产品设计 打造优秀的“人类伙伴”:聊聊用户体验智能感三要素 如何使人和产品之间实现良性互动?或许可以看看智能感设计这个概念。这篇文章里,作者就对智能感的三要素进行了总结,帮助设计师们在产品设计中搭建好用户体验智能感,一起来看看吧,或许会对你有所启发。 忻芸 交互性智能感用户体验
产品运营 平平无奇的签到,如何让用户无法自拔 大部分的互联网产品都有签到这一功能,对于用户而言,签到动作简单又富有仪式感,对于业务方而言,能够活跃用户,提高留存。平平无奇的签到,怎么设计,才能让用户无法自拔?本文对此进行分析,设计令用户无法自拔的签到体验。 加鱼加肉 互联网产品创新签到用户体验
用户研究 如何科学有效地评价智能座舱的用户体验——创建可信的评测模型 智能座舱的体验测评难不难?关于这个问题,作者就给出了回答,在这篇文章里,作者围绕如何科学有效地评价智能座舱的用户体验这件事进行了拆解,并总结了如何创建一个可信可靠的评测模型,一起来看看吧。 赛博七号 体验模型度量体系智能座舱
分析评测 Bubble – 非实时协作软件如何促成好点子诞生 大多数跨国合作公司在沟通时通常会采用到邮件或者是视频开会的方式。但是仍然有很多问题不可避免的,今天作者就对一款办公产品进行了测评,希望能提高你的工作效率。 自来卷夏忆 2年初级用户体验
用户研究 用户体验五要素在产品经理竞品分析中的有针对性应用 在做竞品分析前需要考虑产品、市场、用户等多重因素,本篇文章将从用户体验方向出发,介绍产品经理在做竞品分析时,所需应用的用户体验五要素,接下来,一起看看作者对此的分享。 老黄 3年中级用户体验
用户研究 需求“猛长期”,如何推进产研做用户体验 每个产品都有它的生命周期,在业务稳定期,你会发现相关研发成员会把重心放在用户体验上。那么,在需求“猛长期”,该如何推进产研做用户体验?作者结合自身工作经验,总结了几点,希望对你有所帮助。 灰研走B 2年初级用户体验
用户研究 以海底捞为例,探讨传统行业和互联网核心差异 “海底捞不看差评率,只看差评数”,这启示我们传统行业和互联网的核心差异,互联网只是工具,真正发挥价值是用在传统行业。互联网人想要若想要应对,需要学习另一种思考问题的方式和评价体系,且看作者娓娓道来。 韩叙 2年初级用户体验
用户研究 透过需求本质看体验提升逻辑 我们在做设计时,经常提到“用户体验”这个词,也就是和想用户之想,给用户一个好的使用体验。那么,如何传递给用户一个好的体验设计呢?本文作者从必备需求、期望需求、魅力需求这三个方面进行了分析,一起来看一下吧。 三石同学 2年初级用户体验
用户研究 淄博烧烤狂飙:用户体验才是硬道理 真诚的用户体验,是最大的杀手锏。但在现实工作中,考虑到市场汇报、受制于业务压力、妥协于资源投入等因素,真的践行用户体验的设计并没有想象中那么多。如何通过用户体验让产品快速出圈呢?本文作者针对用户体验展开了讨论,一起来看一下吧。 AI产品大峡谷 2年初级用户体验
用户研究 心理学「认知偏差」结合「用户体验」的思考(二) 在产品设计或功能的更新迭代过程中,了解用户心理、抓住用户需求,是至关重要的一步,因为它将决定用户的实际体验,甚至影响到后续用户的留存与否。那么在用户体验设计中,有哪些“错觉相关”的偏差会导致设计师忽略不同用户群体的不同需求和偏好? 轻声慢跑 1难初级用户体验
用户研究 心理学“认知偏差”结合“用户体验”的思考(一) 随着互联网的发展,各种关于“人性”的需求开始不断被挖掘出来。本文结合认知偏差和用户体验,总结了20个心理学中关于认知偏差的心理效应,探讨其如何应用到产品设计中,一起来看看吧。 轻声慢跑 2年初级用户体验
产品设计 谈谈 B 端产品如何让员工“用得顺、用得爽” 很多面向B端用户的产品,往往只考虑能不能满足企业主的需求,对于其员工的体验不是很上心,从而导致产品的口碑下降。钉钉作为B端产品的典型代表,在考虑员工体验方面颇有建树。本文作者对此进行了分析,希望对你有帮助。 产品海豚湾 1年B端初级