产品设计 谈谈游戏行业CRM的建设 现在,许多企业都引入了CRM系统,并想借助这一系统来实现企业营收的增长,那么CRM系统的核心功能和核心流程究竟有哪些?游戏行业的CRM又该如何建设?这篇文章里,作者便进行了分析总结,一起来看看吧。 柠檬饼干净又卫生 2年CRM初级
产品设计 探索未来设计趋势:引领设计潮流的Bento UI设计风格 Bento UI其实流行已经有一段时间了,但是近一两年来才展现出发展的势头,Bento UI的体验和用户友好性在设计中的价值不断被认识与验证。本文就Bento UI设计风格进行分析总结,希望能给你一些启发。 收手的阿祖 2年Bento UI初级
产品设计 自研销售管理软件产品方案设计思路 随着业务发展,三方平台与业务不适配度不断提升,也就有了自研销售管理软件的契机。本文以自己公司业务的销售管理软件为例,分析相关产品方案设计思路,希望对你有所帮助。 青梅 2年初级设计思路
产品设计 跨平台设计:如何面向多种设备进行设计? 现在,很多用户都会在不同设备或平台之间互动或跳转,这个时候,跨平台设计的重要性便体现出来了,跨平台设计的存在可以帮助用户在不同平台间获得相似的交互体验或视觉体验。那么,跨平台设计大致需遵循怎样的原则?一起来看看作者的解读。 孙太初 1年初级跨平台设计
产品设计 产品碳中和,想法简单落地难 对于碳中和这个概念,不少人已经有所耳闻甚至熟悉,那么你了解产品的碳中和历程吗?这篇文章里,作者就结合案例,总结了产品碳中和的具体历程和几个阶段,并对低碳环保的玩法进行了总结,一起来看看吧。 妖 2年初级碳中和
产品设计 这10点大厂心得:让你彻底掌握“用户引导” 在APP设计中,用户引导起着重要的作用,它可以降低用户的学习成本,帮助用户掌握功能使用,某种程度上,用户引导还可以帮助提升用户满意度。那么,用户引导可以怎么做呢?这篇文章总结了一些经验和方法,一起来看看吧。 和出此严 1年初级用户引导
产品设计 我用了1个月,深度拆解了这款物流与供应链aPaaS产品,收获满满! 很多企业通过PaaS和aPaaS的架构方式实现了基于无代码和低代码快速实现业务开发,提升了效率。本文将拆解一款企业级的物流与供应链aPaaS平台:阿帕数字(Arpa)的Sarpa开放平台,希望对你有所帮助。 木笔 2年apaas平台初级
产品设计 一篇文章搞懂一个系统之ERP 数字化转型绕不开ERP系统,ERP系统是什么?能够帮助企业做些什么?解决什么问题?本文详细介绍ERP系统,希望对你进一步了解该系统有所帮助。 不可分类者 2年ERP初级
产品设计 你的工资是怎么发到手里的? 和每位职场人都息息相关的,可能就是“工资”这件事儿了。那么,你知道你的“工资”是怎么发到你手里的吗?对应的业务场景又是如何抽象转化为产品功能的?本篇文章里,作者就围绕“薪酬”这一基点展开了讨论,并分享了他的拆解思路,或许会对你有做帮助。 不想延期 2年初级薪酬系统
产品设计 人人都爱用的优惠券,背后逻辑竟然这么复杂? 现在,优惠券这一模块在消费场景中十分常见,那么,优惠券存在的背后逻辑究竟是什么?在这篇文章里,作者从优惠券的诞生出发,对优惠券的历史演变、优惠券的背后规则等方面进行了拆解,一起来看。 狗阿木的产品日志 1年优惠券初级
产品设计 AI无法告诉你的项目实战经验 伴随着更多元的媒介和传播方式的流行,现在,人们看房的方式也不再局限于线下进行,线上视频看房也成为了消费者可选择的方式之一。那么在视频看房这一形式中,有哪些问题和挑战是业务人员需要解决和面对的?本文结合实战项目进行了总结分析,一起来看。 58UXD 2年初级视频看房