用户研究 什么是“用户体验”:愚蠢和懒惰,乃是互联网进步的第一动力 人们都有在某些事物上保持愚蠢和懒惰的权利,产品开发者尊重这种权利,也就是重视用户体验。 我很喜欢逛网易科技新闻的评论区,观看苹果、微软、小米、谷歌、索尼、三... Chloe 2年初级用户体验
用户研究 用五个超级APP浅谈下沉市场 本文主要用五个超级APP:微信、WiFi万能钥匙、快手、拼多多、趣头条在这些环境中的一些状态来夹杂着描述用户的画像。文章所描绘的下沉用户的大致属性:知识水平不是很高... 沧海遗篇 2年app下沉市场
用户研究 养成类游戏用户调研报告:下一个摇钱树还是它吗? 本文笔者对养成类游戏用户进行调研分析,探索更多创新的突破点。 在游戏行业,养成类游戏一直是传说,总能打造黑马爆款,口碑与收入兼得。 2015年《奇迹暖暖》横空出世... 猎豹用户研究中心 2年养成类游戏初级
用户研究 内容产业新趋势:不可忽视的老人、儿童与中年人 不管巨头还是创业者,在新的内容趋势中,不一定要忙着讨好年轻人,老人、儿童以及中年人有可能才是新趋势下的关键性力量。 内容产业有很多我们意想不到的存量与增量空... 吴怼怼 2年内容产业初级
用户研究 用户故事的来龙去脉三句话讲得清楚吗? 上两篇我们说到Agile框架中的角色(Role)和会议(Ceremonies),这篇我们深度聊一聊敏捷产物(Artefacts)的核心: 用户故事User Story! 概要 敏捷故事和需求和传统需... 一条翅膀 3年中级用户故事
用户研究 00后网赚App行为调研:Z时代+网赚还能这么玩! 本文笔者对00后对网赚类产品的认知和使用情况进行定量问卷调查,将收集到的样本,对00后使用网赚App的行为特征进行分析。 随着人口红利的褪去和互联网低龄化时代的到来... 猎豹用户研究中心 00后2年初级
用户研究 2019年中国数字用户下沉分析 长期以来,三四线城市由于发展状况和经济实力相对落后,消费水平落后于一二线水平,但在政府大力推进新型城镇化的过程中,三、四线城市消费升级的潜力开始释放。如何开... 汪仔643 2年下沉用户初级
用户研究 几点建议,教你找到隐性的用户诉求 大多数时候,用户诉求都是表面且抽象的,所以就需要我们认识到隐形的用户诉求是什么,以及如何突破各种阻碍因素找到隐性的用户需求。 什么是隐性的用户诉求 你是一个用... 时雨 2年初级用户诉求
用户研究 你还分不清认知地图、思维导图、概念图? 本文笔者将与大家介绍较为流行的三种图标方式——认知地图、思维导图、概念图在用农户研究中的应用。 认知地图、概念图和思维导图都是绘图技术,可以在整个用户研究的过... 王瑞秋 2年初级思维导图
用户研究 盘点需求本质,找准用户的真正需求 找准用户的真正需求是一项非常难的事情,因为用户反馈的往往是抽象、笼统、表层的意见;而真正的需求却需要我们结合具体情况进行剖析,才能得以明确。 01 “如果我当初... 樊辉 2年初级用户需求
用户研究 即将占据整体消费力的40%,短视频如何正确拥抱崛起的Z世代? 随着时间推移,Z世代逐渐成为了年轻人的主流群体,与此同时,他们在各类消费市场中的影响力也是不容置喙的。那细分到短视频领域,它又该如何瞄准Z世代心智,更好地发力... 卡思数据 2年Z世代初级
用户研究 定量研究方法真的比定性研究复杂难懂吗? 定量研究其实没那么难,本文笔者通过对量化研究方法的一些最常见用例的介绍,以及对每个实例的成本和难度进行估计,来帮大家更好地去找我定量研究的方法。 你是否需要... 王瑞秋 2年初级定量研究