产品设计 如何打造让人尖叫的产品? 做产品设计的,肯定对苹果的设计有所了解。除了乔布斯之外,“ iPod 之父”Tony Fadell的设计理念,也值得我们学习。这篇文章,我们来跟着这位产品大牛,学习下如何打造让人尖叫的产品。 梁将军 方法论案例分析苹果
产品设计 洞察 | 彩票刮刮乐体验设计方法 彩票因为有着以小搏大的特性,一直是一个比较特别的存在,其产品设计需要考虑的要点和方法都和很多产品不同。分期彩票的设计方法,能给我们做产品设计带来很多不一样的思路。 捡蘑菇的人 体验设计刮刮乐彩票
产品设计 经济学智慧照亮产品之路:归纳曼昆十大经济原理在实战中的运用 经济学原理提供了相应的用户观察的全新视角,对我们的产品决策和资源调度以及用户激励等方面起到了参考作用。本文以曼昆的十大经济原理为核心,结合相关项目案例,探讨理论如何应用于实践中。 小莲 决策路径实战应用曼昆十大经济原理
产品设计 关于一个B端动态标签被投诉后,数据却猛涨十倍?这事大家怎么看? 在我们的认知里,一个功能被投诉,那肯定是设计不合理,会导致数据比较差。但文章中的这种情况,被投诉了数据量还上涨了,具体是怎么回事?我们来看看解读。 58UXD B端动态标签案例分析
产品设计 政策解读——如何从政策文件中设计出一款产品? 对做G端产品的公司而言,每次政策调整都意味着机会和变动。但对政策的理解不一样,就会造成做法不一样。这篇文章,我们来学习下如何解读。 武林 G端产品产品解读政策文件
产品设计 顺丰科技函证LaaS元能力碰撞数字生态 随着顺丰科技LaaS核心能力的不断注入和实际应用落地,我们见证了供应链领域的产品化革新,本文介绍了顺丰科技函证LaaS元能力碰撞数字生态的相关内容,一起来看看吧。 宗上聊运营 LaaS元能力产品革新供应链领域
产品设计 简单方法论:如何分析一个产品? 新人产品经理面试的时候,常被问到的一个问题是:如何评价一款产品。这个问题,我们可以从五个层级一个模型来解答,看你能分析到哪一层。 废柴产品经理 产品经理面试初级产品经理方法论
产品设计 设计+开发一个VisionOS空间应用的全流程、工具操作及细节,看他是如何做的? 作为一名VR/AR产品经理/需求分析师/解决方案工程师,我像各位一样,因苹果AVP的到来而异常激动和焦灼,因其全新的设计思路和空间交互理念而激动,因没有实践机会的情况下不知如何快速构建起我们的空间交互设计认知与技能而焦灼,甚至一些开发者也会有如此的感受吧。 于是,在发现一些前期实践者们分享的内容中,不乏有些分享者梳理了一些不错的经验,让我们一起跟着熟悉一下。 元培坊 VisionOSVisionPro实践经验
产品设计 体验日常:退订咋“这么难”? 在日常生活中,我们常常会遇到需要进行一项服务的退订的,但常常会找不到退订的入口。退订入口为什么隐藏得这么深?本文从用户体验的角度分析该功能设计的思路,一起来看看吧。 Nana 体验旅程服务体验用户体验
产品设计 “我的产品,是如何提高内容点击率的” 20世纪70年代,特格拉姆首次提出“信息设计”,不同于“精美的艺术表现”图形设计的是,信息设计更强调“进行有性能的信息传递”。这篇文章,作者总结了5条信息设计的原则,帮助大家更好进行信息的传递。 洪草莓 信息传递设计原则页面设计
产品设计 【医保】医保线下支付知识普及 前面给大家介绍了医保基金相关的内容。这些内容主要是为了后面医保支付结算的内容做的一些行业知识普及。现在,我们来说说医保支付的方式、场景等专业性内容。 观海日记 医保支付支付结算系列文章
产品设计 「枯萎技术」在产品应用中的思考:为什么任天堂和理想在市场上获得成功 什么是“枯萎技术”,在产品中有什么应用?本文分享了我们为什么需要“枯萎技术”以及在产品里如何应用的思路,希望对你有所启发。 艾米丽 产品应用任天堂枯萎技术