用户研究 从产品改版谈用户心理 编辑导读:每一个产品在进行迭代的时候,都会有很多声音出现,有好的也有唏嘘声。为什么用户对产品改版会产生抵触心理?本文作者对此发表了自己的看法,一起来看看吧。 ... 小瑞 2年产品改版初级
用户研究 用户体验,有哪四个维度? 编辑导语:用户在使用产品时,必然会对产品的内容、界面等产生一定的感官判断,这便涉及到用户产品使用体验的几个维度。具体拆解来看,用户体验会有哪些维度?这些维度... 李潇 1年初级用户体验
用户研究 SAAS产品:如何看待定制客户? 编辑导语:SaaS是软件还是服务?怎么才能做好一款SaaS产品?这需要SaaS产品找准自身定位与最终的发展趋势,并要求产品经理有一定的眼界和能力。本篇文章就如何看待定制... 小小周 2年初级定制客户
用户研究 如何理解用户思维,从这三点解析(案例) 编辑导语:用户是多种多样的,用户的想法也各不相同,理解用户思维是产品道路上的重要关卡,本文作者通过案例分析了如何理解用户思维,一起来看看吧。 不要为用户着想... PM老潘 2年初级用户思维
用户研究 8年用户研究路上的一些经验与反思 要实现以人为本的设计,必须把产品与用户的关系作为一个重要研究内容,用户研究不仅对公司设计产品有帮助,而且让产品的使用者受益,是对两者互利的。本文作者分析了用... 草薰未央_angie 2年初级岗位发展
用户研究 如何做汽车用户体验? 编辑导语:懂用户体验的人有很多,懂汽车的人同样也有很多,但是懂汽车用户体验的人却寥寥无几。这篇文章作者为我们介绍了什么是汽车用户体验、它该怎么做以及它的意义... 炒蛋之神 2年初级用户体验
用户研究 出海攻略之:不同年龄和性别对App的偏好结果如何? 编辑导语:针对部分应用,把用户群体以年龄和性别划分,每一群体的都会呈现一定的偏好趋势,并且由于国家的不同,也会存在一些差异性;但是大多数应用类别差异性会比较... 我是芝士 2年APP性别偏好初级
用户研究 友谊悖论和人生风控 编辑导语:你是否有这样的感觉:其他人的朋友比你多得多?产生这种感觉的根本原因,就是友谊悖论。为什么会产生这种感觉?友谊悖论是什么原因造成的呢?感兴趣的小伙伴... 雷帅 1年初级友谊悖论
用户研究 逃离大厂,回不了乡 编辑导读:互联网大厂一直是很多年轻人选工作的首选,高薪、自由、有活力等吸引了很多优秀毕业生。但是,在大厂渐渐祛魅后,人们发现它并非是一个完美的归处。本文作者... 光子星球 1年初级大厂
用户研究 《宝可梦传说:阿尔宙斯》的用户体验设计 前段时间,《宝可梦传说:阿尔宙斯》正式发布。这款游戏在用户体验上有何优异之处?我们用尼尔森法则分析一下: 在2022年的1月底,任天堂的《宝可梦传说:阿尔宙斯》正... 黑黑 1年初级尼尔森交互原则
用户研究 万字干货!大厂最爱的用户研究方法全方位科普 编辑导语:你是否想要了解用户研究方法呢?本篇文章中,作者介绍了什么是体验可视化地图、触点模版工具、服务蓝图,如何打通用户画像与用户体验地图以及两者的差异、如... Darcy 2年初级用户研究
用户研究 十张图,详解用户分层怎么做 编辑导语:在运营岗位中,进行用户分层是运营的基础工作之一。做好用户分层,有助于后续用户精细化运营,减少资源浪费,并推动用户增长。本篇文章里,将用十张图片详细... 接地气的陈老师 2年初级用户分层