AI 35年首次证明!NYU重磅发现登Nature:神经网络具有类人泛化能力,举一反三超GPT-4 多年来,研究人员一直在争论神经网络是否能实现类似人类的系统泛化,而现在,研究人员发现,神经网络或许真的具有类似人类语言的泛化性能,AI的发展潜力再次被证明了。一起来看看本文的发现和分享。 新智元 GPT-4人机交互神经网络
交互体验 苹果Vision Pro催熟XR交互 一直以来,VR领域的从业者都在尝试追寻与实现更自然的交互,而苹果在今年6月发布的初代MR头显,或许可以为后续的XR交互带来更多可能性。这篇文章里,作者就梳理了XR交互方式的迭代变化过程与趋势,一起来看看吧。 VR陀螺 Apple Vision ProVRXR
个人随笔 专访苹果高级副总裁Craig和副总裁Alan:iPhone诞生16年,交互设计走向何方? 在这篇文章里,作者对Alan Dye(Apple 人机交互设计副总裁)与Craig Federighi(Apple 软件工程高级副总裁)进行了专访,或许从这场访谈中,我们可以看到苹果的设计哲学。一起看看吧,或许会对关注交互设计的同学有所启发。 爱范儿 iPhone交互设计人机交互
业界动态 浅谈深度传感器在XR人机技术中的应用及未来发展趋势 这篇文章里,作者介绍了常见的深度传感器技术,并对深度传感器在XR人机技术中的应用、深度传感器的未来发展等方面做了解读,一起来看一下,或许会对想了解XR等内容的同学有所帮助。 老秦 XR人机交互定位
AI 多模态人机交互中的大模型学习系统与应用 人工智能对于我们的影响越来越广泛,本文就多模态人工智能的兴起对智能产品的影响以及未来需要具备的跨界能力进行分析,一起来看看。 用户体验大学堂 人工智能人机交互多模态
交互体验 眼动追踪交互:30年回顾与展望 在这些年来,眼动追踪技术经历了怎样的发展历史?这篇文章里,作者总结了眼动追踪技术的历史,并对眼动追踪交互应用的分类、眼动追踪性能等方面做了总结,一起来看看吧,或许有助于你了解XR场景下的眼动追踪应用。 V2XR XR人机交互注视
业界动态 XR中注视追踪技术:现状、应用与发展趋势 什么是注视追踪技术?这项技术是一种用于获取人眼注视的位置和注意力的专业性技术,在部分领域、比如XR领域都有落地应用。这篇文章里,作者就尝试对XR技术领域中的注视追踪技术的现状、应用与发展做了解读,一起来看。 老秦 HMD产品XR交互体验
交互体验 苹果 VisionOS 交互的近 10 年研究总结 在今年六月初,苹果发布了MR头显Apple Vision Pro,向我们展示了一种相对新颖的交互方式,实现了眼动追踪和手势追踪这两种交互方式的结合。那么,如何理解这种交互方式及背后的发展?这篇文章里,作者就对近十年的眼手协同交互研究进行了分析总结,一起来看。 V2XR Apple Vision ProVisionOSXR
交互体验 ChatGPT时代,重新定义官网 ChatGPT时代已来,人机之间用自然语言交流成为现实,用户表达需求的方式可以更自然、更直接。那么,各大网站上复杂的导航栏设计、重复性极高的筛选功能,是否有望迎来一轮新的变革呢?一起来看一下吧。 Vinky 3年ChatGPT中级
交互体验 人机交互系统模型应用实践分析 一般来说,我们需要通过人物、地点、时间、动机、行为等要素分析用户,来辨别需求真伪,深刻理解产品需求。而“人机交互系统模型”主要是对于“行为”的梳理,以较小的颗粒度,梳理出用户使用流程及心理活动。本文作者对人机交互系统模型进行了分析,一起来看一下吧。 biubiu 2年人机交互初级
产品设计 宝马人机交互系统:BMW iDrive的前世今生 编辑导语:从2001年到现在,宝马人机交互系统iDrive已经走过了二十多个年头,根据用户需求的不同一直在做着调整。本文作者梳理了BMW iDrive的发展历程,希望能给你带来... TapHub敲敲车间 2年人机交互初级
产品设计 人机交互 | 以用户为中心的设计(UCD)是什么? 编辑导语:在设计过程中,以用户为中心的设计,是强调用户优先的设计模式,同时以UCD投资的回报是一个循序渐进的过程,能落地执行是根本的条件。作者从五个方面带你深入... 龙国富 1年ucd人机交互