浅谈iOS与Android设计规范:6类交互设计规范对比

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iOS和Android两个不同的平台,肯定是有很多区别的,下面就从交互的角度,谈谈区别。

以前就读过IOS和Android的规范,但是觉得没啥大用处,因为现在APP为了保持一致性,通常在IOS和Android上的设计是一样的,而且一些小公司只设计IOS的交互原型,因为只要IOS上能用,安卓上肯定没问题,前段时间,和一个人聊,问我它俩的区别,当时一脸懵逼,不知从何说起。毕竟是两个不同的平台,肯定是有很多区别的,下面就从交互的角度,谈谈区别。

一、全局导航

  • IOS:通常放在底部,方便用户点击
  • Android:通常放在上面,下面有物理按键,防止误操作。

解析:因为Android比IOS多了物理按键,为了防止误操作,所以只能将全局导航放在上面,但是随着屏幕越来越大,上面是手指无法触及的区域,所以切换起来相对成本较高。

二、二级导航

  • IOS:通常放返回、上一级标题、标题(居中),操作通常只有一个
  • Android:通常返回控件、logo、下拉菜单、重要操作、更多操作

解析:IOS显示了上一级的名称,让用户点击返回后,心里有预期,Android放了APP的logo,增加了品牌性,但是就使用来讲,用户不知道点击会回到哪,下拉菜单和更多操作都需要点击才能显示,增加了操作步骤。

三、工具栏

  • IOS:通常放在最下面,方便操作
  • Android:放在导航栏里,将重要操作放在外面,其他放在更多里。

解析:IOS将操作都放在底部,区域更大,操作更方便。Android将操作放在了顶部,显得很拥挤,并且还收起了一部分,需要用户查找,但是却节省了空间,让内容显示区更大。

四、提示框

  • IOS:出现在屏幕中间,可以带图标,可以不带,可以是静态的,也可以是动态的。
  • Android:不可以带图标,不能是动态的,最多只可以带一个操作按钮,最多只能出现一个提示,不能和低端的悬浮按钮重合。

解析:IOS的设计理念是尽量不打扰用户,只要用户能看见变化,轻易不会出现提示,只有一些用户无法感知时,才会出现提示框,所以可以是动态的,像调节音量。Android的提示要比IOS重一些,因为它可以带一个按钮。

五、警示框

IOS:标题和按钮是必须的,可以有内容和输入

Android:主要有四种:用途、内容、事件、表现。

1、用途包含了标题,内容和事件。

2、内容:只包含标题和内容

3、事件:标题、内容、更多操作按钮(不只是接受不接受)

4、表现:有标题、可输入、可操作、有按钮。

解析:警示框按钮的排列是一致的,左侧是消极的,右侧是积极的。IOS的警示框划分要少一些,构成就是标题和按钮,也可以解释和输入。但是,Android要复杂的多,分了4种情况,但是我觉得第一种和第三种差不多,标题和内容是必须的,按钮和输入可以选择。

六、手势定义

IOS的手势规定有8种,如下:

Android:将手势进行了单指和双指的划分,有14种。

  • 单次触击(Touch):一只手指按下,提起
  • 双次触击(Double Touch):两只手指按下,提起,其中一只手指按下,提起
  • 拖拽(Drag),轻滑(Swipe)和快掷(Fling):一只手指按下,移动再提起
  • 长按:一只手指按下,稍后再提起
  • 长按拖动:一只手指按下后稍后,移动,再提起
  • 双触拖动:一只手指按下后提起,再按下后,拖动,再提起
  • 捏放(Pinch Open):双指按下,向外移动,再提起
  • 捏合:双指按下,向内移动,再提起
  • 双指触击:双指快速按下,提起
  • 双指拖拽,轻滑和快掷:两指按下,移动后提起
  • 双指长按:双指按下,稍后提起
  • 双指长按拖动:双指按下,稍后移动,再提起
  • 双指双次触击:双指快速按下提起,重复一次该动作
  • 旋转:双指按下,以指间中点为圆心快速转动,再提起

解析:IOS只有8种手势,Android有14种,但是很多都不常用,个人感觉IOS的8种已经完全够用了,定义那么多种,用户的学习成本就会提高,而且Android的有些手势并没有定义可以做什么,所以给出这么多手势也没有用。

结语

本文对IOS和Android的规范进行了对比,Android的规范那是相当详细,但是IOS的只给出了设计原则,所以,一些是我自己总结的,可能对比的还不够全面,欢迎大家一起讨论。

 

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评论
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  1. 不是很有用,感觉是多年前的内容。因为目前苹果跟安卓融合度蛮高的了。

    来自北京 回复
  2. 毫无用处,图片展示尤其烂七八糟

    来自北京 回复
  3. 不错不错,赞!~

    来自广东 回复
  4. 写的没有规范可言啊

    来自北京 回复
  5. 平台差异化规范是有,但目前环境两者融合度也蛮高的了

    来自上海 回复
  6. 这算不上规范吧,知识交互方式而已。而且android被写的太不堪了。

    来自浙江 回复
  7. 写的很棒,很清晰,很受用~~能无私分享已经很棒了~~

    来自上海 回复
  8. 解析:因为Android比IOS多了物理按键,为了防止误操作,所以只能将全局导航放在上面,但是随着屏幕越来越大,上面是手指无法触及的区域,所以切换起来相对成本较高。—–Android的顶栏支持滑动切换,比IOS的点击不知道高到哪里去了,完全就是不懂乱写!

    来自湖北 回复
  9. 刚看了下小米note4 是跟苹果一样啊

    来自北京 回复
  10. 感觉作者带着偏见在写安卓

    来自福建 回复
  11. 感觉把安卓说的一文不值了呢!

    来自北京 回复
  12. 这些只是个例,并不是规范。

    来自上海 回复
  13. 😮 😮 😮

    来自辽宁 回复
  14. 不懂不要乱写。

    来自广东 回复
  15. 这个网站上的文章质量越来越差了

    来自北京 回复
  16. 苹果返回放在顶部,方便用户点击。。。。

    来自浙江 回复
  17. 难道我们用的不是同一个Android

    来自内蒙古 回复
  18. 第一段说的越来越来是不是越来越大的意思啊

    来自北京 回复
  19. 。。真不知道作者想的些什么东西

    来自广东 回复
    1. 个人总结的一点东西,可能有些偏差,望见谅

      来自北京 回复
  20. 楼主看的是以前的android吧

    来自上海 回复
    1. 我看的是android 5 的,但是有一些东西没有明确的写出来,就自己总结了一下,可能有偏差

      来自北京 回复
  21. 相比游戏类的产品,大部分只能使用点击来说,非游戏类app要幸福得多。

    来自广东 回复