如何聪明地“催促”用户?一个未实名提醒方案的“平衡”之道
B端产品设计的精妙之处往往藏在看似简单的功能背后。当物流SaaS系统面临用户实名认证的触达难题时,产品经理小蓝通过数据驱动的分层策略,在公众号、APP推送与短信间构建梯度触达体系,揭示了『打扰度』与『触达率』的黄金平衡法则。本文深度拆解这套可复用的三层框架,看B端产品如何用减法思维实现业务目标与用户体验的双赢。

如何在不打扰用户和实现业务目标间找到平衡,是B端产品设计的永恒命题。
最近小蓝遇到一个棘手的问题,一起看看小蓝的应对策略吧~
一、问题背景
小蓝在物流SaaS系统面临一个看似简单却棘手的任务:督促未实名认证的用户尽快完成认证,以减少后续报单环节的司机工作量,影响发货效率。
单纯从KPI出发,最直接的方法就是给所有未实名的用户群发短信——但这可能引发大量用户投诉。
作为产品经理,小蓝意识到真正的挑战不在于“如何发出提醒”,而在于“如何聪明地提醒”。
二、数据先行:从30%潜在用户投诉说起
当小蓝从大数据团队拿到近一个月寄件且取货前未实名的用户数据时,几个数字立刻引起了警觉:
1)已企业实名但未个人实名的用户:占比30%
2)既未企业实名也未个人实名的用户:占比31%
这两个群体虽然都需要完成实名认证,但性质完全不同。
前者所在的公司已经完成了企业实名,这些用户可能是临时帮公司寄件,突然收到“实名认证”短信很可能感到困惑甚至投诉。
而后者则是真正的目标用户——他们既没有企业背书也没有个人认证,是必须被触达的核心群体。
如果不加区分地向30%已企业实名的用户发送短信,可能会引发大量投诉。业务方的担忧并非杞人忧天。
三、消息触达的“梯度策略”
小蓝最终设计了差异化的消息触达方案:
1、对于未企业实名的31%占比的用户:
采用“公众号→APP推送→短信”的三级触达策略。
如果用户关注了公众号,先通过公众号模板消息触达;未关注则尝试APP推送;两者都失败时,才启用短信这一“最后手段”。
2、对于已企业实名的30%占比的用户:
采用“公众号→APP推送”的两级策略,完全避免短信触达可能带来的投诉风险。
这个方案背后的逻辑很简单:不同的用户群体对同一消息的接受度不同,触达方式也应随之调整。
四、为什么公众号触达优于APP推送?
在小蓝的策略中,公众号触达优先级高于APP推送。这似乎与直觉相悖——毕竟APP是自家的,而公众号依赖微信生态。
但数据告诉小蓝一个有趣的事实:在小蓝负责的其他已上线的消息推送测试中,客户反馈“APP推送了也没注意看消息”。
这种现象在B端场景中尤为明显:用户可能只在处理特定工作时打开APP,其他时间通知很容易被忽略。而微信公众号模板消息作为一种“服务通知”,在微信这一高频应用中有更高的触达率。
这引出了一个关键的产品洞察:触达效率 ≠ 渠道控制权。有时候,借用用户更常驻的平台,反而能获得更好的触达效果。
五、产品经理的“减法思维”
1、在方案讨论中,小蓝面临一个选择:是否应该为APP推送和短信推送设置独立开关,让用户自主选择?
理论上,给予用户更多选择权是好的。但实践中,小蓝决定简化:只提供短信退订功能,不退订短信的用户将保留完整的触达渠道。
2、这一决策基于两个考虑
1)用户认知负荷:B端用户(特别是中小企业的用户)并不想为每个产品的消息设置费心。
2)业务目标优先级:实名认证是平台安全的基础要求,必须有可靠的触达手段作为保障。
有时候,产品经理需要勇气做减法,在用户自由选择和业务关键需求之间做出平衡。这不是对用户的不尊重,而是基于对用户真实行为的深度理解。
六、从方案到方法论:可复用的框架
回顾这次方案设计,小蓝总结了B端消息触达系统设计的“三层框架”:
第一层:用户分层
不是所有用户都需要相同的触达强度。基于用户属性(如企业认证状态)、行为数据(如是否关注公众号)和历史互动,建立精细化的用户分层模型。
第二层:渠道梯度
不同渠道有不同的“打扰度”和“触达率”。
短信打扰度高但触达率也高;公众号模板消息打扰度低且触达率中等;APP推送打扰度低但触达率可能也低。
建立从低打扰到高打扰的梯度策略。
第三层:反馈闭环
每次触达都应收集反馈数据:哪些用户通过哪种渠道完成了目标行为?哪些用户投诉或退订?
这些数据持续反哺第一层的用户分层模型。
结语
这个案例给小蓝最深的启示是:优秀的产品设计不在于技术的复杂性,而在于对用户场景和业务逻辑的精准把握。
作为产品经理,有时需要对抗“技术可行就应实现”的冲动,转而思考“什么对用户和业务真正有价值”。
在B端产品领域,每一个看似简单的功能背后,都可能隐藏着复杂的业务逻辑和用户心理。
正是对这些细节的深入理解和巧妙处理,区分了一个功能执行者和一个真正的问题解决者。
本文由人人都是产品经理作者【Nana】,微信公众号:【娜是产品经理】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。
题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。
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