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产品设计
方法论研究所—用户体验要素

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文章深入探讨了Jesse James Garrett在2007年提出的用户体验五要素方法论,这是一种从战略、范围、结构、框架到表现的自下而上的建设用户体验的系统性方法。这种方法论因其普适性和实战指导性,在产品体验设计中被广泛采用。文章详细解释了每个层面的含义、重要性以及如何应用,旨在提升团队设计效率、专业性和影响力。
浅析国内超市发展近代史

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本文深入剖析了中国超市行业的发展历程,从早期的百货商店到现代的会员制超市和生鲜超市,再到以服务为核心竞争力的胖东来。对于感兴趣的读者,此文不仅提供了丰富的行业知识,还透露了未来超市可能的发展方向。随着消费者需求的多样化,超市行业的创新和变革仍将持续,为顾客提供更加个性化和高质量的购物体验。
企业如何跟进当下的AI人工智能技术应用?

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通过本文的阅读,您将了解到大模型如何改变了AI的发展轨迹,并且对不同行业产生了深远的影响。我们将探讨这一技术与传统人工智能的区别,并通过教育、旅行服务和货运等行业的实际应用案例,展示AI技术如何在提升用户体验、增进内部效率和优化资源投入方面发挥重要作用。适合各路读者,尤其是对AI感兴趣的朋友,不容错过!
交互体验
动效设计中的节奏魔力

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关于动效节奏的问题,有什么好的方法可以提供?这算一个常见疑问,我总结收到的问题反馈,基本都是「动画节奏应该怎么做呀」「做完的动效一卡一卡的感觉不流畅怎么整」,索性借着今天的契机,我整理了这样一篇主题文章,分享我对于动效节奏的一点经验与思考,仅代表个人观点,欢迎交流探讨~
【用增系列 – 2】“B端 vs. C端”的用户增长

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vv将以“B端 vs. C端业务”为切入点,讨论二者在用户增长工作中的异同。 诚然,大部分同学都只在自己的B端orC端业务中深耕,不太有工作上对另一赛道的需求。 但笔者vv仍希望,通过文中的横行对比,结合数据分析视角与一些实际案例,帮助读者们能更深入体会“用户增长”是干什么、怎么干的。