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“偏科”的国产大模型:长于文本、弱于数理、作画凑合

“偏科”的国产大模型:长于文本、弱于数理、作画凑合

上周国产大模型集体爆发,百度文心一言上线,各个大公司的模型也在整装待发。自今年2月ChatGPT掀起“生成式AI”热后,国产大模型齐齐备战,7个月后的今天,到了验收成果的时候。作者体验了上述6家已经开放测试的大模型,从文本创作、数理计算、作画、信息检索等角度与其做了对话,发现这些大模型已经能解决相当一部分问题,尤其在文本创作方面颇有些亮点。短短半年的沉淀而言,总体值得给一个肯定。
产品设计
盘点一下那些虚实结合的文本输入方式

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前面两篇文章讨论了 visionOS 键盘和虚拟键盘交互中触觉缺失的问题,最近 Meta 放出了将任意物理平面变成虚拟键盘输入界面的方法,通过将虚拟键盘“投射”到物理桌面上,解决了触觉反馈的问题,当用户在虚拟键盘键入文本时,头显可以辅以相应的视觉或听觉提示,进而增加用户按键信心。不仅如此,系统可以继续利用基于人工智能的输入法自动纠错和自动判断等功能,进一步提升输入效率和精度,可以达到每分钟100单词的成绩,准确率高达 98.9%。 本文就来盘点一下那些虚实结合场景下文本输入的(奇奇怪怪的)方案。
互联网产品设计与人性:探索二者之间的微妙关系

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在数字化时代,互联网产品已经成为我们日常生活的重要组成部分。从社交媒体到电子商务,从在线教育到健康医疗,我们的生活方式和行为模式都在逐渐被这些产品塑造。然而,这些产品的成功在很大程度上取决于它们如何理解和满足我们的人性需求。本文将探讨互联网产品设计与人性之间的微妙关系,并阐述如何将人性化的考虑融入产品开发。
营销推广
一文读懂新「场景」营销:以情感共识构建观念共识,在数智场景融入情绪价值

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前文中《后新消费时代:卷出来的情绪赛道,玩疯了的对话价值(上)》品牌猿聊了聊对话时代的到来,并拆解了《有意义的探索式「对话」》和《志趣相投的陪伴式「对话」》,今天说说第三个玩法:用场景构建共识的「对话」。 本文亦独立成章,通过全新的「场景」的共建,「惊喜」情绪的注入,重塑后新消费的游戏规则和对话时代的新入口。