要问题,即VR眩晕出发,总结了3类导致VR眩晕产生的因素,并分析当前行业领先产品是如何解决这些问题的,为设计师与开发者提供了参考建议。推荐对VR感兴趣的同学阅读。 V2XR VRVR 眩晕头戴显示设备
AI人工智能 “苹果定律”失效,2023是VR的劫点还是拐点? 2023年VR行业虽然打破了“苹果定律”,但总体发展还是可圈可点。现在处于行业劫点还是拐点?国产VR的路该怎么走?本文将做出一些分析。 脑极体 PicoVision ProVR
业界动态 关于虚拟现实的15个判断 一定程度上,虚拟现实技术是我们通向未来的通道和桥梁之一,那么,虚拟现实等技术到底会给未来带来哪些影响?这篇文章里,作者分析并给出了关于虚拟现实的15个判断,一起来看看。 锦缎 ARVR虚拟现实
交互体验 苹果Vision Pro催熟XR交互 一直以来,VR领域的从业者都在尝试追寻与实现更自然的交互,而苹果在今年6月发布的初代MR头显,或许可以为后续的XR交互带来更多可能性。这篇文章里,作者就梳理了XR交互方式的迭代变化过程与趋势,一起来看看吧。 VR陀螺 Apple Vision ProVRXR
个人随笔 充电站点运营解决方案(2) 在充电站点运营上,我们可以如何进行站点运营的优化升级?这篇文章里,作者总结了四个方向的方案,比如应用VR和AR技术。一起来看看吧,或许会对你有所帮助。 jenson ARVR充电站
交互体验 VR 不完全科普指南 大家都了解VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,是利用计算机从而生成一种模拟环境,可以让用户沉浸到该环境中。下面这篇文章是笔者整理的关于VR的科普内容,想要了解的同学可以进来看一看。 善宝橘 VR仿真系统科普指南
AI人工智能 Vision Pro的11个新细节披露,苹果画饼上瘾了… 自从前几个月苹果发布了Vision Pro之后,这款发布但未发售的产品就吸引了很多人的好奇。而在苦苦挣扎的AR、MR等行业的人看来,苹果此举无疑是一针兴奋剂。但产品要明年才发售,又让很多想尝鲜的人无可奈何。这篇文章,作者抢先体验到了Vision Pro,看看还有多少细节是我们不知道的。 科技旋涡 AppleARVision Pro
产品设计 盘点一下那些虚实结合的文本输入方式 前面两篇文章讨论了 visionOS 键盘和虚拟键盘交互中触觉缺失的问题,最近 Meta 放出了将任意物理平面变成虚拟键盘输入界面的方法,通过将虚拟键盘“投射”到物理桌面上,解决了触觉反馈的问题,当用户在虚拟键盘键入文本时,头显可以辅以相应的视觉或听觉提示,进而增加用户按键信心。不仅如此,系统可以继续利用基于人工智能的输入法自动纠错和自动判断等功能,进一步提升输入效率和精度,可以达到每分钟100单词的成绩,准确率高达 98.9%。 本文就来盘点一下那些虚实结合场景下文本输入的(奇奇怪怪的)方案。 V2XR AR场景VRXR
业界动态 2023,VR/AR 跑去B端“发育” 2023年,VR行业的发展备受行业关注,而从厂商的系列动作来看,或许B端场景将成为VR行业的“宠儿”。那么,B端场景为什么会成为热门之一?VR是否可以在B端医疗等场景下找到“发育”机会呢?一起来看看作者的解读。 偲睿洞察 3年VR中级
业界动态 Vision Pro:VR 行业黎明之前最亮的烛火? 前段时间苹果WWDC大会上发布的头显产品Apple Vision Pro,无疑引起了VR界的狂欢与热切讨论。那么综合Vision Pro的各方面来看,Vision Pro的出现意味着什么?这款头显产品是否可以为VR行业的发展带来黎明曙光?一起来看看作者的解读。 电厂 3年Vision ProVR
业界动态 十年唱吧,一声叹息,转战VR,胜算几何? 唱吧首款VR照相机“开飞”于本月20日登陆美国进行众筹,可以支持VR180拍照、录像、直播和3D平面录像的产品。唱吧在互联网中打拼了11年,但在转战VR赛道之前,近些年来也一直进行着新业务的尝试,以图改变自身困境。结果会如何呢?让我看看看作者是怎么看的吧。 连线Insight 2年VR初级