产品设计 Pokemon Go 又逢第二春:从热门游戏中学到的产品经验 很多人都认为《 Pokemon Go 》已经不行了,但实际上它比以往任何时候都更加强大。就像微博一样,有低谷,但现在又站起来了。 坐标:湾区 Burgess 公园,天气:阳光明媚... 郑几块Yechiel 2年Pokemon Go初级
产品设计 译文 | 质疑UX设计的现状 我们都喜欢学习和遵循UX设计行业的规则,他们给我们安全和舒适,我们的解决方案将足够好,以得到用户的喜爱。然而,这可能是一种创建下一个没人愿意推出的无聊应用程序... 小阿田a 2年UX设计初级
交互体验 语音交互时代,UX设计该怎么做? 对用户而言,持续增长的语音交互体验无疑是一个受欢迎的新趋势。语音技术平台与设备的激增、使用人数的增长,都证实了这一点。但对于网页和app设计师来说,语音交互可能... SF-UED 2年UX设计初级
业界动态 Spotify,为什么音乐软件总能猜到我口味? Spotify 也是译者最喜欢的音乐软件了,和这篇文章的作者一样,对于 Sptify 的喜爱大多归功于其音乐推荐系统,那简直就是一个百宝箱,你总能听到自己喜欢的歌曲。这篇文... 译指禅 2年Spotify初级
产品设计 一个简单的设计,帮这个产品提升了10%的用户转化 本文作者将分享他如何通过改进一个小小的产品设计,将用户的转化率提升超 10%。 2018 年 3 月,我担任 JoyTunes 的产品设计师,JoyTunes 是一家提供音乐教学服务的公司... Runwise创新 2年初级用户转化率
交互体验 减少流畅,用户体验也需要摩擦力 本文将分三点来阐述 UX设计中,需要「摩擦力」的状况,以及相应的设计方法。一起来看看~ 经常有人问我:「物理和用户体验设计有什么关联?」 我是一个有着多学科知识背... 纸皮小火车 3年中级摩擦力
用户研究 5 个吸引千禧一代的产品设计方法 有一些产品,想法和广告都不错,但是千禧一代就是没有买账。这是为什么?产品经理应该怎么改变这种状况? 千禧一代是人数最多的一代人之一。根据普华永道的数据,千禧... Runwise创新 2年初级用户研究
产品设计 一个有用的产品路线图应该是什么样的? “……我的投资人总会问,我要不要招一个产品经理来做产品路线图?” 在我担任产品经理顾问时,客户经常会提到:“急需产品线路图,越快越好”。因此,我也曾在这方面略微做... Runwise创新 2年产品路线图初级
产品设计 10个技巧,帮你设计完美海报 今天的文章,我们来分享10个非常实用的海报设计技巧,帮你提升海报的设计。 对于设计师而言,平面设计是最基础的技能之一。而海报和宣传单的设计,也几乎是每一个设计... 纸皮小火车 2年初级海报设计
用户研究 快停止你所谓的“用户访谈” 文章介绍了用户访谈中需要注意的七个要点,enjoy~ 我最近在用户访谈的时候意识到一种状态,这种状态使我的用户访谈变得更顺畅、更深入、更细致入微。 其实就是——放松。... 王瑞秋 2年初级用户访谈
产品设计 你对“以人为中心”的设计的理解,该换个描述方式了 传统意义上以人为中心的设计,过分简化了人和技术之间的关系,是时候采用更加细致的分类和方法来进行描述了。 在 FastCompany 最近的一篇文章当中,著名的人机交互专家... 我是芝士 2年初级设计
产品设计 产品设计过程中的「卖家秀」和「买家秀」 本文总结了一些常见的预期和现实之间的区别和对比,帮你了解一下产品设计过程中的「卖家秀」和「买家秀」。 对我来说,产品设计的美妙之处在于它通常不会止步于你的第... 纸皮小火车 2年产品设计初级