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AI图像生成技术发展史:从像素艺术到智能创作的技术革命

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“如果你告诉1960年代的计算机科学家,有一天机器能够仅凭一句话就画出逼真的画作,他们可能会觉得你在说科幻小说。但这个看似不可能的梦想,经过六十多年的技术积累,真的实现了。 从最初笨拙的几何图形绘制,到今天能够生成"红蓝色动力甲蜘蛛侠背上带蜘蛛义肢全身形象"并生成精美图像,这个效果如今已经媲美曾经设计师一周的工作量,但是这条路走得并不容易。每一个技术突破的背后,到底AI是如何一步步学会"画画"的呢?”
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全民狂欢之后,短剧有必要追求艺术经典吗?

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当短剧用户飙到 6.96 亿、市场规模把电影票房甩在身后,一个问题浮出水面:全民爽点被算法拿捏之后,短剧还有必要追求“艺术经典”吗?本文用数据复盘免费浪潮如何掀翻付费旧秩序,也请大学教授、影视大佬和爆款制造者同台辩论——在流量顶峰之上,短剧究竟继续当“电子榨菜”,还是该向《霸王别姬》看齐?
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木途美“决战”暑期下半场

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暑期营销进入下半场,竞争愈发激烈,品牌如何在流量洪峰中突围?木途美选择了一场“决战”——以内容驱动、场景联动、用户共创为核心策略,打响暑期营销的收官战。本文将拆解木途美的暑期打法,从策略布局到执行细节,带你洞察一个新锐品牌如何在暑期节点中实现声量与销量的双赢。