产品运营 单日观看1300w+,MCN为何要做不带货的直播? 编辑导语:最近,一位伴着周杰伦《本草纲目》带领大家跳操健身的博主刘畊宏火了,然而现今短视频领域内有很多健身博主,从曾经的明星达人到如今签约MCN机构后,刘畊宏如... 克劳锐 2年健身+直播初级
业界动态 在元宇宙,我们用眼睛操控万物? 编辑导语:随着科技的进步,虚拟现实行业也在不断地发展,眼动追踪技术就是其中的产物,本篇文章作者向我们介绍了有关眼动追踪技术的内容,以及元宇宙概念未来的发展趋... 新识研究所 1年元宇宙初级
产品设计 项目流程介绍——如何交付你的设计? 编辑导语:设计师的日常工作是什么?互联网产品是如何从0到1被开发出来的?设计师在其中发挥着什么样的作用?如何更好的和项目团队协作,顺利交付我们的设计?一起来阅... VMIC UED 2年初级设计交付
业界动态 一家SaaS公司的营收能力如何?就用这个模型来衡量 编辑导语:现如今越来越多的人想要进入SaaS行业,那么一家SaaS公司的营收能力如何?这篇文章作者介绍了一个衡量SaaS公司营收能力的模型,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 ... ToBeSaaS 3年SaaS公司营收中级
产品经理 B端产品思维全解析,提升产品经理核心竞争力 编辑导语:B端产品思维对于产品经理来说十分重要,只有掌握了完整的产品思维,才能有效提升产品经理的核心竞争力,本篇文章作者分享了B端产品思维的系统解析,从多方面... PM老潘 2年B端产品思维初级
产品设计 【手把手】教你从0到1做一个上传菜谱的交互流程与原型设计,还不快来! 编辑导语:相信很多人都会觉得做交互设计很困难,其实不然。这篇文章作者详细介绍了如何从0到1做一个上传菜谱的交互流程与原型设计,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 今... 应骏 2年初级菜谱流程
产品运营 国际 SaaS 最佳实践分享:如果你想年薪百万,请先做到人效百万 编辑导语:对一个公司来说,人数多便代表发展好吗?其实不然,对于国际 SaaS 公司来说,更应该看重人效(ARR/员工数),而非人数。本文作者以 Expensify 为例,分享了... Teddy Chan 2年人效初级
交互体验 买点可视化的5大原则,估计第一点你就…… 编辑导语:相信很多人都对电商设计中的可视化一知半解,那到底什么才是可视化?这篇文章作者详细介绍了买点可视化的5大原则的第一点:精准传达,有效沟通,感兴趣的小伙... Sandra 2年买点可视化初级
业界动态 震荡、波折、委屈,但他们选择留守「在线教育」 编辑导语:近两年来,受国家政策的影响,教育行业可以说是处在一个水深火热的状态之下,众多教培机构等纷纷退场,与此同时也有一部分企业仍然坚守,本篇文章作者向我们... 深响 1年初级在线教育
产品运营 私域流量的坑你踩了多少?机会又在哪? 编辑导语:私域流量这个概念,正在迎来属于它的爆发期,几乎人人都在谈私域。许多企业在追求私域流量的时候,经常会踩坑。下面是作者总结的私域流量运营的坑以及解决方... 北漠 2年初级私域流量
营销推广 为什么你的品牌做不好营销? 编辑导语:品牌本身是一种承诺,降低了用户的选择成本,因为人们总是倾向于相信熟悉的产品和相信熟悉的人,即使你的产品再好,如果没有在市场上创造出一种熟悉的语境,... 晏涛三寿 2年初级品牌营销
营销推广 播放量超2000w!被B站用户追续集的广告大片是什么样的? 编辑导语:不少品牌都开始思考一个问题:如何抓住年轻用户心理,在各大平台上助推品牌快速出圈?其中,B站作为年轻用户的聚集地之一,也是品牌们着重发力的平台。那么品... TK 1年B站初级
产品经理 手把手教你用kano模型做需求分析 编辑导语:Kano模型是一款对用户需求分类和优先排序的有用工具,利用Kano模型来做产品需求分析,能有效地提高整体的效率以及更好地分析用户需求,本篇文章作者介绍了用k... 叽里咕噜 2年初级需求分析
业界动态 B站与抖、快互抄作业,是取长补短亦或水土不服? 编辑导语:短视频时代,一边是抖、快飞速发展,一边是B站不断升级。两者既有相似,又有不同,在同质化的道路上越走越远。本篇文章分析B站与抖、快互抄作业的现象,剖析... 克劳锐 2年B站初级
交互体验 成也MIUI,败也MIUI 编辑导读:小米手机作为国产手机中的佼佼者,一直深受用户的喜爱。但随着时间的流失,很多人对于小米手机中的设计缺陷感到不满。本文作者对此发表了自己的看法,一起来... 产品美学 1年MIUI初级
业界动态 没人懂的NFT,谁是谁的韭菜 编辑导语:NFT正在成为财富密码?没人懂的NFT在过去的一年中却成为了许多人争相入股的生财之道。门槛低,收益高,数字藏品不断被炒作,玩家却甘心被割韭菜,这场游戏究... 白桃汽水不加冰 3年NFT中级
产品设计 活动运营最常用的活动套路有哪些? 编辑导语:做活动时,首先要明白活动的目的是什么,是想获取客还是激发活跃?是想提高留存还是增加收入?本文作者从这四个方面,总结了一些常用的活动套路,希望能给你... 嘻嘻哈哈 2年初级活动套路
产品设计 从用户场景出发:重构B端新房信息线上化 编辑导语:住房问题一直以来是困扰当代年轻人的一大问题,信息时代,住房信息也逐步实现了现代化。本篇文章从用户场景出发,结合新房信息线上化这一热点深度剖析,一起... 贝壳KEDC 2年B端初级
产品设计 如何避免产品设计带给用户的焦虑感? 编辑导语:产品在设计的过程中,用户体验是不得不考虑的。而随着互联网的发展,产品在带给用户便利的同时,也无形中给用户施压,如何避免这种情况呢,我们一起来看看吧... 腾讯设计 2年初级用户焦虑
业界动态 「潮汐」出海日本,难以攻克的冥想出海有了新目标? 编辑导语:国内冥想APP的市场发展尚未进入非常完备的阶段,也因此,不少玩家将目光瞄准了海外市场,例如日本市场。不过,日本市场是否可以为冥想APP带来发展商机?本文... 白鲸出海 2年冥想APP初级