个人随笔 从抽象价值到生活领地:场景架构驱动下的产品设计方法论 功能过剩的时代,产品设计的竞争力不在于做更多,而在于做对的事。本文系统阐述场景架构方法论,从产品意图与原则出发,将场景划分为核心、支撑与边界三层,并结合华为1+8+N、智能家居等案例,揭示如何通过聚焦核心、取舍边界来定义产品的价值责任。 无事小神仙 DDDJTBD场景架构
AI,个人随笔 即梦出手了!AI短片成本暴降80%,实测夯~(附3个神仙玩法,建议收藏) AI 短片最花钱的是废片。即梦 AI 推出业界首个「样片模式」:先用 480P 低成本反复抽卡,判断构图、镜头运动和主体表演,选定后再一次性原生升清为 1080P 成片。作者实测 30 秒 1080P 视频成本约 200 元,比之前直降 65%。 袋鼠帝 AI 视频Seedance即梦
个人随笔 推荐 8 个最近火火火火的开源项目,登上 GitHub 今日热榜。 GitHub 热榜里,Paperclip 排第一,单日新增 2000 多个 Star、总数超 8.5 万,解决多 Agent 协作管理问题。同榜还有记忆项目 Hindsight、办公能力可嵌入 SDK 的 Univer,和像素风 Agent 工作台 StarNet。 逛逛GitHub AI AgentGithub开源项目
AI,个人随笔 AI 圈又在造神?这次我想给 Jev 泼点冷水 Jev 火了,但它究竟是什么?在作者看来,它就是一个给程序调用的语义判断器:根据上下文对限定答案做概率评估,返回选择、是非或评分。它能力未必强过大模型,切的是分类、判断、评分这类高频小任务,此前业界多用小模型微调,难点在数据整理、标注和维护。 叶小钗 Jev个人观点产品思考
AI,个人随笔 爆火的 Jev 模型,到底能帮我们做什么? Jev 是前 OpenAI 成员 Diogo Almeida 做的 System One 模型:不逐 Token 生成文本,只对限定答案做概率判断,返回选择、是非或评分。决策一次 70 到 500 毫秒,输入 Token 每百万 0.042 美元,同等智能下快 40 到 200 倍。 特工宇宙 apiJevSystem One
AI,个人随笔 做了这么多年AI交付,第一次在现场差点接不住 一次企业 AI 项目的现场交付,让做了多年 AI 培训咨询的作者差点接不住:客户一句【怎么给 AI 下指令】,把他问回了 AI 落地的起点。业务陌生、几个场景并行推进、还被要求尽快出结果,问题出在没先圈定今天要交付什么。复盘后他把现场经验整理成五个动作。 申悦 AI 交付FDE企业服务
个人随笔 老板别再把问题推给“消费不行”:卖得动却不赚钱,才是真危险 把 2026 年上半年的消费数据重新过一遍,只看表面很容易得出消费不行了的结论。但一边是整体增速放缓,另一边粮油食品、化妆品、通信器材等品类仍在增长;居民人均可支配收入名义增长 5.2%,人均消费支出只增长 3.7%。消费还在增长,只是重新分配了。 晏涛三寿 个人观点品牌营销消费趋势
AI,个人随笔 “豆包宇宙”大爆发,chat还是焦点吗? 豆包通用 Session 团队的分工调整被部分自媒体解读为裁员,公关负责人刘星回应称只是职能拆到交易与工作团队,涉及 11 人、3 人离职。文章借这场风波复盘字节围绕对话、交易、内容和办公四条脉络的布局。 字母榜 字节跳动对话产品平台生态
个人随笔 会用AI,和靠AI赚到钱,是两回事。有产品,和能卖出去,也是两码事。 会用 AI、能用 AI 做出产品、能把产品卖出去赚到钱,是几件不同的事。一个小伙伴花了不少时间用 AI 做了个产品没卖出去,转头又想去报课学 AI 做 PPT。作者的判断是,先想清楚谁需要这个产品,再决定学什么、做什么产品,这中间隔着三道门槛。 叁斤 AI 产品产品定位商业闭环
AI,个人随笔 多数资本都押错了注:2026年,仍不是Agent之年 每年都有人说今年是 Agent 之年,但一份访问了 95 位生产环境 Agent 工程负责人的调查结论相当冷静。MIT 调查 1837 家企业,只有 95 家真正跑在生产环境,其余 95% 卡在实验和试点;落地的 5% 里,受监管行业 70% 每三个月就要重建技术栈。 ToBeSaaS AgentMIT企业级 AI
个人随笔 产品思考:我种的花属于我,从一款养花专注 APP 看 “Hook 习惯模型” 最近爱上了种花,在 Focus Bloom 里攒下 99 朵花。工作、瑜伽、冥想时开始计时,只要不频繁切屏,倒计时结束就能收获一朵花和金币,花可以种进花园、更换背景花盆,足迹里记着每朵花开的日期。文章把这条路径拆开,对照 Hook 习惯模型讲了一遍。 Nana Focus Bloom专注类 App习惯模型
个人随笔 徽章VS记分牌:看懂驱动商业世界的无限游戏 世界是由一套套具有传染性和竞争性的游戏塑造的,人类在这个过程中发明了两类东西:计分板,它重塑文化;徽章,发给参与游戏的人。为什么有人愿意花 100 万办一场婚礼?这是典型的棘轮效应——婚礼是嵌套在更大系统里的游戏,奖励那些推动它持续运转的人。 品牌猿 Keep徽章无限游戏