产品运营 初创团队如何快速获取种子用户,引爆用户核反应堆? 优质的种子用户,是新产品能够启动的重要因素,这些人成为你产品活的广告牌,免费为你传播和推广产品。寻找种子用户是一件很困难的事情,需要很强的执行力,但当你完成... 水伯 产品运营用户群社群运营
原型设计 Axure原型设计中变量的使用(1) 变量,一般来说是用于存储和传递一段数据内容。它就像一个移动硬盘,能够把你暂时用不到但还有用途的数据进行保存,以便之后使用,还能把这些存储的内容传递到其它地方... YeeMoon AxureAxure原型教程
用户研究 解密深度用户访谈(上):关于深度访谈的特点、结构化、类型与提纲 深度访谈从根本来说,是一种研究性交谈,是通过谈话,双方的口头交流,对有意识要获得的资料的收集和梳理。 专业的深度访谈,是拥有专门访问技巧的访问员对待一个符合... 梁嘉琪 深度访谈用户访谈
数据分析 【干货】用大数据文本挖掘,来洞察“共享单车”的行业现状及走势 对于当下共享单车在互联网界的火热状况,笔者想从大数据文本挖掘的角度来做一番分析,主要是从海量的文本数据中找到有价值的讯息和观察视角,透过文本挖掘了解共享单车... 苏格兰折耳喵 ofo共享单车摩拜
交互体验 来自腾讯ISUX的交互微动效设计指南 本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提... 腾讯ISUX 交互设计动效设计微动效
业界动态 场景化社交|社交出行的黄金时代才刚刚开始 在长达五年的探索和市场验证之后,社交出行及其所代表的场景化社交蓄势待发。 经历了看似轰轰烈烈的出行革命后,网约车市场终于步入收割期,资本撮合下的滴滴冲上了百... Alter 场景化社交社交出行网约车
产品运营 “丧营销”与“丧文化”:营销的进阶是帮助用户表达 “丧”营销似乎给了我们这样一个启示:“丧”营销是我们对内心的一次释放,在将来,当我们有了另外一种压抑时,类似的营销将卷土重来。这揭示了营销升级的一个方向:营销不... 薪客营创实验室 丧文化丧营销营销升级
产品经理 从优秀到卓越,你缺少的4种特质 没有知识,创新不会发生,只有知识,创新也很难发生。 伊卜生前两周的文章:《如何跳出思维局限,开创新品类?》《你做了多年产品,但可能不懂什么是产品化》分别解析... 伊卜生 产品思维创新
交互体验 作为体验或界面设计师,你可知什么时候、什么地方用动效来提升可用性? 本文将表述我对这个问题的回答——“作为体验或界面设计师,如何得知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?” 过去的5年中,我通过自己的工作坊和课程,在四十多个国家,... 体验进阶的ZoeYZ 体验设计动效界面设计师
产品运营 从摸索到认知,小白在实践中的运营“三大教训” 学会舍得,会做减法,才能把运营节奏掌握在自己手里,不会被动得像个乙方,日日夜夜都在因为各种需求呕心沥血。 时常有ABCDEFG们问:运营到底是干嘛的?需要哪些技能?... 陈筱铓 产品运营进阶常见问题阿里巴巴
产品经理 全面解析 | 如何做好输出「需求文档」这件「小事」? Anyway,「方法只是思维层级里底层的事情」。 最近一直在思考「输出需求文档」这件「小事」,发现太多产品经理连需求都没办法完全表达清楚,在需求评审会上支支吾吾,被... WinsonL 产品工作需求文档需求输出
产品设计 玩乐与学习:打造虚拟玩具店 在我们首创的新产品PlayLab的一次头脑风暴中,我们开始讨论虚拟和真实世界体验的关系。过去几年内,我们见证了许多结合虚拟与真实交互体验的产品的诞生,我们想要更深入... 可乐橙 交互体验产品设计支付手段