产品设计 案例分析:交互设计之组件认识与解析 在交互和原型这个工作中,组件绝对是常用而且能明显提升工作效率的一种方式。这篇文章,作者从两个案例出发,为我们解析了组件设计这个流程,相信会对大家的工作有非常大的帮助。 Q什伍 1年交互设计初级
原型设计 提高工作效率,从利用好这4个Axure捷径开始 本文介绍交互设计师和产品经理可以用axure的四个捷径来高效画原型图,包括交互样式、选项组、中继器和局部变量。这些技巧可以帮助交互设计师和产品经理提高工作效率。 败家女 2年Axure交互设计
交互体验 iOS、安卓交互设计对比分析 在移动操作系统领域,iOS和Android是目前占据最大份额的两个操作系统,不同设备系统交互的差异会影响着用户的体验感受,作者罗列分析iOS和安卓之间的交互差异,希望对大家平时做移动端的产品设计有所帮助。 产品经理龙哥 2年交互设计初级
产品设计 带你全面提升工作效率:B端设计规范攻略(三) 在B端产品设计过程当中,好的设计规范能够有效地帮助设计师提高工作效率。本文详细介绍了落地设计规范,将之有效推广的方法。最后对于设计师个人成长与发展方面,在制定及梳理设计规范设计方面提出了建议。希望能对你有所帮助。 三原设计 2年交互设计初级
交互体验 面向对象的用户体验是 XR 体验的缺失环节 在普通二维屏幕的用户体验设计过程中,设计师很容易在弄清楚“是什么”之前,直接跳到了“如何做”。当目标是解决 XR 中的问题时, UX 设计师很容易让自己陷入到 UI 工作的误区中。本文介绍了OOUX的在设计中的应用,帮助XR设计师更好开展交互体验设计工作。 三分设 2年交互设计初级
交互体验 PC和移动端,都有哪些交互小差异? 在不同设备上,用户的交互使用习惯会存在一定差异,比如在PC和移动端,清除操作的设计就有些不同,相较于PC端,我们更常在移动端看到清除按钮。那么PC和移动端之间存在着哪些常见的交互设计差异?这背后又隐藏着怎样的用户体验思考? ASAK 1年交互设计初级
交互体验 UXUI案例研究:用AR体验听音乐的新方式重新定义音乐媒体应用 很多人喜欢音乐媒体服务,但很多人在搜索时忘记了歌曲名称时非常痛苦。音乐媒体应该如何解决这个问题呢?针对这一问题,本文的作者将通过相关研究及通过交互设计和界面设计是如何解决这个问题的。看完这篇文章,希望能给你带来启发。 三分设 2年交互设计初级
交互体验 不同公司的交互设计师,职责有什么不一样? 越来越多企业开始重视交互设计在互联网产品中发挥的作用,那么交互设计师的日常职责是什么?不同的业务方向、组织架构、公司规模,工作内容会有怎样的差异?作者进行了详细的说明,一起来看看吧~ 江鸟 1年交互设计初级
交互体验 设计中的交互设计 交互设计本质上是围绕着用户行为设计的,我们需要在真实的场景从用户心理、认知和行为等角度考量进行设计。本文详细介绍了关于交互设计的基本知识,希望对你后续做交互设计有所帮助。 江鸟 2年交互设计初级
交互体验 交互设计中常见的7个误区,你中了几个? 交互设计师的专业程度很大一部分取决于对用户的了解深度,而非是专业知识。对于初学者来说,只需要具备一个必要的入门特质——同理心,这是一种理解或者感受他人的能力。下面这篇文章讲述了应该怎样才能做好交互设计,想要了解交互设计的同学赶紧来看看哦。 Clippp 2年交互设计初级
交互体验 案例锦囊|设计怎样让用户「同时」做好多件事? 深度思考用户体验——设计如何让用户能同时做好多件事?这篇文章作者从分割屏幕布局、再续操作容易度、忽略非重要操作三大方面描述目前一些设计的科学性,为你带来设计灵感。推荐对交互设计感兴趣的童鞋阅读。 元尧 1年交互设计初级
交互体验 经验分享丨一文搞定交互设计7大法则(4)——接近原则 接近原则最早来源于心理学研究中得出的格式塔理论,后来被理论家应用于视觉感知领域,成为设计师们非常有价值的工具。本篇文章讲解了接近原则在实操中有哪些应用技巧,让我们一起来看看吧。 江鸟 2年交互设计初级