产品设计 广告主之如何系统化建设素材库 随着广告主一侧的投放规模越来越大,积累的素材越来越多,这个时候,为了更好地管理素材,而非一味地把素材用完就扔,我们或许需要搭建素材库或者素材系统。那么,怎么系统化地建设素材库呢?这篇文章里,作者做了一定的分享,一起来看一下。 haher 广告主素材库素材系统
产品设计 案例研究|Go APP:重新设计汽车的用户体验 在这个案例研究中,作者将展示名为 Car: Go 的概念的完整 UX 设计流程 —— 一个应用程序,为提供订购汽车并驾驶到您想要的目的地的服务。它与Uber类似,但并没有那么先进。该应用程序是为居住或访问塞尔维亚的人们而创建的。因此,作者作为住在首都贝尔格莱德的人有必要创建这个案例研究,因为作者使用 Car: Go,作为他们的用户,作者注意到这个应用程序有很多缺陷和漏洞,希望进行改进。 TCC翻译情报局 Go APP案例分析汽车APP
产品设计 医保支付:在线购药 医保线上支付这一方式一方面为患者带去了一定便利,同时也提升了医疗保险系统的效率。那么深入来看,医保线上支付的场景和优势有哪些?这一支付方式又是如何改善医疗服务体验的?一起来看看本文的分享。 观海日记 医保支付在线购药案例分析
产品设计 新零售SaaS架构:线上商城系统以及应用架构设计 零售商家为什么要建设线上商城?面向新零售连锁商家的线上商城系统,系统定位是怎样的?需要满足怎样的业务模式?线上商城系统的应用架构怎样设计? 汤师爷 SaaS架构业务系统应用架构设计
产品设计 灵活用工系统所思所感 最近几年,越来越多的人选择灵活就业的方式,对企业来说,也能降低一定的成本。但其管理工作怎么做?对应的系统平台设计,需要注意哪些问题?这篇文章,我们来尝试解决一下: 思考的产品Owner 业务流程灵活用工系统架构
产品设计 探索银行业关于“养成类游戏”的设计思路 养成类游戏是一种比较受欢迎的营销游戏类型,银行业围绕自身特色打造了相关养成类营销活动。具体是怎么做的呢?本文对其设计思路进行探索,希望对你有所启发。 Coco 养成类游戏设计思路银行业
产品设计 从眼球到界面:揭秘眼动追踪在VR领域的神奇应用与未开发潜力 眼动追踪在互联网产品时代就已经是可用性测试等用户研究领域的常用方法。而在VR、AR领域,眼睛的重要性更是毋庸置疑,在这种情况下,眼动追踪会有更大的潜力。 元宇宙新声 VR可用性测试眼动追踪
产品设计 如何打造让人尖叫的产品? 做产品设计的,肯定对苹果的设计有所了解。除了乔布斯之外,“ iPod 之父”Tony Fadell的设计理念,也值得我们学习。这篇文章,我们来跟着这位产品大牛,学习下如何打造让人尖叫的产品。 梁将军 方法论案例分析苹果
产品设计 洞察 | 彩票刮刮乐体验设计方法 彩票因为有着以小搏大的特性,一直是一个比较特别的存在,其产品设计需要考虑的要点和方法都和很多产品不同。分期彩票的设计方法,能给我们做产品设计带来很多不一样的思路。 捡蘑菇的人 体验设计刮刮乐彩票
产品设计 经济学智慧照亮产品之路:归纳曼昆十大经济原理在实战中的运用 经济学原理提供了相应的用户观察的全新视角,对我们的产品决策和资源调度以及用户激励等方面起到了参考作用。本文以曼昆的十大经济原理为核心,结合相关项目案例,探讨理论如何应用于实践中。 萌沐 决策路径实战应用曼昆十大经济原理
产品设计 关于一个B端动态标签被投诉后,数据却猛涨十倍?这事大家怎么看? 在我们的认知里,一个功能被投诉,那肯定是设计不合理,会导致数据比较差。但文章中的这种情况,被投诉了数据量还上涨了,具体是怎么回事?我们来看看解读。 58UXD B端动态标签案例分析
产品设计 政策解读——如何从政策文件中设计出一款产品? 对做G端产品的公司而言,每次政策调整都意味着机会和变动。但对政策的理解不一样,就会造成做法不一样。这篇文章,我们来学习下如何解读。 武林 G端产品产品解读政策文件