产品设计

界面设计 | 关闭按钮,不可忽视的小元素

关闭按钮是用户界面设计中的一个小元素,但就是这样一个看似微不足道的按钮,在设计上却有很多需要注意的地方。用户界面设计关系到用户对于产品的直观感受,是用户体验...

张鹏涛TAO

“考勤打卡”这个产品,你一点都不简单

上班打卡是大多数上班狗每天都会做的事情,打卡的方式多种多样,很多厂商也有很完善的解决方案。这样一个大家每天习以为常的动作,是不是让我们都忽略了一件事——考勤打...

王撼宇

激活存量用户,提高用户留存

如何提升激活率,激活存量用户达到用户增长的目标?找到产品的Aha时刻,定义激活率指标,通过数据分析,发现阻碍哪些用户体验Aha时刻的触点,根据设计策略进行优化,不...

火炬

实例分析:一整套业务系统产品技术架构的方法论

业务类系统,一般包括crm、供应链、物流等,而这些系统的架构设计非常具有挑战性。文章主要跟大家分享的就是一整套业务系统产品技术架构的方法论,一起来看看~ 业务类...

王以弘

在产品设计中如何考虑转化率?

转化率是在一个周期内,期望行为目标用户占总目标用户的比例,包含注册转化率、购买转化率、活动转化率等,可以衡量一个产品用户需求强弱、评价产品设计好坏、对比流程...

Yoga

以“跳体操”式思路,设计后台列表页

本文笔者将后台列表页设计分为三步:“跳”、“体”、“操”。谨记这三步。“跳”即导航路标,能让用户快速地查询和跳走;“体”即管理诉求,能够让用户掌握全局;“操”即功能操作...

王子

“逆向导航”体验探究

逆向导航除了承担常规意义的“返回”外,在实战中又扮演着什么角色、发挥哪些作用呢?这是本文阐述的主要内容,一起来看看~ 逆向导航,也称反向导航。追根溯源,这个概念...

Ella

从“好看”到“在看”,微信想做些什么

微信 7.0 问世已经近三个月了,作为随版问世的重磅更新,“看一看”已悄然完成了它的第一轮蜕变。 从“点赞”到“好看” 首先回顾一下背景:微信 7.0 将公众号文章右下角的“...

杠仔

设计工作坊 | 互联网平台建设(二十一)

这篇文章给大家介绍的内容,包括设计工作坊介绍、完整流程、应用实践、启示四部分。enjoy~ 我们开始分享平台设计的用户体验部分,这个是平台建设中,平台的用户体验,...

IAB物智链

一文带你彻底了解APP PUSH推送机制

本文主要讲解关于APP PUSH的流程、机制及相关经验,一是为了方便大家可以针对APP迅速制定PUSH消息推送方案,实现0到1的推送功能搭建;二是可以了解下PUSH流程,对各个环...

卓别木

儿童产品设计原则

为儿童的设计不该只停留在口号而已,本文将为大家分享几点儿童产品的设计原则,大家共勉。 近些年儿童行业越来越热,大量的资本和人员投入进来,生产出了大量的儿童产...

KDC儿童设计

如何通过业务过程,对指标管理体系进行设计?

本文重点介绍了如何根据业务过程来定义原子指标,根据原子指标和修饰词的结合来定义相关派生指标,同时做好指标的规范命名。 指标作为业务和数据的结合,是数据统计的...

时之沙