AI 德州扑克:AI打牌也能完胜人类了 笔者从完美信息博弈类游戏的理论出发, 分析了AI打德州扑克为何能打赢人类? 前段时间,受周围朋友的影响,喜欢上了德州扑克,享受和牌友心理博弈的过程,也享受“赌博”... 妖零贰肆 2年AI博弈初级
AI 20年的人工智能设计总结:向产品中注入人工智能的指南 作为现在热门的 AI 交互,已经有不少文章进行了设计探讨。而在此篇,设计师总结了过去 20 年间 AI 设计的经验教训,总结出 18 个交互设计指南,为我们提供了设计原则,... 三分设 2年人工智能设计初级
AI 关于人脸识别滥用的十个可能的应对方案 本文对此提供十项人脸识别政策建议,大致从人脸数据、测试技术、认证评估主体三个层面予以应对潜在的人脸识别风险。 十大建议核心提要: 限制数据存储期限 限制数据分... 腾讯研究院 3年中级人脸识别
AI 如何评测一个智能对话系统(二) 本章我们介绍了目前业界比较流行的智能对话评测方法,包括人工评测和自动评测。阐述了不同评测方法的优势与不足,并解释了人工评测在智能对话评测任务中的重要性和必要... 单赢 1年初级智能对话系统
AI 对话机器人的个性设计指南 本文讨论了对话机器人的个性设计为何如此重要,以及如何定义角色/个性、展示角色/个性。 单曲循环着呆在客厅,在夜深的时候开始码字。上海是真的入冬了,想到去年十二... Darcy 2年AI 机器人初级
AI 如何让AI机器人的对话更加自然? 本文翻译了国外作者Anna Prist 在Medium发布的《How to make your Chatbot Sound Natural》,提炼了设计机器人对话的注意点。并结合译者的体验分析了如何让机器人对话自... Darcy 2年AI机器人初级
AI 机器人技术Robotics 2.0(1):AI重新定义机器人 本文将揭开新世代AI 机器人的神秘面纱,并分析AI机器人将如何影响我们的未来。 人工智能开启了新一代机器人技术Robotics 2.0,最大改变是从原先人工编写程序而来的自动... Bastiane 2年AI机器人初级
AI 运营人员如何优化机器人客服效果? 这篇文章主要面向运营人员(包括训练师、标注人员等),分享一些优化机器人客服效果的方法论,欢迎各位同行交流指正。 客户的投诉率上升,这是很多大型企业在进行客服... PhoebeFeng 2年初级机器人客服
AI AI识别技术,在改变全球流媒体 文章从AI识别技术出发,对其应用进行了分析探究。AI识别技术的商业应用以视频推荐和广告投放为主,作者对其未来发展进行了展望,与大家分享。 话说,最近这高质量网综... Han 2年AI识别技术初级
AI 2020,AI算法市场能火起来吗? 对于AI 算法市场来说,2020年,它将在探索中等待,也在等待中探索。 2019的存量只剩一个多月,各种年度总结即将蜂拥而至。回头看看这一年的AI发展,或许八个字的总... 脑极体 2年AI算法初级
AI 如何设计和管理AI产品? 什么是AI和ML?为什么AI产品管理比一般软件更困难? 在《AI 开发指南:机器学习产品是什么?》文章当中,我们讨论了管理AI产品所需要的基础认识和挑战。 对产品经理(PM... Bastiane 2年AI产品管理初级
AI 微软的傲慢与偏见——Cortana小娜失败根源 本文介绍了微软语言交互产品——Cortana的发展历程以及逐渐消弭背后,微软的傲慢与偏见。 “Hi,Siri,给我讲个笑话” “天猫精灵,今天天气怎样” “小度,为我导航最近的加... 脑极体 2年cortana初级