产品设计

5个方面分析:设计师如何提升自己的设计竞争力?

现在,设计师的竞争越来越激烈,而在这种大环境下,设计师应该如何去提升自己的设计竞争力呢? 一、问题背景 大家最近是否有发现设计师竞争越来越激烈,随便一家公司HR...

雷三三

从『看漫画』中看虚拟货币体系的设计方法

本文是是作者在使用完看漫画APP,以一个PM的视角来看这款app,发现有很多值得分析的点,本文主要来聊一聊『看漫画』这款app是如何设计属于它的虚拟货币体系。 背景介绍...

刘君Free

手把手教你做ERP(三):财务系统

说到财务,了解财务相关工作的童鞋估计第一反应就是那一大堆的财务报表,还有各种乱七八糟的计算公式。而对于大多数非财务相关出身的产品萌新来说,脑海中大多浮现的应...

RonT

4个方面总结:商城拼团是什么?

本文内容是作者近期关于拼团商品(小程序)设计工作的总结,仅仅是属于我本人的一点设计经验分享,并且在实践的过程中解决设计问题。 本文分享从以下几个方面展开: 首...

维特

产品设计术与器:界面设计7个实用设计技巧

7个实用ui设计技巧用战术,而不是天赋改进你的设计。 每个Web开发人员,都不可避免地遇到需要做出视觉设计决策的情况,也许你工作的公司没有一个全职设计师,你需要自...

The_One

5个原则:为无聊的APP设计出情趣化的界面

本文分享了五个让用户界面更情感化的原则:游戏化、幽默感、动画、插图和吉祥物,来帮助大家如何为无聊的APP设计出情趣化的界面。 用户使用产品执行重复性的任务,很容...

人人交互

电商陋室APP市场需求文档MRD

文档用于细化BRD文档,分析陋室APP的相关市场环境和市场机会,收集、分析和定义目标用户及其特征,分析相关竞品,界定产品特征,帮助产品、研发、运营部等门了解产品,...

Hiphop村

从开卡、中级卡,浅谈星巴克的积分设计体系

本文作者主要从开卡、中级卡的进阶来分享星巴克的积分设计体系,看它是如何利用这个积分体系来吸引用户再次消费。 最近在知乎上看到有朋友提问:“如何评价星巴克积分系...

胡琛

只言片语系列:用户体验杂谈

《只言片语》致力于通过简短聚焦的知识和经验,让大家加深对设计的理解,以及从更多的角度看待“设计”。我更希望大家从设计师的身份中脱离出来,更多的关注设计对象。以...

Yjjj

从交互和视觉两个方面来谈谈:Apple Watch设计注意清单

apple watch的尺寸为35.9mm*42mm。在交互和视觉设计上会和手机有一些不同,本文将从交互和视觉两个方面来谈谈apple watch的设计注意点。 交互设计 1. 导航 导航分两种...

小吕

PRD文档构建及使用流程

正如大家在工作中遇到的那样,产品需求文档越来越被重视,因此整理了这份文档方便大家日后在工作中,更加快速的构建自己的产品需求文档。 此文档由Axure构建。 首先我...

时光若刻

手把手教你做ERP(二):人事系统

人事系统是什么?应该如何搭建?本文作者给大家展示自己的方法。 引用自百度百科: 人事管理系统,属于ERP的一个部分。 它单指汇集成功企业先进的人力资源管理理念、人...

RonT